S novým ZPluginem „CBrush to Photoshop“ je proces renderování z ZBrush do Photoshopu extrémně zjednodušen. Místo manuálního exportu a spojování různých vrstev a renderování můžeš nyní vše převést do Photoshopu jediným kliknutím. Tento návod ti pomůže projít celým pracovním postupem, aby tvé výsledky byly rychlé a impozantní.
Nejdůležitější poznatky
Plugin „CBrush to Photoshop“ ti umožňuje exportovat všechna potřebná renderování, včetně světla, stínů a materiálů, v jediném kroku. Ve Photoshopu získáš dobře organizované vrstvy, které ti výrazně usnadní úpravy.
Podrobný návod na exportování renderování ZBrush do Photoshopu
Krok 1: Příprava modelu v ZBrush
Než začneš s exportem, musíš se ujistit, že tvůj model v ZBrush je správně připraven. Přidej materiály a světlo, abys dosáhl nejlepších výsledků pro své renderování. Můžeš použít materiál SkinShade a upravit viditelnost světel podle svých představ.

Krok 2: Nastavení a úpravy světla
Otevři nastavení renderování v ZBrush a uprav světelný zdroj. Měl bys zjistit, pod jakým úhlem by mělo světlo být, aby stíny vypadaly krásně měkce. Pomocí nastavení „PP Shadow“ můžeš stínový úhel optimalizovat podle potřeby.

Krok 3: Výběr požadované renderovací passáže
Plugin „CBrush to Photoshop“ ti nabízí různé renderovací passáže. Můžeš vybrat, které vrstvy chceš exportovat. Patří sem mimo jiné albedo pass, occlusion pass a BPR (Best Preview Renderer) pass. Vyber passáže, které jsou relevantní pro tvůj projekt.

Krok 4: Použití nastavení subtoolu
Pokud se tvůj model skládá z několika subtoolů, využij funkci ID subtoolu, abys každý část modelu individuálně zamaskoval. Každý subtool může tak získat vlastní barvu, která ti v Photoshopu usnadní úpravy.

Krok 5: Export do Photoshopu
Jakmile ses postaral o všechna potřebná nastavení a úpravy, můžeš model nyní exportovat do Photoshopu jedním kliknutím. Kliknutím na plugin „CBrush to Photoshop“ spustíš proces exportu. Počkej trpělivě, zatímco se renderování zpracovává.

Krok 6: Úpravy v Photoshopu
Jakmile je renderování v Photoshopu, zjistíš, že všechny vrstvy jsou dobře strukturované. Máš přístup k maskování, můžeš provádět barevné korekce a přidávat různé efekty. Každý materiál je zobrazen v samostatné vrstvě, což ti umožňuje provádět pozdější změny.

Krok 7: Dokončovací práce a detailní úpravy
Aby jsi svému renderování dodal poslední šmrnc, měl bys zkontrolovat integritu jednotlivých vrstev. Pokud materiály nebyly převzaty, jak jsi chtěl, můžeš je ručně upravit. Využij masky vrstev v Photoshopu k cíleným úpravám materiálů a optimalizaci celkového dojmu.

Krok 8: Použití hloubkového pásu a rozostření
Pro profesionálnější vzhled můžeš aplikovat hloubkový pás pro simulaci hloubkové rozostřenosti. Vytvoř kopii své vrstvy a přejdi na masku vrstvy, aby ses mohl rozostřit pouze v určitých částech obrázku.

Krok 9: Finální kontrola
Jakmile jsi provedl všechny úpravy, zkontroluj celý design. Dbej na osvětlení, textury a efekty. Možnost pracovat v Photoshopu se smart objekty ti dává svobodu provádět úpravy kdykoli, aniž bys poškodil původní soubor.

Souhrn – ZBrush 2018 a 4R8: ZBrush do Photoshopu – Rychlý renderovací workflow
Nový ZPlugin „CBrush to Photoshop“ revolutionizuje tvůj pracovní postup tím, že ti umožňuje rychle a efektivně exportovat renderování z ZBrush do Photoshopu. Dobře organizované vrstvy v Photoshopu poskytují skvělý základ pro veškeré další zpracování, díky čemuž můžeš maximálně využít svou kreativitu.
Často kladené otázky
Jak funguje plugin „CBrush to Photoshop“?Plugin exportuje všechna požadovaná renderování z ZBrush do Photoshopu jedním stisknutím tlačítka.
Potřebuji speciální materiály pro export?Je doporučeno vyzkoušet různé materiály a zvolit ty správné, abys dosáhl nejlepších výsledků.
Mohu subtooly individuálně upravovat?Ano, můžeš pro každý subtool vybrat různé barvy a maskování.
Funguje plugin se všemi verzemi ZBrush?Plugin je určen pro aktualizace verzí ZBrush, zejména 4R8.
Mohu vrstvy v Photoshopu dodatečně upravovat?Ano, vrstvy v Photoshopu jsou plně editovatelné a mohou být přizpůsobeny tvým potřebám.