Modelování organických povrchů v CINEMA 4D přináší různé výzvy, zejména pokud jde o vytvoření realistických textur a struktur. V tomto tutoriálu se naučíš, jak efektivně použít malovací režim "Obdélník" k aplikaci škrábanců a nerovností na lebku, abys dosáhl živějšího a organičtějšího povrchu.

Hlavní poznatky

  • Použití nástroje pro zvedání k vytváření dynamických struktur.
  • Správná manipulace s předvolbami štětců, zejména s předvolbou "Scratch".
  • Důležitost subdivize a její vliv na detailnost.

Krok za krokem: Příručka pro modelování povrchů

Krok 1: Příprava modelu

Začni s vytvarovaným modelem lebky. Můžeš použít nástroj pro zvedání, abys provedl úpravy. Je důležité, aby proporce a tvar lebky působily harmonicky, než přejdeš k detailům.

Realistické škrábance v CINEMA 4D моделировать

Krok 2: Zvýšení subdivize

Zvyšte subdivizi svého modelu na 7, abyste zajistili dostatečnou polygonovou strukturu pro jemné detaily. To je klíčové pro dosažení požadované úrovně drsnosti a textury. Ujisti se, že tvůj model nyní má minimálně 400 MB, aby bylo zajištěno, že každá nerovnost bude přesně zachycena.

Modelování realistických škrábanců v CINEMA 4D

Krok 3: Vytvoření nové vrstvy

Vytvoř novou vrstvu, abys zajistil, že texturované změny neovlivní původní model. To ti poskytne flexibilitu, pokud budeš potřebovat něco upravit nebo vrátit zpět.

Realistické škrábance v CINEMA 4D modelování

Krok 4: Výběr předvolby štětce

Nahraj předvolbu štětce pro škrábance. Specifická předvolba štětce, kterou potřebuješ, je "Scratch číslo 38". Tento štětec je ideální pro vytváření hrubých textur.

Realistické škrábance v CINEMA 4D modelování

Krok 5: Nastavení malovacího režimu

Nastav malovací režim na "Obdélník". To znamená, že neuvidíš, jak vypadá štětec, ale způsob, jakým je štětec aplikován na model, se změní. Výhoda spočívá v tom, že můžeš vytvářet přesné a kontrolovatelné škrábance.

Krok 6: Aplikace drsnosti

Teď začni aplikovat drsnost na lebku. Maluj až k horní linii, abys napodobil přirozené tvary lebky. Je důležité, abys zde pracoval pečlivě, protože to ovlivní celkový vzhled modelu.

Krok 7: Deaktivace symetrie

Pokud chceš pracovat na druhé straně lebky, deaktivuj symetrii. Tímto způsobem můžeš provádět specifické změny, aniž by obě strany lebky byly identické. To pomáhá dosáhnout realistického zobrazení.

Realistické škrábance modelovat v CINEMA 4D

Krok 8: Úprava tlaku

Přizpůsob tlak štětce, abys vytvořil jemné přechody v textuře. Vysoká hodnota tlaku 125 ti pomůže vytvořit výrazné škrábance, zatímco lehký tlak zajistí subtilnější efekty. Experimentuj s různými úrovněmi tlaku na různých místech lebky.

Realistické škrábance modelovat v CINEMA 4D

Krok 9: Texturování spánku

Použij stejnou techniku také na spánky, abys variabilizoval struktury na různých místech. Pamatuj, že rozložení polygonů na těchto místech může být jiné, což ovlivní texturu.

Realistické škrábance v CINEMA 4D modelovat

Krok 10: Poslední úpravy

Až skončíš se škrábanci a drsněním, můžeš se podívat na celou strukturu a provést jemné úpravy. Dovol své kreativitě volný průběh a neboj se vyzkoušet různé techniky, abys dosáhl požadovaného výsledku.

Realistické škrábance v CINEMA 4D modellovat

Shrnutí – Modelování škrábanců v CINEMA 4D

Tato příručka ti ukázala, jak pomocí jednoduchých nástrojů a technik vytvořit impozantní škrábance a nerovnosti v CINEMA 4D. Od úpravy modelu po výběr správných předvoleb štětců můžeš nyní zlepšit své grafické dovednosti a vytvářet organičtější formáty.

Často kladené otázky

Jak mohu zvýšit subdivizi svého modelu?Subdivision lze zvýšit v záložce "Zobrazení". Nastav ji na hodnotu 7 pro lepší detailnost.

Jaká je výhoda režimu štětce "Obdélník"?Malovací režim "Obdélník" umožňuje cílené aplikace textur bez vizualizace štětce, což zajišťuje přesnější výsledky.

Jak mohu upravit tlak štětce?Tlak lze upravit v nastavení štětce. Experimentuj s různými hodnotami pro dosažení požadovaného efektu.

530,539,551