3D-графіка пропонує можливість створювати вражаючі візуалізації, які є незамінними в більшості цифрових додатків. У Photoshop ти маєш доступ до потужного 3D-інструменту, за допомогою якого можеш створювати захоплюючі графіки. Цей посібник проведе тебе через основи 3D-редагування в Photoshop та покаже, як ти можеш творчо працювати з простором та світлом.
Головні висновки
- 3D-функції в Photoshop дозволяють створювати та редагувати 3D-об'єкти безпосередньо в програмному забезпеченні.
- Ти можеш додавати різні матеріали, текстури та світлові ефекти, щоб персоналізувати свої дизайни.
- Рендеринг є критичним кроком для отримання фінального вигляду твого 3D-проекту.
Покрокова інструкція з використання 3D в Photoshop
1. Вступ до 3D-робочого простору
Щоб розпочати роботу з 3D в Photoshop, важливо спочатку налаштувати робочий простір. Відкрий Photoshop і натисни «Вікно» > «3D», щоб активувати 3D-робочий простір. Тут ти знайдеш всі необхідні інструменти та меню для створення та редагування 3D-об'єктів.

2. Створення нового 3D-файлу
Створи новий файл розміром 4000 x 6000 пікселів. Почни з білого фону. Це буде основа для твоїх 3D-моделей. Щоб підготувати шар, залий його нейтральним сірим кольором.
3. Створення 3D-об'єкта
Перейди до «3D» > «Нове сітку з видимості» і вибери «Сітка-зразок», щоб створити геометричну фігуру. Наприклад, ти можеш створити циліндр, щоб краще ознайомитися з програмою.

4. Керування 3D-сценами
Після створення 3D-об'єкта ти побачиш управління сценами. Тут ти можеш обертати, переміщати циліндр та налаштовувати його перспективу. Використовуй різні інструменти управління, щоб переконатися, що твій об'єкт правильно вирівняний.

5. Робота з камерою
Photoshop дозволяє зберігати різні кути зору камери. Вибери вигляд, який тобі подобається, і збережи його. Таким чином, ти зможеш швидко повернутися до нього, якщо хочеш змінити перспективу.

6. Додавання джерел світла
Додай джерела світла до твоєї сцени, щоб ефектно освітити свій 3D-об'єкт. Вибери між направленими світлами, точковими світлами або прожекторами. Встанови інтенсивність, колір та позицію світел таким чином, щоб вони створювали бажану атмосферу.

7. Застосування матеріалів та текстур
Тепер настав час додати матеріали та текстури. Вибери матеріал зі списку та перетягни його на свій 3D-об'єкт. Ти можеш експериментувати з різними властивостями матеріалу, щоб досягти бажаного ефекту.

8. Налаштування матеріалів
Редагуй властивості своїх матеріалів, налаштовуючи текстуру, ступінь блиску та прозорість. Використовуй bump-карти, щоб створити цікаві поверхневі структури. Так твоєму 3D-об'єкту буде надано більше глибини та реалізму.

9. Підготовка до рендерингу
Перш ніж рендерити своє остаточне 3D-зображення, переконайся, що всі елементи правильно розміщені та освітлені. Вибери область, яку ти хочеш рендерити, та натисни на «Рендеринг». Зверни увагу, що рендеринг може зайняти час, в залежності від складності сцени.

10. Завершення та збереження
Коли рендеринг завершено, ти можеш зберегти проект як Smart-об'єкт. Це дозволить тобі в будь-який час вносити зміни, не погіршуючи якість зображення.

Резюме – Вступ до 3D з Photoshop: Основи та техніки
Робота з 3D у Photoshop відкриває безліч творчих можливостей. З правильним розумінням інструментів і технік ти можеш створити унікальні та вражаючі 3D-візуалізації. Рендеринг є останнім штрихом, поки ти за допомогою терпіння та експериментів удосконалюєш свої навички.
Часто задавані питання
Як створити 3D-об'єкт у Photoshop?Перейди до «3D» та вибери «Нове сітку з видимості», щоб згенерувати 3D-об'єкт.
Чи можу я змінювати матеріали та текстури?Так, ти можеш вибирати та налаштовувати різні матеріали і текстури, щоб змінити вигляд свого об'єкта.
У чому різниця між рендерингом і попереднім переглядом?Рендеринг створює фінальне зображення з усіма світловими ефектами та текстурами, тоді як попередній перегляд лише надає швидкий вигляд.
Скільки часу потрібно для рендерингу 3D-зображення?Рендеринг може зайняти до години або більше, в залежності від обсягу сцени та кількості світел.
Чи можу я зберегти свої 3D-об'єкти як Smart-об'єкти?Так, після рендерингу ти можеш зберегти свій 3D-об'єкт як Smart-об'єкт для подальших налаштувань.