Dynamesh se etabloval jako nepostradatelné nástroje ve světě ZBrush. Aktualizace ve verzích 8 a 2018 přinášejí další funkce, které ti mohou výrazně usnadnit práci. V této příručce dostaneš cenné tipy pro práci s Dynamesh, které ti pomohou modelovat efektivněji a zdokonalit tvoje geometrické struktury.
Nejdůležitější zjištění
- Dynamesh umožňuje zachování Polygroups.
- Remeshing objektů je nedestruktivní a transparentní.
- Nejnovější aktualizace umožňují přesnější kontrolu rozlišení Dynamesh.
Podrobný návod
První tip: Kombinace Polygroups a Dynamesh
Abychom co nejlépe využili nové možnosti Dynamesh, začni se základním válcem. Vytáhni ho a udělej ho editovatelným, aby jsi získal Polygme. Zkontroluj, zda jsou aktivovány polyraframy.

Nyní chceš rozdělit válce na dvě Polygroups. Drž stisknutou klávesu Ctrl a Shift. Vyber možnost Slicing, abys segmentoval tvoje síť. Stiskni tlačítko Slice a ujisti se, že máš nastavený správný štětec.

Až rozdělíš tvoji síť na dvě různé Polygroups, můžeš vybrat geometrii a přepnout na možnosti Geometrie. Zde je hlavní výhoda Dynamesh, že můžeš zachovat geometrii mezi skupinami.

Použij Move Brush, abys posunul jednu z Polygroups kliknutím s klávesou Ctrl. Tímto způsobem můžeš vytvořit jasné a přesně tvarované geometrie, které již byly vyvinuty z původní formy.

Druhý tip: Nedestruktivní remeshing
Začni znovu s válcem a vytvoř jednoduchou kouli jako druhou geometrii. Pokud zjistíš, že geometrie je nedostatečná, můžeš použít funkci Remesh. Tato funkce ti poskytne nedestruktivní způsob, jak spravovat polygony.

Aktivuj funkci Remesh a pamatuj, že počet polygonů se zpočátku nezvyšuje, dokud aktivně neuděláš výběr. Můžeš dynamicky a nedestruktivně upravovat počet polygonů, což ti dává flexibilitu zkoušet různé úrovně detailu.

Možnost regulovat polygony přes Gismo je výhodná, protože můžeš rychle provádět úpravy. Jakmile chceš geometrii vyprázdnit a resetovat, jednoduše se vrať k posledním nastavením, abys dosáhl požadovaného počtu polygonů.

Třetí tip: Optimalizace rozlišení Dynamesh
Při práci s Dynamesh je zásadní vybrat správné rozlišení. Můžeš v menu Adaptive Skin zvýšit hustotu a současně určit rozlišení. To znamená, že můžeš pracovat s vysokými hustotami, zatímco rozlišení zůstává konstantní.

Nová funkčnost pro definici rozlišení Dynamesh ti umožní dramaticky zlepšit kvalitu povrchu. To je obzvlášť užitečné, pokud chceš vytvořit přesné detaily.

Použij různé možnosti hustoty, abys zajistil, že vždy dosáhneš nejlepší kvality povrchu. Toho dosáhneš, když důkladně projdeš úpravy, dokud nenajdeš dokonalou rovnováhu pro své modely.

Kombinací těchto tipů zjistíš, že práce se ZBrush a Dynamesh otevírá více kreativních možností než kdy předtím. Využij tyto nástroje k posunutí svých návrhů na další úroveň.
Souhrn – ZBrush 2018: Tipy pro optimalizaci a kreativitu s Dynamesh
V této příručce jsi se dozvěděl, jak efektivně využívat nové funkce Dynamesh. Kombinací Polygroups, remeshingu a optimalizace rozlišení můžeš dosáhnout ohromujících výsledků a posunout detaily tvého modelu na novou úroveň.
Často kladené otázky
Jak mohu zachovat Polygroups v Dynamesh?Můžeš aktivovat geometrii v možnostech Geometry, abys zachoval Polygroups při Dynamesh.
Jaká je výhoda nedestruktivního remeshingu?Umožňuje ti dynamicky přizpůsobit polygony bez ztráty původní geometrie.
Jak funguje nová definice rozlišení v Dynamesh?Rozlišení je nyní definováno nezávisle na hustotě, což ti dává více kontroly nad kvalitou povrchu.