ZBrush handledning för nybörjare. Språk: Tyska

ZBrush handledning för nybörjare

Fotografi & bildredigering, 3D, Ljud och Video 46 Videor · 13.5 h Videoträning · Svenska Christian Gerth av Christian Gerth

Dina visioner i 2D och 3D: Utforska med renderingexpert Christian Gerth Pixologic ZBrush. Skulpteringsprogramvaran erbjuder sofistikerade verktyg för modellering och texturering i den andra och tredje dimensionen. I denna ZBrush-guide dyker du in i 46 videor med över 13 timmars speltid från användargränssnittet genom alla viktiga verktyg till egna objekt. En guide för alla som professionellt vill skapa fascinerande, detaljerade karaktärer från initiala formar.

  • Att lära sig ZBrush med praktiska exempel – inklusive arbetsfiler för att delta
  • Alla viktiga verktyg kommer att granskas steg för steg och strukturerat.
  • Lär känna skulpteringsprogramvaran fullständigt, förverkliga dina egna 3D-modeller.
  • En nybörjarvänlig handledning, praktiskt inriktad, med tips för ett effektivt arbetsflöde.
  • Så fungerar versionen ZBrush 4R7 i detalj (mycket är också möjligt med ZBrush 3).
  • Av renderingkonstnären Christian Gerth, som strukturerat introducerar dig till ZBrush-komplexiteten.

Omsätt dina idéer till den virtuella verkligheten med en skicklig ZBrush-sväng. Skaffa dig en utförlig ZBrush-guide för att erövra den tredje dimensionen!

Innehåll

46 Videor, 807 Minuten

Inledning

1 Videor · 3 Minuten
01 Öppen Gratis

ZBrush för nybörjare: 0.1 Träningsöversikt

ZBrush-kartan fungerar som en orienteringshjälp i denna täta värld av ZBrush. Dessutom visar den tydligt de olika delarna av denna träning.

01

ZBrush för nybörjare: 0.1 Träningsöversikt

3 min Öppen

Användargränssnitt

3 Videor · 29 Minuten
02 Öppen

ZBrush för nybörjare: 1.1 Menystrukturer

ZBrush är på många sätt lite annorlunda, även när det gäller menyer. Men ni kommer snabbt att uppskatta dem.

03 Öppen

ZBrush för nybörjare: 1.2 Vy och navigering

Viewportet och navigeringen är centrala delar av användargränssnittet. Med några knep och tips kommer ni snabbt hitta er.

04 Öppen

ZBrush för nybörjare: 1.3 Anpassa användargränssnittet

Utseendet av ZBrush är extremt variabelt. Ni kan anpassa allt enligt era önskemål och även spara det nya utseendet.

02

ZBrush för nybörjare: 1.1 Menystrukturer

9 min Öppen
03

ZBrush för nybörjare: 1.2 Vy och navigering

9 min Öppen
04

ZBrush för nybörjare: 1.3 Anpassa användargränssnittet

11 min Öppen

Snabbstart

2 Videor · 43 Minuten
05 Öppen

ZBrush för nybörjare: 2.1 Snabbstart I

I de följande två videorna handlar det om grundläggande begreppsformationer. Många kommer till användning i olika situationer och är oumbärliga.

06 Öppen

ZBrush för nybörjare: 2.2 Snabbstart II

Vi fortsätter med grunderna. Den här videon fungerar också som en liten uppslagsbok.

05

ZBrush för nybörjare: 2.1 Snabbstart I

20 min Öppen
06

ZBrush för nybörjare: 2.2 Snabbstart II

23 min Öppen

Börjar

6 Videor · 119 Minuten
07 Öppen

ZBrush för nybörjare: 3.1 Primitiver

Parametriska grundobjekt (Primitiv) hjälper i många situationer som utgångspunkt. Efter initialisering och deformation är basnätet ofta redan definierat.

08 Öppen

ZBrush för nybörjare: 3.2 Dynamesh

Dynamesh-funktionen är en av det bästa som ZBrush har att erbjuda. Med den har man alltid en ren och jämn mesh.

09 Öppen

ZBrush för nybörjare: 3.3 ZSphere

Med ZSpheres kan extremiteter konstrueras på bästa sätt, som antingen kan användas som adaptiv-hud eller fortsätta att bearbetas som Unified-Skin med hjälp av ZSketch.

