ZBrush pakub sulle 2021 värskendusega põnevat funktsiooni realistlike kangasimulaatsioonide loomiseks. Keskmes on uuesti kujundatud Dynamics-menüü, mis võimaldab sul efektiivseid loomingut lihtsalt teostada. Selles juhendis avastame ZBrushis kangasimuatsiooni alused, selge samm-sammult lähenemisega, et saaksid kohe alustada.
Olulisemad arusaamad
- Dynamics-menüü võimaldab kangaste lihtsat simuleerimist.
- Sa saad gravitatsiooni ja kokkupõrke omadusi vastavalt soovile kohandada.
- Erinevad parameetrid mõjutavad materjali käitumist ja simuleeritud kanga kuju.
Samm-sammult juhend
Alustamiseks ava ZBrush ja loo uus stseen. Siin on lihtne juhend, milles kasutad Dynamics-funktsiooni kangasimuatsiooni loomiseks.
Samm 1: Loo oma põhistsenaariumid
Alusta lihtsa kuuli või muu algkuju loomisega. Vali oma lemmikkuju ja muuda seda redigeerimisrežiimis.

Samm 2: Loo kiht kangasimulatsiooniks
Lisa uus kiht kangasobjekti loomiseks. Veendu, et see kiht asub põhikuju kohal ja on soovitud suunaga.
Samm 3: Sea gravitatsioon
Gravitatsioon ZBrushis tõukab vaikimisi ülevalt alla. Sa saad seadeid mugavalt teha Dynamics-menüüs. Kliki "Run Simulation", et näha, kuidas su kiht maapinnale kukub.

Samm 4: Kokkupõrkeparameetrite kohandamine
Kui soovid, et su kangasobjekt ei langeks lihtsalt maapinnale, vaid interakteeruks teise objektiga (nt kuuli), aktiveeri kokkupõrkevalikud. See tagab, et kiht interakteerub selle objektiga õigesti.
Samm 5: Kokkupõrgeverdi arvutamine
Kuna soovid, et kiht toimiks kui riie, pead ZBrushile ütlema, et see kiht on riie ja kuuli on kokkupõrkeobjekt. Kliki vastavatele valikutele, et arvutada kokkupõrgeverdi.

Samm 6: Lisa täiendavad kohandused
Sa saad gravitatsiooni seadistusi edasi kohandada, et saavutada erinevaid efekte. Näiteks saad muuta gravitatsiooni suunda, kui soovitud.

Samm 7: Kohanda isekokkupõrke ja jäikuse seadeid
Reaalistlikumate tulemuste saavutamiseks seadista parameetrid nagu isekokkupõrge ja 'Firmness'. Üldiselt soovid, et riie ei liiguks läbi iseenda.

Samm 8: Simulatsioon ja optimeerimine
Käivita simulatsioon uuesti ja kontrolli kanga käitumist. Kohanda seadeid vastavalt vajadusele, et saavutada soovitud tulemus. 'Firmness' mõjutab, kui jäik või paindlik riie on.

Samm 9: Loo padja
Et muuta oma kangasimuatsioon padjaks, pead rakendama vastava geomeetria ja kohandama kõrgust või paksust. Kasuta 'Inflate' käsku padja ülespumpamiseks.

Samm 10: Viimased kohandused
Lõpuks saad projekti üksikasju edasi täiustada – eksperimenteeri 'Inflate' ja 'Deflate' parameetritega, et saavutada soovitud visuaalne tulemus.

Kokkuvõte – ZBrush 2021: Juhend kangasimuatsiooniks Dynamicsiga
Kangasimuatsioon ZBrushis 2021 võimaldab sul luua hämmastavaid disaine tõhusalt. Nende põhietappide ja kohandamisvalikute abil oled hästi ette valmistatud, et saavutada erinevaid tekstiiliefekte. Kasuta sisseehitatud tööriistu, et lasta oma loovusel voolata ja viia oma projektid järgmisele tasemele.
Sageli küsitud küsimused
Mis on Dynamics-funktsioon ZBrushis?Dynamics-funktsioon võimaldab kangaste simuleerimist ja nende füüsikalist käitumist ZBrushis.
Kuidas saan gravitatsiooni suunda muuta?Dynamics-menüüs saad gravitatsiooni suunda kohandada ja seeläbi kangas käitumist mõjutada.
Mis on Isekokkupõrge ja Jäikus?Isekokkupõrge takistab riide liikumist läbi enda, samas kui Jäikus määrab kanga jäikuse.
Kas saan kangasobjektist padja luua?Jah, saad kangakihti üles pumbata ja geomeetriat kohandada, et luua padi.
Kuidas saan simulatsiooni kvaliteeti parandada?Simulatsiooni iteratsioonide arvu Dynamics-menüüs saab suurendada, et saavutada parem kvaliteet ja reaalajas käitumine.