Cinema 4D: 3D Skulptering Tutorial

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guideline

Alla videor i handledningen Cinema 4D: 3D-skulpteringshandledning

Tänder är en viktig del av varje digital figur, oavsett om det handlar om en karaktär i ett spel eller en animation. I den här guiden visar jag dig hur du kan modellerar tänder i CINEMA 4D. Fokus ligger på att skapa en trovärdig tandmodell från enkla kuber och använda vissa tekniker för att få tänderna att se naturliga och något oregelbundna ut. Låt oss börja!

Viktigaste insikterna

  • Tänder kan enkelt modelleras från kubobjekt.
  • Hyper-NURBS kan användas för att jämna ut och runda tänderna.
  • Genom precisa justeringar av Hyper-NURBS-vikten kan oregelbundna ytor skapas.

Steg-för-steg-guide

Först måste du se till att du har öppnat CINEMA 4D och är redo att starta ditt projekt.

För att skapa din tandbas, börja med ett nytt objekt.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Skapa en kub som fungerar som grundform för din tand. Standardstorleken kan vara för stor, så justera dimensionerna. Ställ in x-axeln på 2 cm för att bestämma tandens bredd och bearbeta höjd och djup för att få en mer realistisk tandproportion.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

När du är nöjd med storleken, lägg kuben i ett Hyper-NURBS-objekt för att runda kanterna och få en mjukare form. Det är viktigt att kuben nu packas in i ett Hyper-NURBS-objekt så att geometrin sammanställs.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Nu måste du se till att uppdelningen av Hyper-NURBS är korrekt. Bearbeta uppdelningarna i höjd, bredd och djup så att tanden ser proportionell ut. Du vill ha plats för en rot, så se till att utforma formen därefter.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

För att göra tanden ännu mer realistisk, gå in i redigeringsläget för kuben och skala den övre ytan något smalare. Här kan du välja den övre ytan och bearbeta kanterna för att ge tanden en smalare form.

Tandmodellering i CINEMA 4D – steg-för-steg-guide

En viktig skapelse är att böja kanterna på tanden. Använd kantredigeringsverktyget för att dra kanterna framåt och skapa en naturlig form. Tanden bör nu ha en böjd, naturlig form.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Nu placerar du tanden korrekt i ditt objekt. Se till att positionen stämmer både i höjd och djup så att den passar med de andra tänderna.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Det är nu dags att skapa de övriga tänderna. Du kan kopiera modellen och spegla för att skapa de andra tänderna. Se till att tänderna inte ser identiska ut, särskilt bakmolaren som är tjockare och mer kompakta.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Innan du bakar tänderna bör du variera dem lite för att skapa en naturlig oregelbundenhet. Välj ut några polygoner och dela dem för att lägga till extra kanter. Detta gör tänderna mer kantiga och verkliga.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Du kan också justera Hyper-NURBS-vikten för att anpassa rundningarna av tänderna. Detta hjälper till att ge tänderna mer karaktär och få dem att se mindre konstgjorda ut.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

När du är nöjd med utseendet på tänderna är det dags att baka allt. Vrid din modell så att du får en klar vy av bakningsverktyget.

Tandsmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

Nu kan du klicka på "Baka" för att applicera texturen på dina tänder. Detta ger dig möjlighet att skapa materialet och projicera det på din modell.

Tandmodellering i CINEMA 4D – Steg-för-steg-guide

I nästa steg kan du lägga till fler detaljer till din modell för att få den att se ännu mer levande ut.

Sammanfattning - Modellerat Tänder i CINEMA 4D: En Steg-för-Steg-Guid

Du har nu lärt dig hur du modellerar tänder i CINEMA 4D, börja med enkla kuber, använda Hyper-NURBS för en rund form och hur du genom precisa justeringar får en realistisk look. Med lite övning kommer du kunna skapa attraktiva digitala tänder för dina karaktärer.

Vanliga frågor

Hur kan jag justera formen på tänderna?Du kan använda kantredigeringsverktygen för att justera formen och proportionerna av tänderna.

Vad är Hyper-NURBS och hur hjälper de till med utformningen av tänder?Hyper-NURBS tillåter dig att jämna ut kanterna av objekt och skapa rundade former.

Hur får jag oregelbundenheter i tandstrukturen?Använd urvalverktyget för att välja polygoner och dela dem för att lägga till nya kanter, vilket ger ett mindre jämnt utseende.

551,539,530