10 Öppen

ZBrush för nybörjare: 3.4 Shadowbox

Med hjälp av Shadowbox kan komplexa mesh skapas på nolltid. Genom (de-)maskering erhålls en ren form för fortsatt arbete.

11 Öppen

ZBrush för nybörjare: 3.5 ZModeler

ZModeler ger ZBrush low-poly-modellering. Där kan polygoner, kanter och punkter redigeras på många sätt.

12 Öppen

ZBrush för nybörjare: 3.6 ArrayMesh

ArrayMesh-funktionen låter dig kopiera och placera ut en mesh på olika sätt.

07

ZBrush för nybörjare: 3.1 Primitiver

25 min Öppen
08

ZBrush för nybörjare: 3.2 Dynamesh

18 min Öppen
09

ZBrush för nybörjare: 3.3 ZSphere

23 min Öppen
10

ZBrush för nybörjare: 3.4 Shadowbox

9 min Öppen
11

ZBrush för nybörjare: 3.5 ZModeler

23 min Öppen
12

ZBrush för nybörjare: 3.6 ArrayMesh

21 min Öppen

Remeshing

1 Videor · 15 Minuten
13 Öppen

ZBrush för nybörjare: 4.1 ZRemesher

ZRemesher är ett genialt verktyg för att minska högupplösta Dynamesh-objekt till ett minimum. Med hjälp av projektfunktionen är det dock möjligt att återfå förlorade detaljer.

13

ZBrush för nybörjare: 4.1 ZRemesher

15 min Öppen

Detailing

10 Videor · 191 Minuten
14 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.1 Penslar - Inställningar

Penslarna är de verkliga verktygen i ZBrush. De kan anpassas på olika sätt för att uppnå önskade effekter.

15 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.2 Penslar - Överblick

ZBrush erbjuder ett stort antal penslar. I den här videon vill jag ge en kort översikt över de vanligaste.

16 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.3 MatchMaker - pensel

MatchMaker-borsten justerar formen på en av verktygen till den andra. Perfekt för att projicera detaljer på formad yta.

17 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.4 Curve-penslar

I kurvläget kan man skapa olika meshar längs en kurva med olika inställningsmöjligheter.

18 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.5 Infoga (Multi) Mesh Penslar.

Med "Insert (Multi) Mesh Brushes" är många detaljer snabbt infogade. Dessutom erbjuder ZBrush ett stort antal fördefinierade IMM-Brushes.

19 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.6 Ytbrus

Som namnet antyder kan man så ytan med brus med "Surface Noise". Självklart erbjuder också ZBrush otaliga inställningsmöjligheter här.

20 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.7 Fibermesh

Fibernät är utmärkta för att skapa hår och växter. I ljuslådan finns redan många användbara förinställningar.

21 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.8 Nanomesh

Med Nanomesh-funktionen är det möjligt att placera en ny mesh i varje polygon och variera den på många sätt.

22 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.9 Lagers/Morf mål

Med hjälp av lager är det möjligt att arbeta non-destruktivt i ZBrush. Tillsammans med Morph Target-funktionen kan fina alfakonstruktioner kontrolleras noggrant.

23 Öppen

ZBrush för nybörjare: 5.10 Extract

Extraheringskommandot extraherar maskerade områden på en mesh och placerar dem i ett separat verktyg. Tjockleken är valfri.

14

ZBrush för nybörjare: 5.1 Penslar - Inställningar

25 min Öppen
15

ZBrush för nybörjare: 5.2 Penslar - Överblick

29 min Öppen
16

ZBrush för nybörjare: 5.3 MatchMaker - pensel

8 min Öppen
17

ZBrush för nybörjare: 5.4 Curve-penslar

26 min Öppen
18

ZBrush för nybörjare: 5.5 Infoga (Multi) Mesh Penslar.

