Tvorba 3D modelů v CINEMA 4D nabízí různé možnosti, jak vytvořit působivé a realistické povrchy. Šablona je přitom užitečným nástrojem pro efektivní přenos struktur na váš polygonový objekt. Aplikací nástroje „Zvednout“ můžete převést rozdíly v luminanci textury na výškové rozdíly, čímž vznikají fascinující designy. V této příručce vám ukážu krok za krokem, jak optimálně využít šablonu k dosažení ohromujících výsledků.
Nejdůležitější poznatky
- Šablona vám umožňuje diferencovaně zpracovávat strukturované povrchy.
- Průhlednost a velikost šablony jsou rozhodující pro konečný výsledek.
- Díky dlaždicování můžete šablonu aplikovat na větší plochy, aniž byste ztratili přehlednost.
Příručka krok za krokem
Krok 1: Vyberte šablonu
Začněte tím, že v projektu vyberete šablonu. Zjistíte, že šablona zpočátku nevykazuje žádné účinky, protože nejprve budete potřebovat obrázek, se kterým můžete pracovat. Doporučuji vybrat texturu „Podlahový vzor“ pro zajímavý povrch.

Krok 2: Načtěte texturu
Načtěte vybranou texturu do svého projektu. Můžete jednoduchý obrázek přetáhnout na pracovní plochu, abyste ho umístili na správné místo. Ujistěte se, že textura optimálně působí na váš objekt.
Krok 3: Nastavení průhlednosti
Zkontrolujte průhlednost šablony. Můžete hodnotu zvýšit nebo snížit, abyste určili, jak viditelná šablona je. Nastavte průhlednost tak, aby obrysy zůstaly rozpoznatelné, ale nevypadaly příliš dominantně.

Krok 4: Nastavení velikosti šablony
Velikost šablony je rozhodující pro aplikaci na váš polygonový objekt. Nastavte velikost tak, aby dosáhla požadovaného efektu. Táhněte rohy šablony větší nebo menší v závislosti na úrovni detailu, kterou chcete dosáhnout.

Krok 5: Aktivace nástroje Zvednout
Aktivujte nástroj „Zvednout“. S tímto nástrojem můžete použít šablonu k ovlivnění podkladových polygonů. Ujistěte se, že upravujete tvrdost, abyste vytvořili přirozený vzhled, který prospěje vašemu objektu.

Krok 6: Práce s dlaždicováním
Pokud zpracováváte větší plochu, aktivujte funkci dlaždicování. Umožní vám to opakovat šablonu, aniž by byla viditelná nevzhledná hranice. Můžete nastavit dlaždicování tak, aby pokrývalo celé objekt, abyste získali jednotný design.

Krok 7: Zohlednění okrajových oblastí
Je důležité při práci s dlaždicováním dávat pozor, abyste udrželi hrot nástroje kolmo, zvláště v okrajových oblastech. Pokud jdete v těchto oblastech příliš blízko k okraji, může se výsledek zdát zkreslený. Dbejte na to, abyste okraj nepřetáhli, abyste zajistili lepší finální vzhled.

Krok 8: Úprava šedé hodnoty
Aby se zvýšil 3D efekt, můžete upravit šedou hodnotu své šablony. Zvýšením šedé hodnoty se vaše dlažební kostky stanou výraznějšími, zatímco snížením mohou vypadat hlouběji. Zde si trochu experimentujte, abyste dosáhli požadovaného efektu.

Souhrn – Efektivní využití šablony v CINEMA 4D
Naučili jste se, jak pracovat se šablonou v CINEMA 4D a aplikovat působivé povrchy na své 3D modely. Při tom dbejte obzvláště na průhlednost, velikost a dlaždicování, abyste dosáhli kvalitních výsledků.
Často kladené otázky
Jak načtu texturu v CINEMA 4D?Vybranou texturu můžete jednoduše přetáhnout na pracovní plochu.
Jak upravím velikost šablony?Velikost lze změnit táhnutím za rohy šablony.
Co dělá nástroj „Zvednout“?S nástrojem „Zvednout“ můžete aplikovat šablonu na své polygony a vytvářet výškové rozdíly.
Proč je funkce dlaždicování důležitá?Funkce dlaždicování vám umožňuje aplikovat šablony na větší plochy, aniž by byly viditelné nevzhledné okraje.
Jak šedá hodnota ovlivňuje výsledek?Šedá hodnota určuje, jak moc textura vyčnívá z objektu nebo jak je do něj vtisknuta.