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CINEMA 4D-Video-Training - Shader & Texturen

CINEMA 4D-Video-Training - Shader & Texturen

4eck Media GmbH & Co. KG

Kategorie: 3D & Motion-Design | Ersteller: Wolfgang Albert

Erfülle dein Kreativprojekt mit Leben! Mit diesen 4,5 Stunden Video-Training erstellst du selbst in CINEMA 4D gebräuchliche Materialien sowie Texturen und passt sie ganz deinen Wünschen an. Holz, Stein, Metalle, Glas, Gold, Plastik und vieles mehr. Du bestimmst, was wirklich wird!

  • Lerne die Erstellung gebräuchlicher Materialien für deine Projekte
  • Workflows zur Texturierung anhand unterschiedlicher Praxisbeispiele
  • Inklusive Arbeitsdateien

Wie echt wirkt deine Fantasie? 4,5 Stunden Video-Training, die dich beflügeln werden!

Materialerstellung

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Glas

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Glas

In diesem Kapitel geht es um die sehr häufig gestellte Frage, wie man ein möglichst realistisch aussehendes Glasmaterial erstellt. Es wird gezeigt, welche Einstellungen durchgeführt werden sollten und wie man noch Variationen erzeugen kann. Auch …

  12 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Autolack

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Autolack

In Kapitel 2 geht es um Autolacke und darum, wie man diese erstellt. Auch werden wir aufzeigen, was passiert, wenn man an diversen Einstellungen rumschraubt. Auch, worin der Unterschied besteht, auf einen Fresnel umzusteigen, anstatt ein Glanzlicht …

  17 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Inca-Gold

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Inca-Gold

Natürlich wollen wir auch etwas Goldenes aufzeigen und von daher haben wir ein älteres Spielobjekt ausgewählt, dem wir ein altes Goldmaterial verpassen. Hinzu kommt auch ein Einblick in den Aufbau der Szene und der Beleuchtung. Auch wird …

  30 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Plastik

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Plastik

Anhand einer Schnabeltasse werden wir Plastikmaterialien erstellen. Auch werden wir hier den Realismus durch SSS steigern.

  17 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hackklotz

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hackklotz

Bei der Erstellung des Hackklotzes wird sehr stark auf den Einsatz externer Texturen eingegangen. Auch wie man diese Texturen perfekt auf das Objekt abstimmt. Hinzu kommt noch die Anwendung der Displacement- und Diffusion-Einstellungen.

  12 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzkreuz

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzkreuz

Hierbei gehen wir auf den neuen Holzshader in CINEMA 4D R14 ein. Dabei verwenden wir zwei Presets und werden diese unseren Bedürfnissen anpassen.

  17 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzboden

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Holzboden

Wie setzt man Relief ein, um eine schöne Holzplatte zu erzeugen? In diesem Kapitel werden wir auf eine schöne, lackierte Holzplatte eingehen und wie man diese "natürlich" einstellt.

  15 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 1

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 1

Um eine abgewetzte Tür zu erzeugen, bedienen wir uns der Profifunktionen von BodyPaint. Auch greifen wir auf Pinsel-Presets zurück, um die "unschönen" Stellen der Tür zu erstellen. Weiter wird in BodyPaint direkt über mehrere Kanäle …

  27 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 2

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Abgewetzte Tür - Teil 2

Um eine abgewetzte Tür zu erzeugen, bedienen wir uns der Profifunktionen von BodyPaint. Auch greifen wir auf Pinsel-Presets zurück, um die "unschönen" Stellen der Tür zu erstellen. Weiter wird in BodyPaint direkt über mehrere Kanäle …

  33 Min.
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Motorblock

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Motorblock

Oft ist es wichtig, verschiedene Metalle in einer Szene zu platzieren. Hier werden wir dies vornehmen und auch die Unterschiede in den Metallen aufzeigen und wie man diese feintunen kann.

  18 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hammerschlaglack

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Hammerschlaglack

Während der Arbeit am Motorblock kam die Idee des Hammerschlaglacks, um etwas Farbe in die Metallrunde zu bringen! Hier wird mittels Noise gezeigt, wie solch ein Hammerschlaglack bzw. die Beschaffenheit der Oberfläche erstellt werden kann. …

  6 Min.
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Kacheln

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Kacheln

Wer schon immer sein Bad nachbauen wollte, bekommt hier aufgezeigt, wie man mit CINEMA 4Ds eigenen Bordmitteln Kacheln erstellen kann. Auch Funktionen wie Multiplizieren werden näher betrachtet.

  25 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Druckknopf

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Druckknopf

Einen Druckknopf in ein Schaltpult zu integrieren, ist nun auch kein Problem mehr - zumindest, was das Material angeht. Es werden transparente Materialien erstellt und auf das Thema Absorption eingegangen. Auch wird solch ein Druckknopf zum Leuchten …

  26 Min. mit Arbeitsdatei
Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Stein

Shader und Texturen - Materialerstellung in CINEMA 4D: Stein

In diesem Kapitel über Steine gibt es nochmals einen Überblick über die Benutzung von Noise. Es wird auf Ebenen eingegangen und der Unterschied zwischen Relief und Displacement wird hervorgehoben.

  26 Min. mit Arbeitsdatei

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