Form rummet efter dine ønsker. Med Blender og denne træning bliver du skaberen af dit eget kosmos!
Gennem årene er Blender blevet udviklet til en software med mange interessante funktioner. I denne video får du generelle oplysninger om dette program.
Da Blender er et open-source-program, har du let mulighed for at downloade det på hjemmesiden og derefter installere det. I denne video kan du se, hvordan det gøres.
Bag et tilsyneladende simpelt begynder-praksis-træning ligger en effektiv koncept. I denne video kan du finde ud af, hvordan du kan følge dette, så du opnår optimal indlæringssucces.
I første del af træningen handler det om Blender's brugergrænseflade. Du lærer det at kende i praksis, mens hovedet og kroppen af en Cubecraft-karakter bliver skabt.
I denne video laver du dine første skridt i modellering. Ved at fuldføre karakterens arme og ben, får du dine første erfaringer med Edit-Mode og Modifier.
Inden en 3D-objekt kan få sin første maling med materialet og teksturen, skal det først forberedes til det. På eksemplet med Cubecraft-karakteren bliver begrebet af Unwrapping/Abwickelns forklaret.
Med forskellige lamper og indstillinger har man mulighed for at bringe lys ind i mørket i 3D-scenen. I denne video handler det om belysningen af 3D-objekterne.
Helt efter princippet "tøj gør folk" giver et velvalgt materiale og en tekstur fra et koldt, gråt 3D-objekt en farverig karakter.
For at den oprettede karakter nu også kan bevæge sig og posere, har han brug for led og knogler. Til dette laver vi et såkaldt Rig i Blender.
Yderligere funktioner i Blender bliver brugt ved at skabe et landskab. Ved at placere den skabte 3D-figur i scenen, lærer du disse at kende.
At have tålmodighed under finjusteringen - det lærer du i denne video. Flere og flere detaljer tilføjes og rettes i det oprettede landskab.
Lyset perfektionerer stemningen, perspektivet og billedet. Ved optimal brug af kamera og lys fuldendes sammensætningen og iscenesættelsen af Cubecraft-figuren i denne video.
I denne video lærer du at give landskabet en farverig finish med enkle materialer.
I denne video vil du opdage, hvordan du ved hjælp af Compositor - en billedredigeringsfunktion i Blender - kan få det sidste potentiale ud af den oprettede scene. På slutningen af denne video vil du se resultatet af dit første Blender-projekt: det rendrede billede af den oprettede scene.
I dette kapitel kan du fordybe dine modelleringsfærdigheder på et nyt lille projekt. Ved at oprette en robotarm lærer du avancerede modelleringsteknikker og værktøjer at kende, som forbedrer og fremskynder din arbejdsgang i Blender.
At arbejde med kurver og tekstobjekter, samt at rigge og indsætte dem i et studieopsætning, er emnet for dette kapitel.
Kommenter nu „Praksisvejledning til Blender: 3D for begyndere“