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CINEMA 4D-Video-Training - Shader & Texturen

CINEMA 4D-Video-Training - Shader & Texturen

4eck Media GmbH & Co. KG

Kategorie: 3D & Motion-Design | Ersteller: Wolfgang Albert

  • Lerne die Erstellung gebräuchlicher Materialien für deine Projekte
  • Workflows zur Texturierung anhand unterschiedlicher Praxisbeispiele
  • Inklusive Arbeitsdateien

Materialerstellung

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Glas

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Glas

In diesem Kapitel geht es um die sehr häufig gestellte Frage, wie man ein möglichst realistisch aussehendes Glasmaterial erstellt. Es wird gezei ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Autolack

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In Kapitel 2 geht es um Autolacke und darum, wie man diese erstellt. Auch werden wir aufzeigen, was passiert, wenn man an diversen Einstellungen ru ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Inca-Gold

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Inca-Gold

Natürlich wollen wir auch etwas Goldenes aufzeigen und von daher haben wir ein älteres Spielobjekt ausgewählt, dem wir ein altes Goldmaterial ve ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Plastik

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Anhand einer Schnabeltasse werden wir Plastikmaterialien erstellen. Auch werden wir hier den Realismus durch SSS steigern. ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hackklotz

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Bei der Erstellung des Hackklotzes wird sehr stark auf den Einsatz externer Texturen eingegangen. Auch wie man diese Texturen perfekt auf das Objek ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzkreuz

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Hierbei gehen wir auf den neuen Holzshader in CINEMA 4D R14 ein. Dabei verwenden wir zwei Presets und werden diese unseren Bedürfnissen anpassen. ...

  17 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzboden

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Wie setzt man Relief ein, um eine schöne Holzplatte zu erzeugen? In diesem Kapitel werden wir auf eine schöne, lackierte Holzplatte eingehen und ...

  15 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 1

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Um eine abgewetzte Tür zu erzeugen, bedienen wir uns der Profifunktionen von BodyPaint. Auch greifen wir auf Pinsel-Presets zurück, um die " ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 2

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 2

Um eine abgewetzte Tür zu erzeugen, bedienen wir uns der Profifunktionen von BodyPaint. Auch greifen wir auf Pinsel-Presets zurück, um die " ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Motorblock

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Oft ist es wichtig, verschiedene Metalle in einer Szene zu platzieren. Hier werden wir dies vornehmen und auch die Unterschiede in den Metallen auf ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hammerschlaglack

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hammerschlaglack

Während der Arbeit am Motorblock kam die Idee des Hammerschlaglacks, um etwas Farbe in die Metallrunde zu bringen! Hier wird mittels Noise gezeigt ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Kacheln

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Kacheln

Wer schon immer sein Bad nachbauen wollte, bekommt hier aufgezeigt, wie man mit CINEMA 4Ds eigenen Bordmitteln Kacheln erstellen kann. Auch Funkti ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Druckknopf

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Druckknopf

Einen Druckknopf in ein Schaltpult zu integrieren, ist nun auch kein Problem mehr - zumindest, was das Material angeht. Es werden transparente Mate ...

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Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Stein

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In diesem Kapitel über Steine gibt es nochmals einen Überblick über die Benutzung von Noise. Es wird auf Ebenen eingegangen und der Unterschied ...

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