16 min Öppen
19

ZBrush för nybörjare: 5.6 Ytbrus

21 min Öppen
20

ZBrush för nybörjare: 5.7 Fibermesh

22 min Öppen
21

ZBrush för nybörjare: 5.8 Nanomesh

23 min Öppen
22

ZBrush för nybörjare: 5.9 Lagers/Morf mål

14 min Öppen
23

ZBrush för nybörjare: 5.10 Extract

7 min Öppen

Texturering

3 Videor · 47 Minuten
24 Öppen

ZBrush för nybörjare: Material

Med material får mesharna verkligen sin form. Där kan ytegenskaperna och färgen väljas på många olika sätt.

25 Öppen

ZBrush för nybörjare: 6.2 Polypaint

Polypaint-funktionen i ZBrush är väldigt mångsidiga och otroligt enkla. Det behövs inte ens en UV-karta!

26 Öppen

ZBrush för nybörjare: 6.3 Spotlight

Med Spotlight kan man projicera fina texturer på objektet och därmed öka detaljnivån ytterligare.

24

ZBrush för nybörjare: Material

18 min Öppen
25

ZBrush för nybörjare: 6.2 Polypaint

13 min Öppen
26

ZBrush för nybörjare: 6.3 Spotlight

16 min Öppen

Posing

1 Videor · 14 Minuten
27 Öppen

ZBrush för nybörjare: 7.1 Transpose Master

Symmetriska objekt kan ibland verka lite tråkiga. Med "Transpose Master" är det möjligt att transformera olika subverktyg samtidigt.

27

ZBrush för nybörjare: 7.1 Transpose Master

14 min Öppen

Blixtru

2 Videor · 26 Minuten
28 Öppen

ZBrush för nybörjare: 8.1 Standard Ljus

Med standardljus kan man lysa upp sina modeller på ett enkelt sätt. Flera individuella ljus finns tillgängliga för detta ändamål.

29 Öppen

ZBrush för nybörjare: 8.2 Lightcaps

Lightcaps gör det möjligt att göra ljusinställningen lite mer intressant. Med panoramabilder är det också möjligt att generera Lightcaps-set.

28

ZBrush för nybörjare: 8.1 Standard Ljus

10 min Öppen
29

ZBrush för nybörjare: 8.2 Lightcaps

16 min Öppen

Rendering

4 Videor · 107 Minuten
30 Öppen

ZBrush för nybörjare: 9.1 Rendering i ZBrush

BPR-funktionen ger enkla men gedigna renderingar i ZBrush själv. Dessutom kan man med hjälp av BPR-filter direkt utföra bildredigering.

31 Öppen

ZBrush för nybörjare: 9.2 Rendering i Photoshop.

Renderpassarna skapade i ZBrush kan sammanfogas på valfritt sätt i Photoshop. Med hjälp av speciella material kan man åstadkomma fantastiska effekter.

32 Öppen

ZBrush för nybörjare: 9.3 Rendering i Keyshot

Den externa renderingsmotorn Keyshot tillåter att skapa realistiska renderings. Genom att använda "ZBrush to Keyshot Bridge" säkerställs enkel och smidig samverkan.

33 Öppen

ZBrush för nybörjare: 9.4 Rendering i Cinema 4D/GoZ

Med hjälp av tillägget "GoZ" är transporten till och från ZBrush mycket enkel. På så sätt är det också möjligt att rendera lågpoymodeller detaljerat i Cinema 4D med hjälp av olika kartor.

30

ZBrush för nybörjare: 9.1 Rendering i ZBrush

29 min Öppen
31

ZBrush för nybörjare: 9.2 Rendering i Photoshop.

34 min Öppen
32

ZBrush för nybörjare: 9.3 Rendering i Keyshot

16 min Öppen
33

ZBrush för nybörjare: 9.4 Rendering i Cinema 4D/GoZ

28 min Öppen

Praxis

12 Videor · 202 Minuten
34 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.1 Arbetsflöde I - Dynamesh 128

På enklast möjliga sätt börjar man med en demonstration modell av ett huvud från ZBrush. Med hjälp av en Dynamesh 128 kan man definiera den grova formen.

35 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.2 Arbetsflöde I - Dynamesh 256

Med en Dynamesh-upplösning på 256 är det redan möjligt att forma detaljer. Men man är fortfarande tillräckligt fri för nya idéer.

36 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.3 Arbetsflöde I - ZRemesher

Omfördelningsprocessen är mycket viktig för rena Low-Poly-Meshes. Med ZRemesher och projektionsfunktionen är det dock en barnlek.

