Якщо ви працюєте з комплексними 3D-сценами в After Effects, ви знаєте, наскільки важливим є точний і швидкий попередній перегляд. Новий плагін CINEWARE 3.0 приносить захоплюючу новинку: OpenGL-рендерер. Він дозволяє вам зображувати сцени не лише швидше, а й точніше, ніж раніше. У цьому посібнику я покажу вам переваги та використання OpenGL-рендерера, щоб ви могли оптимізувати свій робочий процес.
Основні знання
- OpenGL-рендерер в CINEWARE 3.0 забезпечує швидші та точніші результати, ніж програмний рендерер.
- Ви можете перемикатися між різними рендерерами в After Effects, щоб досягти найкращої якості та продуктивності для своїх проектів.
- Використання OpenGL-рендерера значно покращує відображення складних сцен з великою кількістю деталей.
Покроковий посібник
Активувати OpenGL-рендерер
Щоб використовувати OpenGL-рендерер, потрібно переконатися, що у вас встановлений новий плагін CINEWARE 3.0. Запустіть After Effects і завантажте свій проект. Потім ви можете вибрати налаштування рендеру у розділі "Композиція".

Порівняння рендерерів
Створіть дві композиції: одну з OpenGL-рендерером і іншу з програмним рендерером. Так ви зможете порівняти обидва методи рендерингу.

Робота з програмним рендерером
Розпочніть з програмного рендерера, щоб побачити стандартний результат. Ви помітите, що вихід хоч і працює, але має багато помилок, які можуть виникнути з комплексними об'єктами, такими як октохоптер.
Перехід на OpenGL-вихід
Після тестування виходу програмного рендерера ви можете перейти на OpenGL-вихід. Дайте попередньому перегляду завантажитися і зверніть увагу на різницю в якості відображення.

Детальний аналіз
Зверніть особливу увагу на відображення октохоптера в попередньому перегляді. Ви повинні помітити помітне покращення в краях та загальній якості відображення.
Остаточна перевірка
Порівняйте результати між обома рендерерами. Ви побачите, що OpenGL-рендерер надає набагато точніше зображення, яке ближче до продуктивності Cinema 4D.
Резюме – Новий OpenGL-рендерер у After Effects CC 2015.2/2015.3
Цей посібник показав вам, як ефективно використовувати новий OpenGL-рендерер в After Effects. Скористайтеся можливістю перемикатися між програмним і OpenGL-рендерером, щоб досягти найкращої якості для своїх проектів. Поліпшене відображення та швидші результати рендеру роблять вашу роботу не лише простішою, а й ефективнішою.
Поширені запитання
Яка основна перевага OpenGL-рендерера?OpenGL-рендерер пропонує швидший і точніший попередній перегляд складних 3D-сцен.
Як переключитися між рендерерами в After Effects?Ви можете безпосередньо в налаштуваннях композиції перемикатися між програмним і OpenGL-рендерером.
Чи є інші переваги плагіна CINEWARE 3.0?Так, він дозволяє більш точно відображати складні моделі та покращує загальну продуктивність.