ZBrush 2018 a 4R8: Video-trénink k aktualizacím.

Parametrické objekty vytvořené a přizpůsobené pomocí Gizmo 3D

Všechna videa tutoriálu ZBrush 2018 a 4R8: Video-trénink k aktualizacím.

Práce s parametrickými základními objekty v ZBrush může výrazně zvýšit vaši kreativitu a efektivitu. S Gizmo 3D máte možnost tyto objekty snadno umístit a okamžitě modifikovat. V této příručce se dozvíte, jak využívat nové funkce ZBrush 2018 a 4R8, abyste efektivněji vytvářeli a přizpůsobovali své modely.

Nejdůležitější poznatky

  • Gizmo 3D umožňuje vkládat a modifikovat parametrické základní objekty přímo v ZBrush.
  • Možnosti pro kužely, válce a další základní objekty nabízejí flexibilní možnosti přizpůsobení.
  • Pomocí maskování a seskupování můžete efektivně spravovat a upravovat více subtoolů.

Návod krok za krokem

Chcete-li efektivně pracovat s Gizmo 3D, začněte s mezhem. Zde je podrobný proces, jak využít své parametrické základní objekty.

Nejprve otevřete ZBrush a načtěte libovolný mesh, například hvězdu. V tomto tutoriálu použiji hvězdu jako výchozí bod. Přejděte v hlavním menu k výběru vašeho meshe a vyberte hvězdu. Nyní ZBrush převádí mesh, což potvrdíte v rozevíracím menu pod „Polymesh“.

Vytváření a přizpůsobování parametrických objektů pomocí Gizmo 3D

Nyní stiskněte klávesu „W“ na klávesnici, abyste vyvolali Gizmo 3D. Gizmo je praktický nástroj, který vám umožňuje nejen manipulovat s objekty, ale také jejich vlastnosti přizpůsobovat. Kliknutím na „Customize“ v Gizmo získáte přístup k mnoha novým možnostem.

Parametrické objekty vytvořte a přizpůsobte pomocí Gizmo 3D

V horní části najdete parametrické základní objekty, zatímco v dolní části jsou viditelné deformační nástroje. Všimněte si, že tyto deformační nástroje byly výrazně aktualizovány, aby vám poskytly více možností při modelování.

Vytváření a úprava parametrických objektů pomocí Gizmo 3D

Nyní začněte tím, že vyberete válec. Všimnete si, že vaše hvězda byla nyní převedena na válec. Můžete také válec převést na polyválec, kužel nebo prsten – podle potřeb vašeho modelování. Je však důležité vědět, že ne všechny objekty jsou k dispozici v nabídce výběru.

Parametrické objekty s Gizmo 3D vytvářet a upravovat

Jakmile nyní aktivujete válec, můžete provést řadu úprav. Pokud je pro vás důležitá rozlišení v SV směrech, můžete tuto možnost vybrat přímo u kuželu. Jakmile provedete úpravy, ZBrush automaticky přepne do režimu Polyframe, aby vám poskytl vizuální zpětnou vazbu o změnách.

Parametrické objekty vytvářejte a upravujte pomocí Gizmo 3D

Zvyšte rozlišení válce tím, že jej změníte. Uvidíte, že vzniká trubice. Pokud chcete upravit délku válce, vraťte se k Gizmo a táhněte za příslušná kolečka. Takto můžete formovat požadovanou trubici a dále ji upravovat.

Parametrické objekty s Gizmo 3D vytvářet a přizpůsobovat

Pamatujte, že při vkládání a přizpůsobování objektů pomocí Gizmo 3D byste měli být opatrní. Každá úprava může způsobit, že se vrátíte k předchozímu tvaru, pokud jste správně nezpracovali vstupy. Proto využívejte možnosti pečlivě, abyste uchovali požadované úpravy.

Vytváření a přizpůsobení parametrických objektů pomocí Gizmo 3D

Využití Gizmo 3D není omezeno na jediný objekt. Také můžete současně přidávat více parametrických objektů. Například, aby jste přidali kouli k vaší stávající trubici, musíte ji nejprve maskovat, než vložíte nový objekt.

Vytváření a úprava parametrických objektů s Gizmo 3D

Pamatujte, že je důležité zkontrolovat rozlišení objektu, než jej přidáte k vašemu subtoolu. Aby bylo možné obě objekty rozdělit do samostatných subtoolů, můžete použít funkci skupin v rozdělovacím menu. Tímto způsobem efektivně rozdělíte své objekty a zachováte kontrolu nad svými modifikacemi.

Parametrické objekty vytvářet a upravovat pomocí Gizmo 3D

Tyto kroky vám ukazují, jak pracovat s parametrickými základními objekty v ZBrush. Experimentujte s různými možnostmi a modifikacemi, abyste optimalizovali své výsledky modelování.

Souhrn – Parametrické objekty s Gizmo 3D v ZBrush

Práce s parametrickými objekty v ZBrush vám umožňuje efektivně a kreativně pracovat na vašich 3D modelech. Gizmo 3D nabízí řadu možností přizpůsobení, se kterými můžete snadno a rychle měnit tvary, rozlišení a další vlastnosti vašich objektů. Díky vytváření a správě subtoolů můžete své projekty lépe organizovat a dosahovat výsledků, které splňují nejvyšší standardy.

Často kladené otázky

Jak mohu vytvářet parametrické základní objekty v ZBrush?Parametrické základní objekty můžete vytvářet výběrem objektů jako válec nebo kužel v Gizmo 3D a jejich přizpůsobením.

Mohu upravovat více objektů současně v Gizmo 3D?Ano, můžete přidávat více objektů používáním stávajících masek a přidávat nové objekty jako subtooly.

Co mám dělat, když nejsem spokojen se svými úpravami?Pokud nejste spokojeni se svými úpravami, můžete resetovat původní tvary nebo znovu upravit parametry, aniž byste ztratili základní nastavení.