37 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.4 Arbetsflöde I - Detaljer: Penslar

Nästa steg är att rita detaljerna med olika penslar. Här spelar standardpenslarna en viktig roll.

38 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.5 Arbetsflöde I - Detaljer: Alphas

Nästa detaljsteg är att skapa olika alphas. Med hjälp av lager och morph target kan man också arbeta icke-förstörande i ZBrush.

39 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.6 Workflow I - Texturering

Med hjälp av texturer får meshen en intressant grundfärg. Tack vare speciella maskeringstekniker får man också en fin variation i detaljerna.

40 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.7 Arbetsflöde I - Ljus/Rendering

Belysningen och renderingen sker direkt i ZBrush. Tack vare olika inställningar och material finns det ett stort antal renderingspass för det sista steget i Photoshop.

41 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.1.8 Workflow I – Kompositing i PS

I Photoshop är det nu möjligt att sammanfoga de mottagna renderingspassarna till en bild. Med hjälp av lagermasker och justeringslager når man snabbt ett fantastiskt resultat.

42 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.2.1 Arbetsflöde II – Modellering.

Med hjälp av ZModelers är det enkelt och snabbt att skapa en Low-Poly-Grundmodell. Polygrupper och gruppslingor ger detaljerna det lilla extra.

43 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.2.2 Arbetsflöde II - Alpha Noise

Med hjälp av Greeble-generatoren av Glenn Patterson är det väldigt enkelt att skapa intressanta alforna. Med dessa kan man snabbt generera fantastiska ytor i Noise Maker.

44 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.2.3 Arbetsflöde II – Rendering

Utan texturering och belysning kan man gå direkt till Keyshot. Eftersom det kan läsa Surface Noise är det mycket enkelt att skapa olika renderingspass för sammansättning.

45 Öppen

ZBrush för nybörjare: 10.2.4 Workflow II – Compositing.

I Photoshop är det nu möjligt att kombinera de mottagna renderpassarna till en bild. Tack vare NASA finns det också en fantastisk bakgrund.

34

ZBrush för nybörjare: 10.1.1 Arbetsflöde I - Dynamesh 128

24 min Öppen
35

ZBrush för nybörjare: 10.1.2 Arbetsflöde I - Dynamesh 256

18 min Öppen
36

ZBrush för nybörjare: 10.1.3 Arbetsflöde I - ZRemesher

10 min Öppen
37

ZBrush för nybörjare: 10.1.4 Arbetsflöde I - Detaljer: Penslar

22 min Öppen
38

ZBrush för nybörjare: 10.1.5 Arbetsflöde I - Detaljer: Alphas

18 min Öppen
39

ZBrush för nybörjare: 10.1.6 Workflow I - Texturering

16 min Öppen
40

ZBrush för nybörjare: 10.1.7 Arbetsflöde I - Ljus/Rendering

16 min Öppen
41

ZBrush för nybörjare: 10.1.8 Workflow I – Kompositing i PS

20 min Öppen
42

ZBrush för nybörjare: 10.2.1 Arbetsflöde II – Modellering.

23 min Öppen
43

ZBrush för nybörjare: 10.2.2 Arbetsflöde II - Alpha Noise

13 min Öppen
44

ZBrush för nybörjare: 10.2.3 Arbetsflöde II – Rendering

8 min Öppen
45

ZBrush för nybörjare: 10.2.4 Workflow II – Compositing.

14 min Öppen

Vidare länkar

1 Videor · 9 Minuten
46 Öppen

ZBrush för nybörjare: 11.1 Länklista till olika ZBrush-ämnen

Efter denna träning har grunden för den enorma ZBrush-världen lagts. Med hjälp av länklistan får man ytterligare input för de nästa stegen.

46

ZBrush för nybörjare: 11.1 Länklista till olika ZBrush-ämnen

9 min Öppen

Tillämpningsexempel

  • Alien som modelleras i ZBrush Tutorial.
    Öppna galleriet
    Att lära sig genom att följa exemplet: Du kommer att modellera denna alien i ZBrush-tutorialen.
Kommentarer (5)

Kommentera nu „ZBrush handledning för nybörjare“