Renderingen av 3D-scener i Cinema 4D är bara det första steget på vägen till imponerande grafik. För att ha full kreativ kontroll över dina renderingar är den faktiska efterbearbetningen i Photoshop avgörande. Denna guide leder dig genom processen av rendering i Cinema 4D och den efterföljande redigeringen i Photoshop, där individuella render-kanaler skapas för en förbättrad bearbetning.
Viktigaste insikter
Genom att skapa separata alpha-kanaler för olika 3D-objekt kan du fokusera på att redigera endast de delar av din scen i Photoshop. Detta sparar tid och påskyndar din arbetsprocess avsevärt.
Steg 1: Ställa in render-scenen
Börja med att stanna kvar i render-scenen och se till att du inte bara tar en skärmdump, utan att du renderar scenen i bildhanteraren. Det är viktigt att göra renderingen i rätt kvalitet och med de önskade inställningarna för att senare uppnå optimala resultat i Photoshop.

Steg 2: Rendering i bildhanteraren
Öppna bildhanteraren och klicka på render-knappen. Vänta tills rendering är klar. Om du vill kan du ställa in vilken mapp du vill spara bilden i genom att klicka på de tre punkterna i menyn.

Steg 3: Aktivera alpha-kanaler
Gå till render-inställningarna. Här kan du under fliken "Spara" aktivera alpha-kanalen. Detta säkerställer att allt du renderar har en transparent bakgrund, vilket är till nytta för dig senare i Photoshop.

Steg 4: Skapa separata alpha-kanaler för objekt
För att kunna arbeta mer specifikt, skapa separata alpha-kanaler för varje objekt du har lagt till i din scen. Klicka på render-taggen för varje objekt för att aktivera den nödvändiga ID:n. Se till att både kuben och kulan får egna kanalnummer.

Steg 5: Definiera objektkanaler
Gå tillbaka till render-inställningarna, klicka på multipass och lägg till en objektkanal för varje objekt. Detta görs genom att tilldela varje kanal den ID som den behöver.

Steg 6: Utföra rendering
Aktivera multipass-checkboxen så att inställningarna träder i kraft. Nu kan du starta rendering på nytt. Om allt är rätt inställt kommer varje objektkanal att renderas separat.

Steg 7: Spara rendererad fil
Efter rendering sparar du filen. Det är klokt att spara som TIF eller PSD, eftersom PSD-filer är lämpliga för mindre filstorlekar, medan TIF kan hantera en större mängd data.

Steg 8: Kontrollera filskyddet
Innan du stänger scenen bör du säkerställa att allt har sparats korrekt. Det vore frustrerande att stänga scenen och sedan inse att du har hoppat över ett viktigt steg. Håll projektet öppet så att du kan rendera det igen vid behov.

Steg 9: Använd Photoshop
Öppna Photoshop och ladda den tidigare renderade filen. Gå till kanalerna och kontrollera om objektkanalerna har skapats korrekt. Detta är den punkt där du kan börja arbeta fokuserat med din bild.

Steg 10: Välj objektkanaler
Ladda urvalet för de individuella objektkanalerna i Photoshop. Detta gör att du kan arbeta oberoende med varje objekt. Du kan sätta in objekt i andra scener eller redigera bakgrunden på valfritt sätt.

Sammanfattning - Cinema 4D efterbearbetning för Photoshop: Steg-för-steg-guide
Med denna guide har du lärt dig hur du skapar effektiva renderingar i Cinema 4D som kan vidarebearbetas optimalt i Photoshop. Att skapa separata alpha-kanaler gör att du inte bara kan arbeta mer effektivt utan också vara mer kreativ.
Vanliga frågor
Hur sparar jag mina renderingar korrekt?Använd bildhanteraren och välj den aktuella mappen och filformatet (TIF eller PSD).
Vad är fördelen med alpha-kanaler?De gör det möjligt för dig att ha transparenta bakgrunder och enkelt välja ut specifika objekt.
Hur kan jag skapa separata alpha-kanaler för olika objekt?Aktivera de tillhörande objektkanalerna i render-taggen för varje objekt och tilldela dem ID-nummer.
Vad händer om jag glömmer multipass-checkboxen?Då kommer dina individuella kanaler inte att renderas och du har gjort arbetet förgäves.
Vilka filformat är lämpliga för renderingar?TIF för större data och PSD för mindre filer är idealiska.