MoGraph Cinema 4D: 3D Hareket Tasarımı için eğitim.

Cinema 4D’de PolyFX – Poligon Animasyonu için Yeni Başlayanlar Rehberi

Eğitimdeki tüm videolar MoGraph Cinema 4D: 3D Hareket Tasarımı için Eğitim videosu

Cinema 4D'de dinamik bir animasyon oluşturmak istiyorsan, PolyFX nesnesi poligonların zaman düzenlemesi ve animasyonu için güçlü bir araçtır. Poligon nesnelerine efektörleri kolayca uygulama imkanıyla etkileyici görsel efektler elde edebilirsin. Bu detaylı kılavuzda, PolyFX nesnesini nasıl doğru kullanarak yaratıcılık fikirlerini yeni bir seviyeye taşıyacağını öğreneceksin.

Temel bulgular

PolyFX nesnesi, animasyon için tamamını ya da tekil yüzeyleri seçerek poligon nesnelerini hedefli bir şekilde düzenlemene olanak tanır. Efektörlerin nasıl etkili bir şekilde kullanılacağını ve istenen sonuçları elde etmek için doğru ayarları yapmanın önemli olduğunu anlamak kritik bir noktadır.

Aşama Aşama Kılavuz

PolyFX nesnesi ile çalışmaya başlamak için burada etkili bir şekilde uygulamak için gereken adımlar bulunmaktadır.

İlk olarak, PolyFX nesnesini sahnenize eklemen gerekiyor. Bunun için istediğin poligon nesnesini seç ve PolyFX deformeri alt nesne olarak ekle. Bu, hiyerarşide en son deform olarak gösterilecektir, bunu nesne gezgini içinde görebilirsin.

Cinema 4D'de PolyFX – Poligon Animasyonu için Başlangıç Kılavuzu

Bir sonraki adımda, PolyFX deformeri uygulandığında başlangıçta hiçbir şey olmadığını göreceksin. Bir efektör seçmen ve bunu PolyFX nesnenle birleştirmen gerekiyor. Burada, hemen önemli değişiklikler yapabilen ve ana formunun poligonlarını etkileyen rastgele efektörü öneririm.

Cinema 4D'de PolyFX – Poligon Animasyonu için Başlangıç Kılavuzu

PolyFX nesnesinin uyarlama olanakları sınırlıdır, bu da esas olarak sana sunulan iki moddan kaynaklanmaktadır. "Tam Poligonlar" ve "Ayrı Poligonlar" arasında seçim yapabilirsin. Bu modlar, deformerin nesnenle nasıl etkileşime gireceğini etkiler. Çalışmaya devam ederken bu iki seçeneği aklında bulundurman önemlidir.

Effectör olmadan poligonları etkilemek için, PolyFX nesnesindeki dönüşüm seçeneklerini kullanabilirsin. Ölçekleme modu özellikle faydalıdır çünkü bu sayede poligonları görsel ve sezgisel olarak ayarlayabilirsin. Bu özelliklerin etkisi en iyi önizlemede görülebilir.

Dikkat edilmesi gereken önemli bir nokta, PolyFX deformeri ile çalışırken kullandığın koordinat sistemlerinin dünya koordinat sistemine uygulanmadığıdır. Bunlar, üzerinde çalıştığın spesifik nesne ya da poligonla alakalıdır. Dolayısıyla Z eksenini değiştirdiğinde, poligon o eksenin gösterdiği yönde hareket eder.

Modlar arasındaki farkları net bir şekilde göstermek için rastgele efektörü tekrar etkinleştir. Şimdi hem efektör ayarlarını hem de PolyFX nesnesinin ayarlarını ayarlayabilirsin. Bu, "Tam Poligonlar"da tüm geometrinin etkilenebileceği, "Ayrı Poligonlar"da ise sadece önceden belirlenmiş yüzeylerin tepki verebileceği anlamına gelir.

Şimdi "Ayrı Poligonlar" moduna geçelim. Burada başlangıçta hiçbir şey olmayacak, çünkü ayrı poligonları görünür kılmak için PolyFX nesnesinde özel bir ayrılma değerini etkinleştirmen gerekir. İstediğin etkili sonucu elde etmek için ayrılma değerini ayarlamalısın. Bu, nesnenin noktalarının yalnızca belirli bir değeri geçtikten sonra ayrılacağı anlamına gelir, bu da bitmiş ürün üzerinde kontrolünü artırır.

Farklı modlar arasındaki farkları daha iyi anlamak için nesneyi daha da yakına getirmen faydalı olacaktır. Örneğin, nesneyi değiştirdiğin ve kapsülü büyüttüğün zaman, ayrı poligonların etkisi daha belirgin hale gelecektir. Farklı yüzeyler, yalnızca PolyFX deformeri belirli bir güçte olduğunda ayrılmaktadır.

Özet – Cinema 4D için Kılavuz: PolyFX Yeni Başlayanlar için

Bu kılavuz, Cinema 4D'de PolyFX nesnesinin nasıl çalıştığını anlamana yardımcı oldu. Böylece poligon nesnelerini etkili bir şekilde animasyon yapmayı ve 3D modellerin üzerinde yaratıcı bir etki sağlamayı öğrendin.

Sıkça Sorulan Sorular

PolyFX nesnesi Cinema 4D’de nedir?PolyFX nesnesi, poligon nesnelerinin çeşitli modlarda animasyonunu ve manipülasyonunu sağlar.

Bir efektörü nasıl seçerim?İstediğin efektörü basitçe PolyFX nesnesinin altında nesne gezgini aracılığıyla düzenle.

PolyFX nesnesinde hangi modlar mevcut?"Tam Poligonlar" ve "Ayrı Poligonlar" arasında seçim yapabilirsin.

PolyFX ile koordinat sistemlerini nasıl anlayabilirim?Koordinat sistemleri, ilgili nesneye atıfta bulunur ve dünya koordinat sistemine değil.

Ayrı poligonlar için ayrılma ayarını nerede bulabilirim?Ayrılma ayarını PolyFX nesnesinde mod seçeneği altında bulabilirsin.

539,530,551