Створення 3D-моделей спочатку може виглядати лякаюче, особливо якщо ти працюєш з таким програмним забезпеченням, як SketchUp. Однак інтуїтивно зрозумілий інтерфейс SketchUp робить старт простим і запрошує до роботи. У цьому посібнику я покажу тобі, як крок за кроком створити 3D-об'єкт, починаючи з основи і закінчуючи кольоровим оформленням.
Головні висновки
- SketchUp - це зручне програмне забезпечення для моделювання 3D-об'єктів.
- Початок роботи з базовою формою зазвичай здійснюється через 2D-геометрію.
- Моделювання відбувається за допомогою різних інструментів, які допоможуть втілити твої ідеї в життя.
- Кольорове оформлення для різних матеріалів організовано в групи.
Покроковий посібник
Ми почнемо з основного інтерфейсу та створимо нашу першу 3D-модель у SketchUp.
Налаштування SketchUp
Перед тим, як почати моделювання, завантаж безкоштовну версію SketchUp Make. З цією версією ти зможеш використовувати основні функції, які достатні для нашого проекту.

Створення основи
Щоб почати, створи прямокутник, оскільки ми плануємо футуристичну будівлю. Ця основа буде служити базою для твоєї моделі. Потягни прямокутник до бажаного розміру, при цьому точні розміри спочатку не є критичними.
Розподіл моделі
Щоб створити більш складні форми, важливо розподілити площу. За допомогою інструмента «Олівець» ти можеш малювати прямі лінії на площі, які будуть виконувати роль розділових ліній. Переконайся, що ти розміщуєш лінії в правильних точках, щоб пізніше отримати бажаний дизайн.

Коригування висот
За допомогою інструмента «Тягнути/Дотягувати» ти тепер можеш витягнути свою 2D-площу в третю вимірність. Клацнувши на площі і потягнувши мишу вгору, ти можеш створити різні висоти. Будь уважним і рівномірно коригуй висоту, щоб забезпечити гармонійний дизайн.

Додавання ребер
Тепер додай ребра або додаткові підтримуючі структури. На краю основи ти знову можеш працювати з інструментом «Олівець», щоб намалювати додаткові лінії для ребер. Розташуй ці лінії стратегічно, щоб забезпечити стабільність твоєї будівлі.

Оптимізація ліній і доступу
Видали непотрібні лінії за допомогою інструмента «Гумка». Важливо покращити навігацію всередині моделі, щоб ти завжди мав огляд своїх досягнень. Середньою кнопкою миші ти можеш обертати, а утримуючи Shift, можеш переміщуватися в просторі.

Удосконалення структури
Якщо ти задоволений основною формою, перевір структури на симетрію і баланс. За необхідності відкоригуй висоти і ширини, щоб модель виглядала реалістично і привабливо.

Визначення матеріалів
Щоб надати своїй моделі більшої реалістичності, додай матеріали. Вибери різні групи в твоїй моделі та признач їм різні кольори або текстури. Таким чином, твоя будівля в Photoshop виглядатиме більш живою.

Експорт моделі
Коли ти будеш задоволений своєю моделлю, збережи її у форматі DAE. Це важливо, оскільки Photoshop може легко прочитати цей файл. Переконайся, що вибрав ясну і зрозумілу назву файлу, щоб полегшити подальше редагування.

Резюме – створення 3D-об'єктів у SketchUp
У цьому посібнику ти дізнався, як створити 3D-модель за допомогою SketchUp. Від основи до структури і до фінального експорту ти знайомий з інструментами та техніками, щоб створити свій перший власний 3D-об'єкт. Завдяки інтуїтивно зрозумілому інтерфейсу SketchUp моделювання вражаючих дизайнів не має жодних перешкод.
Часто задавані питання
Як завантажити SketchUp?SketchUp можна безкоштовно завантажити з офіційного веб-сайту.
Чи підходить SketchUp для складних моделей?SketchUp більше підходить для геометричних форм, в той час як органічні моделі створити складніше.
Який файл слід використовувати для експорту?Експортуй свою модель у форматі DAE, щоб редагувати її в Photoshop.