Şimdi sana, akıllı nesnelerle çalışmanın ne kadar güzel, rahat ve kolay olduğunu göstereceğim. Akıllı nesneler, görüntü düzenlemede gerçek bir zaman kazandırıcıdır ve aynı zamanda düzenlilik açısından belirli bir düzey sağlar.
Burada, o filmdeki Bond-Girl'ü o eski filmde olduğu gibi sahnelemeye çalıştım. Bildiğimiz sahne, bayanın sudan çıktığı sahne. Ve tabii ki buna ihtiyacım var, biraz Caribbean havası, dramatik bulutlar, güzel bir kumsal ve bu bulanıklık ve kremsilik, bu film görünümünü mükemmel kılan şey. Bunları taklit etmeye çalıştım.
Orijinal olarak tüm bu görüntü, köşedeki bir sonraki kum sahilinde çekildi. Ve orada maalesef arkada bu ağaçlar vardı, çamlar ve ladinler. Temizlenmesi gereken bir sahilim var, her türlü küçük şey, yiyecek ve böyle şeyler var. Modelle biraz retuş yapmam gerekiyor, renk düzeltmeleri ve, ve, ve. Tüm bunlar oldukça zahmetli. İlk bakışta belki o kadar da kötü görünmüyor, ama içinde biraz daha fazla şey var.
Tüm Düzenlemeler Akıllı Nesnenin İçinde Gizli
Tüm bunlar şimdi nerede saklanıyor? Bu seviyede genellikle şunları görüyorum: Akıllı nesne, Akıllı Filtre, Eğrilere, Gürültü Ekleme, Yumuşatma Galerisi. Bu tüm görüntü görünümünü oluşturamaz …
Evet, burada şunu yaptım: Tüm bunları bu Akıllı Nesne'nin (1) içine gizledim.
Bunu açtığımda, öncelikle, çalışma alanının çok büyüdüğünü görürsün, çünkü burada çeşitli unsurları birleştiriyorum. Örneğin, yeni gökyüzü dosyası: Bir flare ürettim, üzerine bir dokulu katman ekledim ve, ve, ve… Tüm bunlar benim retuş katmanımda.
Bunları açtığımda (1), şimdi tamamen görüntü düzenlemesini görürsün, tek tek katmanları açıp kapatabilirsin. Ve şimdi bunu kısaca nasıl işlediğimizi görelim.
Ve hemen Akıllı Nesne'ye geri dönüyoruz. Bu temel görüntü ile başladığımda çalışma şeklim ya da hikayem bu aslında.
Örnek: Tüm Bu Akıllı Nesnede Yer Alıyor
Orjinal görüntünün üzerine suyun üstüne bir Renk Tonu/Doyma-Katmanı ekleniyor. Biraz karayip mavisi olması amaçlanıyor.
Modeli basitçe aşağı doğru dönüştürdüm (1), bu da bacakların ve yüzgeçlerin uzunlaşmasına neden oldu ama kimse, orijinal yüzgeçler ve orijinal bacakları bilmeyen fark etmeyecektir.
Gökyüzü (2) Özel Karışım modunda eklenir. Ve çizim henüz beklediğim gibi değilse, basitçe kopyalanır (3), maske üzerine (4) modelden çıkarılır ve biraz yumuşak karartma yapılır.
Bu katman (5), pek bir değişiklik yapılmaz, sadece buradaki maske biraz düzeltilir, çünkü gökyüzünden biraz karışmasına izin verilmiş gibi.
Burada bir renk atmosferiyle gelir (1), biraz renkle oynadım ve maskeledim. Sonra güneş ışığı girer (2), genellikle sadece küçük bir köşeyi kullanmak istiyorum.
Sonra bir Seçici Renk Düzeltmesi (3) gelir, ilk renk düzeltmeleri yapılır. Renk Arama-Katmanı (4) her şeyi biraz aydınlatır.
Sıradaki katmanda (1), modelin her şeyi biraz düşürülür. Bu katmanda (2) sağa bir vinyet eklenir. Aydınlatma (3) ile biraz daha parlak bir görünüm elde edilir.
