Життя твоїх цифрових персонажів святкуй – це обіцянка нового інструмента Character Animator від Adobe в After Effects CC 2015. Він дозволяє оживити лялькоподібних персонажів і анімуваати їх за допомогою простих жестів або голосових записів. Завдяки цьому інструменту ти можеш не тільки імітувати взаємодію своїх персонажів, але також гнучко та креативно створювати різноманітні анімації. В цьому посібнику ти дізнаєшся покроково, як ефективно використовувати програму для створення власних анімацій.
Найважливіші висновки
- Character Animator дозволяє створювати та анімуваати ляльок в реальному часі.
- Ти можеш розробляти креативних персонажів у Photoshop або Illustrator.
- Анімація здійснюється завдяки розпізнаванню обличчя та простим жестам.
- Інструмент надає основи для анімації, але ще кілька функцій знаходяться у розробці.
Покроковий посібник
Початок проекту та основи
Щоб почати з Character Animator, створіть новий проект. Для цього натисни на «File» та вибери «New Project». Коли ти це зробиш, всі необхідні файли для твого проекту будуть створені. Зверни увагу, що версія наразі ще не доступна німецькою мовою, тому потрібно працювати з англійськими налаштуваннями.

Добра підготовка є ключовою. Якщо ти вже створив свою базову фігуру, яку хочеш анімуваати, ти готовий до наступного кроку.
Після того, як ти створив новий проект, ти можеш в будь-який час переглянути файли, що знаходяться в твоєму проекті, у провіднику. Для цього просто знайди «File» і вибери «Reveal Project in Explorer».
Це дає тобі огляд усіх файлів, які тобі потрібні для проекту.
Створення нової ляльки
Тепер переходь до справи: натисни на «New Empty Puppet». Тут ти можеш створити нову ляльку, яку хочеш анімуваати пізніше. У тебе також є можливість створити ляльку в Photoshop або Illustrator. Зверни увагу, що в Photoshop ти працюєш з растровими графіками, тоді як в Illustrator ти маєш справу з векторами.

Якщо ти, наприклад, розробляєш персонажа в Photoshop, пам'ятай, що ти не можеш використовувати смарт-об'єкти. Подумай, в якій програмі ти хочеш створити свою ляльку, виходячи з твоїх вимог.
Сцени та анімації
Тепер, коли в тебе є твоя лялька, ти можеш створити сцену. Натисни на «New Scene», щоб додати фон до твоєї анімації. Тут ти можеш вставити різні компоненти, такі як фони або об'єкти.
Коли ти створюєш сцену, ти також можеш створювати папки, щоб краще організувати свої файли. Просто натисни на «File» та вибери «New Folder». Це дозволить тобі краще управляти своїми ляльками та сценами.
Імпорт та експорт файлів
Character Animator також дозволяє імпортувати файли. Ти можеш додавати зображення або інші матеріали, які тобі потрібні для твоєї анімації. Зазначимо, що це відбувається за допомогою функції «Import».
Як тільки ти завершиш свою анімацію, ти напевно захочеш експортувати свій проект. Ти можеш зробити це або як «Scene Video Only», або «Scene Audio Only». Таким чином ти впевнишся, що все рендериться так, як потрібно, та без втрати якості.
Важливе зауваження: Character Animator сильно пов'язаний з After Effects. Щоб максимально використати всі функціональні можливості, ти повинен правильно налаштувати інтерфейс між обома програмами.
Робота з часовою шкалою
Часова шкала є твоїм інструментом для управління анімацією. Ти можеш легко переходити по часовій шкалі і зберігати загальний огляд твоєї анімації. У тебе є можливість застосовувати фільтри або підсвічувати лише певні частини.

Окрім цього, ти можеш налаштувати часову шкалу та змінити її розмір, щоб краще працювати з твоїми анімаціями. За необхідності ти також можеш налаштувати вид за допомогою клавіші Alt та коліщатка прокрутки.
Запис анімації
Однією з особливо захопливих частин роботи з Character Animator є запис твоїх анімацій. Для цього ти активуєш мікрофон та камеру. Переконайся, що гучність аудіо правильно налаштована, щоб забезпечити точність голосових записів.

Коли камера активована, ти можеш анімуваати свого персонажа безпосередньо, спираючись на свої жести та міміку. Це забезпечує яскраві та динамічні зображення персонажів.
Тонке налаштування та оптимізації
Після того, як ти заклав основи, ти можеш далі оптимізувати свою анімацію. У тебе є доступ до широких налаштувань, щоб налаштувати поведінку твоїх ляльок відповідно до твоїх бажань. Через меню «Face Game» ти можеш налаштувати специфічні параметри, такі як сила виразу обличчя.

Можливості майже безмежні, і ти навіть можеш керувати інтерактивними елементами твоєї анімації, використовуючи комбінації клавіш. Це може забезпечити більше динаміки та живості.
Підсумок – Анімація персонажів з After Effects CC 2015: Усеосяжний посібник
З Character Animator у After Effects CC 2015 у тебе є потужний інструмент для створення жвавих та привабливих анімацій. Від ініціалізації проекту до створення ляльок і сцен, до тонкого налаштування твоїх анімацій, інструмент надає багато можливостей для креативного самовираження.
Завдяки розпізнаванню обличчя та жестів ти можеш безпосередньо взаємодіяти зі своїми персонажами та оживляти їх в реальному часі. Проте пам'ятай, що програма ще у розробці, тому деякі функції можуть бути оптимізовані в майбутньому.