Risanje v grafičnem okolju je lahko tako izziv kot tudi zabavno. S JavaFX imaš na voljo zmogljivo platformo za oblikovanje grafičnih uporabniških vmesnikov (GUI) in ustvarjanje interaktivnih aplikacij. V tem priročniku te bomo vodili skozi razvoj preprostega „hišice“ izključno z linijami na Canvas v JavaFX. To ti daje priložnost, da se naučiš ravnati s koordinatnimi sistemi in razumeš osnovne funkcije JavaFX.
Najpomembnejše spoznanja
- Razumevanje uporabe Canvas in Graphics Context v JavaFX
- Uporaba risanja linij za ustvarjanje preprostih oblik
- Praktične izkušnje z koordinatnimi sistemi in njihovim upravljanjem v JavaFX
Navodila po korakih
Najprej moramo narediti nekaj sprememb v kodi zadnjega priročnika, da začnemo z novim izzivom. Naš cilj je delati z skupino in Canvasom.
Sedaj ustvarimo Canvas. Canvas lahko obravnavamo kot risalno površino, na kateri rišeš grafične vsebine. Ustvari Canvas velikosti 300 x 300 slikovnih pik.
Da boš lahko risal na Canvasu, potrebuješ Graphics Context.
Zdaj lahko začneš risati. Priporočam, da najprej določiš parametre za barvo linij.
Zdaj lahko uporabiš metodo strokeLine(), da narišeš linije na Canvasu. Ta metoda potrebuje koordinate začetne in končne točke linije.
Za našo hišico zdaj uporabimo funkcijo strokeLine(), da narišemo različne dele. Začnimo s tlemi hiše.
Tukaj že nastaja preprosta hišica. Lahko pustiš domišljiji prosto pot in narišeš še vrata in dimnik. Za risanje vrat lahko delaš z dodatnimi linijami, tako da preprosto prilagodiš njihove začetne in končne točke.
Priporočam ti, da eksperimentiraš s koordinatami, da bolje razumeš postavitev v koordinatnem sistemu JavaFX.

Hiša naj bi imela zdaj preprosto strukturo in oblike. Pravkar si naredil prve korake pri delu z JavaFX in obvladal koncept Canvas in Graphics Context. Lahko še naprej raziskuješ in dodaš dodatne elemente ali barve, da svoji sceni dodaš več življenja.
Povzetek – JavaFX – Nariši hišico z linijami na Canvasu
V tem priročniku si se naučil, kako z JavaFX ustvariti preprosto hišico zgolj z uporabo linij na Canvasu. Pri tem si razumel koordinatni sistem in pridobil praktične izkušnje pri risanju oblik in linij. Nadaljuj z eksperimentiranjem, da poglobiš svoje znanje in v celoti izkoristiš možnosti JavaFX.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako uvoziti Canvas v moj projekt?Uvozni stavek je import javafx.scene.canvas.Canvas;.
Kako lahko spremenim barvo linij?Uporabi metodo gc.setStroke(Color.COLORNAME);, da določiš barvo.
Kako ustvarim sceno v JavaFX?Ustvari novo sceno z Scene scene = new Scene(root);, kjer je root tvoj glavni vsebnik.
Katere so razlike med GraphicsContext in Canvas?Canvas je risalna površina, medtem ko je GraphicsContext vmesnik za risanje na Canvasu.
Ali lahko rišem tudi druge oblike, na primer kroge?Da, lahko rišeš tudi kroge z metodo gc.fillOval(x, y, width, height); ali podobnimi metodami.