La iluminación de objetos 3D en Photoshop puede ser un desafío, pero es crucial para la calidad visual de tus proyectos. Es importante posicionar correctamente las fuentes de luz para crear la atmósfera deseada. En esta guía te mostraré paso a paso cómo ajustar la iluminación de tus objetos 3D para que se integren de manera armoniosa en la escena.
Hallazgos más importantes
- La posición de la fuente de luz tiene un gran impacto en la tridimensionalidad percibida de tus objetos.
- Ajustar el color de la luz puede cambiar toda la atmósfera de tu composición.
- Diversas fuentes de luz pueden usarse simultáneamente para crear un equilibrio luminoso.
Guía paso a paso
Primero, es importante que prepares tu geometría y textura para el objeto 3D. Una vez que estos aspectos estén correctamente configurados, pasamos al desafío de la iluminación.
Para ajustar la luz, primero haz clic en las fuentes de luz. Si no aparece nada, puede deberse a que falta la herramienta de mover activa. Asegúrate de tener la herramienta de mover activa antes de comenzar el ajuste.

Una vez que la herramienta esté activa, verás las fuentes de luz que puedes ajustar. Debería aparecer un gran símbolo redondo que sea fácil de mover. Mueve la fuente de luz de manera que ilumine el lado deseado de tu objeto.

En nuestro caso, la luz proviene actualmente del lado izquierdo. Queremos que provenga del lado derecho para colocar correctamente la sombra. Mueve la fuente de luz hasta que veas el resultado deseado.

Si el brillo no es suficiente, puedes aumentar la intensidad de la fuente de luz. Por ejemplo, puedes aumentar el brillo a 90% o 100% para asegurarte de que el lado iluminado se destaque bien.

Además de la intensidad, el color de la luz también es importante. Elige un tono cálido para mejorar la atmósfera del objeto. Ve a las propiedades de tu fuente de luz y selecciona un tono de atardecer. Experimenta con diferentes tonos hasta que logres el resultado deseado.

Un tono bien elegido asegura que la fuente de luz se integre armónicamente en toda la escena. Puede ser útil cambiar los ajustes varias veces para averiguar qué matiz funciona mejor.

La luz también proyecta sombras. Si la sombra es demasiado fuerte o molestosa, puedes ajustar los parámetros de sombra. También considera si las sombras podrían ser enmascaradas más adelante si alteran la composición.

Si un lado del objeto aún no se ve bien iluminado, puedes añadir una segunda fuente de luz. Para ello, haz clic en el botón para crear otra luz direccional. Coloca la segunda fuente de luz de manera que brille desde otra dirección y ilumine el otro lado del objeto.

Comienza a reducir la intensidad de la segunda fuente de luz para que la luz no sea demasiado intensa. Una reducción al 40% a menudo puede crear un buen equilibrio.

Si todo se ve bien, puede ser útil examinar toda la escena y hacer los ajustes necesarios. Si estás satisfecho con el resultado, el objetivo se ha alcanzado y ¡tu iluminación 3D está lista!
Resumen - Iluminación de objetos 3D en Photoshop
En esta guía has aprendido a ajustar la iluminación en Photoshop para tus objetos 3D de manera efectiva. La correcta posición y selección de color de las fuentes de luz son fundamentales para una presentación exitosa de tus modelos. ¡Sigue experimentando para dar vida al espíritu de tus creativos!
Preguntas Frecuentes
¿Cómo puedo ajustar la fuente de luz?Haz clic en la fuente de luz y utiliza la herramienta de mover para posicionarla.
¿Cómo manejo sombras demasiado fuertes?Reduce la intensidad de la fuente de luz o ajusta las configuraciones de sombra.
¿Puedo usar múltiples fuentes de luz?Sí, puedes utilizar múltiples fuentes de luz en tu escena 3D para mejorar el equilibrio de luz.
¿Cómo elijo el color de luz adecuado?Experimenta con diferentes tonos para crear la atmósfera deseada.
¿Hay configuraciones específicas para la intensidad de luz?La intensidad debe variar según la escena; valores iniciales como 40% o 50% suelen ser útiles.