Sen, Uzay İstasyonunu Cinema 4D içinde tamamlama yolundasın. Bu kılavuzda, noktasal ışık kaynaklarının kullanımıyla etkileyici bir tavan öğesi geliştirmeye odaklanıyoruz. Amaç, modern bir uzay istasyonu için gerçekçi bir lens yaratmaktır.
Önemli bilgiler
- Ögelerin hassas yerleşimi için Snapping kullanımı çok önemlidir.
- Işık kaynaklarının geçişleri, çokgen bağlantılarla etkili bir şekilde tasarlanmalıdır.
- Segmentasyon ve şekillerin ayarlanması, uyumlu bir ışık dağılımı sağlar.
Aşama Aşama Kılavuz
Tavan öğesinin tasarımına başlayın. Bunun hem aydınlatmayı geliştirdiğini hem de uzay istasyonu modelinizi önemli ölçüde artırdığını göreceksiniz. Adım adım ilerleyelim.
Aşama 1: Yeni bir proje oluştur ve küp aracını seç
Cinema 4D'yi açın ve yeni bir proje oluşturun. Tavan öğeniz için temel şekli oluşturmak amacıyla küp aracını seçin. Küpün boyutlarını X yönünde 150 cm, Y yönünde 20 cm ve Z yönünde 0 cm olacak şekilde ayarlayın.

Aşama 2: Segmentasyonu ayarla
Işık kaynaklarının eşit dağılımını sağlamak için, küpünüzün segmentasyonunu ayarlayın. X yönündeki segmentleri 8, Y yönündeki segmentleri 1 ve Z yönündeki segmentleri 14 olarak ayarlayın. Bu, daha sonra ışık kaynağı için gereken eşit bir yapı sağlar.
Aşama 3: Işık disklerini oluştur
Işık kaynağı olarak işlev görecek yeni bir disk oluşturun. Diskin çapının daha küçük olduğundan ve tam olarak bir segmentin içine girdiğinden emin olun. Işık dağılımı açısından mükemmel bir uyum sağlamak için ölçüleri tam olarak koruyun.
Aşama 4: Snapping'i etkinleştir
Işık diskini küpünüzün yüzeyinde tam olarak yerleştirmek için Snapping aracını etkinleştirin. 2D Snapping ve Noktalar Snapping'in etkin olduğundan emin olun; bu, yerleştirmeyi büyük ölçüde kolaylaştırır.
Aşama 5: Birden fazla ışık diski ekle
İlk ışık diskini yerleştirdikten sonra, onu seçin ve Ctrl tuşuna basılı tutarak çoğaltın. İki diğer diski tavandaki istenen konumlara yerleştirin.
Aşama 6: Işık disklerinin segmentasyonunu ayarla
Işık diskleri ile toplam nesne arasındaki doğru oranları sağlamak için, ışık disklerinin segmentasyonunu 36 segment olarak ayarlayın. Bu, ışığın eşit şekilde dağılmasını sağlar.
Aşama 7: Nesneleri birleştir
Tüm ışık diskleri yerleştirildiğinde, bunları yeni bir nesne içinde birleştirmeniz gerekir. Bunun için tüm ışık disklerini seçin ve "Nesneleri birleştir ve sil" seçeneğine gidin. Bu, ışık nesnesinin sonraki düzenlemesini kolaylaştırır.
Aşama 8: Çokgen kalemi kullan
R16 sürümünden itibaren, ışık disklerinin kenarlarını birbirine bağlamak için çokgen kalemini kullanabilirsiniz. Doğru kenarı seçmeye dikkat edin, çünkü bu, geometrinin kalitesini büyük ölçüde etkiler.
Aşama 9: Lambayı modelle
Şimdi, ışık şeklinizi oluşturmak için ekstruzyon ve iç ekstruzyon işlemlerini uygulayın. Tavan öğelerinizin tasarımını optimize etmek için bu şekille denemeler yapın.
Aşama 10: Tamamlama ve ayarlama
Tasarladığınız lambayı kopyalayın ve tavana yerleştirin. Doğru konumda olduğunu sağlamak için ayarlamalar yapın. Kirlenmeleri önlemek için elemanları hat modunda düzenleyebilirsiniz.
Aşama 11: Son olarak
Kapsamlı yapınızı farklı açılardan kontrol edin ve her şeyin istediğiniz gibi göründüğünden emin olun. Tasarımı optimize etmek için ek ayrıntılar eklemeyi unutmayın.
Özet – Cinema 4D'ye Uzay İstasyonu Modellenmesi ve Aydınlatması
Bu kılavuz, basit adımlarla uzay istasyonunuzda etkileyici bir tavan aydınlatması tasarlamanızı gösteriyor. Geçerli olan Snapping ve çokgen bağlantıları kullanarak gerçekçi ve fonksiyonel bir ışık dağılımı elde etmeyi öğreneceksiniz.
Sıkça Sorulan Sorular
Işık kaynaklarını daha verimli nasıl yerleştirebilirim? ışık kaynaklarının hassas bir şekilde konumlandığından emin olmak için Snapping aracını kullanın. Hem 2D hem de 3D Snapping'i etkinleştirin.
Ek aydınlatma elemanları ekleyebilir miyim?Evet, istediğiniz kadar ışık diski ekleyebilirsiniz, ancak parlaklığın dengesine dikkat edin.
Poligon kalemi için hangi Cinema 4D sürümüne ihtiyacım var?Poygon kalemi, Cinema 4D sürüm R16 ve sonrasında mevcuttur.
Cinema 4D'yi kullanarak nesneleri nasıl kopyalarım?Nesneleri Command + C (Mac) veya Ctrl + C (Windows) ile kopyalayabilir ve Command + V veya Ctrl + V ile yapıştırabilirsiniz.