Ви прагнете вивчити основи Python програмування і хочете поглибити свої знання за допомогою практичних застосувань? У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як програмувати просту гру Black Jack на Python. Завдяки визначеним функціям і логічним рішенням ви захопитеся динамікою цієї відомої карткової гри та піднімете свої навички програмування на новий рівень.
Найважливіші висновки
- Використання функцій для модульності коду.
- Важливість логіки та ухвалення рішень у грі.
- Основи створення карт і підрахунку балів.
Покроковий посібник
1. Генерація випадкових карт
Щоб почати гру, спочатку потрібно згенерувати кілька випадкових чисел, які будуть служити картами. Для цього імпортуйте модуль random.
Важливо створити функцію, яка тягне випадкову карту між 1 і 14. Значення представляють собою значення карт, включаючи карткові масті.
def random_card(): value = random.randint(1, 14) if value == 11: return 'Валет' elif value == 12: return 'Дама' elif value == 13: return 'Король' elif value == 14: return 'Туз' else: return value

2. Підрахунок очок
Після того, як ви зможете тягнути карти, потрібно підрахувати очки для руки гравця. Тут можна реалізувати функцію calculate_score.
Ця функція приймає список карт і повертає загальну суму очок. Зверніть увагу на спеціальні правила для туза, який може коштувати 1 або 11 очок в залежності від рахунку.

3. Визначення переможця
Щоб зрозуміти, хто виграв гру, вам потрібна функція, яка порівнює бали обох рук.
Тут визначається, чи має один з гравців більше 21 очка і, таким чином, програв, або хто має більше очок.

4. Тягнути карту (Hit)
Якщо гравець хоче потягнути ще одну карту, потрібна функція hit, яка додає нову карту до руки гравця.
5. Стратегія комп'ютера
Ухвалення рішень комп'ютером, чи тягнути ще одну карту, можна визначити за допомогою функції ai_strategy.
Тут можна реалізувати просте правило: комп'ютер тягне карти до певної кількості очок.

6. Роздача карт (Deal)
Є ще одна корисна функція, яка надає стартові руки для гравця і комп'ютера.

7. Керування головною грою
Тепер нам потрібна основна функція, яка керує грою. Тут ви можете роздавати карти і реалізувати запити для введень гравця.
8. Переграти гру
Щоб дати можливість гравцеві переграти гру, додаємо запит.

Підсумок – програмування Black Jack на Python
Цей посібник проводить вас через створення простої гри Black Jack на Python. Ви дізналися, як створювати основні функції, реалізовувати логіку гри і ефективно керувати ігровими процесами. Використовуйте свої нові знання, щоб розробляти складніші ігри або програми, і дайте свободу своїй творчості!
Часто задавані питання
Як я можу покращити інтерфейс гри?Графічний інтерфейс (GUI) можна створити за допомогою бібліотек, таких як Tkinter або Pygame.
Чи можу я грати в гру онлайн?Так, ви можете реалізувати її у веб-фреймворку, такому як Flask або Django для веб-застосунків.
Як я можу налаштувати правила гри?Просто змініть умови в відповідних функціях, чому гра виграє.