Photoshop'ta 3D-objelerin aydınlatması zorlu olabilir, ancak projelerinizin görsel kalitesi için hayati öneme sahiptir. İstenilen atmosferi yaratmak için ışık kaynaklarını doğru bir şekilde konumlandırmak önemlidir. Bu kılavuzda, 3D nesnelerinizin aydınlatmasını adım adım nasıl ayarlayacağınızı göstereceğim, böylece sahne ile uyumlu hale getirebilirsiniz.
En önemli bulgular
- Işık kaynağının konumu, nesnelerinizin algılanan üç boyutluluğu üzerinde büyük bir etkiye sahiptir.
- Işık renginin ayarlanması, kompozisyonunuzun genel ruh halini değiştirebilir.
- Farklı ışık kaynakları, dengeli bir ışık oranı oluşturmak için aynı anda kullanılabilir.
Adım Adım Kılavuz
Öncelikle, 3D nesneniz için geometrinizi ve dokunuzu hazırlamak önemlidir. Bu unsurlar doğru bir şekilde ayarlandıktan sonra, aydınlatma zorluğuna geçebiliriz.
Işığı ayarlamak için önce ışık kaynaklarına tıklayın. Hiçbir şey görünmüyorsa, bu etkin bir taşıma aracının bulunmamasından kaynaklanabilir. Ayarlamaya başlamadan önce taşıma aracını aktif hale getirdiğinizden emin olun.

Aracınız aktif hale geldiğinde, ayarlayabileceğiniz ışık kaynaklarını göreceksiniz. Hareket etmesi kolay büyük bir dairesel sembol belirmelidir. Işık kaynağını, nesnenizin istediğiniz tarafını aydınlatacak şekilde konumlandırın.

Bizim durumumuzda ışık sol taraftan geliyor. Gölgeyi doğru konumlandırmak için sağ taraftan gelmesini istiyoruz. Işık kaynağını hareket ettirin, istediğiniz sonuca ulaşana kadar.

Parlaklık yetersizse, ışık kaynağının yoğunluğunu artırabilirsiniz. Örneğin, aydınlatılan tarafın iyi görünmesi için parlaklığı %90 veya %100'e artırabilirsiniz.

Yoğunluğun yanı sıra ışık rengi de önemlidir. Objenizin ruh halini artırmak için sıcak bir ton seçin. Işık kaynağınızın özelliklerine gidin ve bir gün batımı tonunu seçin. Uygun sonucu elde edene kadar farklı tonlarla denemeler yapın.

İyi seçilmiş bir ton, ışık kaynağının tüm sahneye uyum sağlamasını sağlar. Hangi nüansın en iyi olduğunu anlamak için ayarları birkaç kez değiştirmek faydalı olabilir.

Işık aynı zamanda gölgeler de oluşturur. Eğer gölge çok yoğun veya rahatsız edici görünüyorsa, gölge ayarlarını değiştirebilirsiniz. Ayrıca, gölgelerin kompozisyonu bozuyorsa, daha sonra maskeleneceğini düşünün.

Nesnenizin bir tarafı hala iyi aydınlatılmıyorsa, ikinci bir ışık kaynağı ekleyebilirsiniz. Bunun için başka bir yönlendirilmiş ışık oluşturmak üzere düğmeye tıklayın. İkinci ışık kaynağını, nesnenin diğer tarafını aydınlatacak şekilde farklı bir yönden ışık verecek şekilde yerleştirin.

İkinci ışık kaynağının yoğunluğunu azaltmaya başlayın, böylece ışık çok parlak hale gelmesin. %40'a düşürmek genellikle iyi bir denge sağlar.

Her şey iyi görünüyorsa, tüm sahneyi gözden geçirmek ve ayarlamalar yapmak faydalı olabilir. Sonuçtan memnun kalırsanız hedefe ulaşılmıştır ve 3D aydınlatmanız tamamdır!
Özet - Photoshop'ta 3D Nesnelerin Aydınlatması
Bu kılavuzda, Photoshop'ta 3D nesnelerinizin aydınlatmasını etkili bir şekilde nasıl ayarlayacağınızı öğrendiniz. Işık kaynaklarının doğru konumlandırılması ve renk seçimi, modellerinizin başarılı bir şekilde sunulması için çok önemlidir. Yaratıcı projelerinizi hayata geçirmek için denemelere devam edin!
Sıkça Sorulan Sorular
Işık kaynağını nasıl ayarlayabilirim?Işık kaynağına tıklayın ve konumlandırmak için taşıma aracını kullanın.
Aşırı gölgelerle nasıl başa çıkabilirim?Işık kaynağının yoğunluğunu azaltın veya gölge ayarlarını değiştirebilirsiniz.
Birden fazla ışık kaynağı kullanabilir miyim?Evet, 3D sahnenizde ışık oranını geliştirmek için birden fazla ışık kaynağı kullanabilirsiniz.
Doğru ışık rengini nasıl seçebilirim?İstenilen atmosferi yaratmak için farklı renk tonları ile deneyler yapın.
Işık yoğunluğu için belirli ayarlar var mı?Yoğunluk, sahneye göre değişmelidir; genelde %40 veya %50 gibi başlangıç değerleri faydalı olur.