Renk Arama-Katmanı (1), aslında ana görünümü sağlar, biraz farklı bir Renk Arama (2) kullanılarak hafifçe değiştirilir ve biraz daha sıcak bir hava veren bir Renk Dengesi (3) eklenir.
Aslında bu tüm retuş işi. Arkasında fazla bir şey yok, genellikle katman modları ve maskelerle çalışılmış ve ayar katmanlarıyla çalışılmış. Güzel olan şu ki, şimdi istediğim herhangi bir noktada her zaman müdahale edebilirim çünkü tamamen yıkıcı bir şekilde çalıştım.
Şu gökyüzünü (1) değiştirebilirim, modele retuş yapabilirim (2), başka bir renk atmosferi ekleyebilirim, fleri (3) biraz dışarıya ve içeriye çekebilirim. Yani gerçekten tamamen yıkıcı olmayan bir şekilde hareket ediyorum.
Ve yaptığım her değişiklik, burayı sadece kapatırsam (1) kaydedilir. Sonra, tüm değişiklikleri iptal etme ve çalışmaya devam etme (2), kaydetmeme (3), yani değişiklikleri akıllı nesneye aktarmama veya kaydetme (4) seçeneğim olur.
Kaydetme ile değişikliklerim geriye yansıtılır.
Bu grup ne kadar karmaşıksa, burada gizlenmiş olsa da, bu biraz zaman alabilir, ama sonuçta tüm katman yığınını tekrar bu (1) Akıllı Nesneye dönüştürmesi gerekiyor.
Diğer Düzenleme Seçenekleri
Bu şimdi sadece bu tek katmanla Önce ve Sonra'yı tam olarak görebileceğim anlamına geliyor.
Ve aslında bununla çalışmayı tercih ediyorum, çünkü sonuçta temelde bir piksel katmanım var, öyle görünmese de, ve üzerinde sonradan bir Akıllı Filtre ile her türlü işlemi yapabilirim.
Ayrıca, bu Akıllı Nesne üzerinde, bu grupta, en az on beş, yirmi düzeltme katmanı bulunan bir maske (1) oluşturabilir ve örneğin gökyüzünü hemen değiştirebilirim. Buraya boyarım (2) - ve işte orijinal gökyüzüm ve Bavyera Ormanı'ndaki ağaçlarım geri.
Model üzerinde şimdi azaltılmış bir Opaklık (2) ile biraz renk dokusu eklemem gerekiyor, aksi halde burada doğal olarak çok belirgin bir geçiş olur, ama bu bir maske aracılığıyla çok kolay bir şekilde yapılabilir…
Ve işte bu şekilde akıp gidiyor. Sonuç olarak, burada Karayip görünümü ve arka planda Bavyera Ormanı var.
Ve şimdi bu görüntüleri keyifle bir araya getirebilirim. Şimdi burada ağaçları bırakabilir ve diyebilirim ki: "Evet, ama dramatik gökyüzünü gerçekten istiyorum" - ve bu görüntüye tekrar bir maske aracılığıyla ekleyebilirim.
Özet
İşte Akıllı Nesnelerin avantajı budur: Tek bir Akıllı Nesne üzerinde bir maskeyle çalışabilirim, filtreler ekleyebilirim, her türlü şeyi buraya koyabilirim. Bir Akıllı Nesne aslında bekleyen ayarlarla dolu boş bir kutu gibi. "Bana ver! Besle beni!" ... Ve burada gerçekten çok detaylı bir şekilde yaptık.
Eğer bir grup olarak Akıllı Nesne oluşturursam, gerçekten çok çok düzenli bir katman yığınına sahip olurum. Bu Akıllı Nesne katmanında, sayısız grup ve tanrı bilir ne bulunurken, istediğim zaman maskeler, filtreler, ayar katmanları ve benzeri şeylerle tekrar çalışabilirim. Yani Akıllı Nesne gerçekten çok yönlü bir araçtır.