ZBrush 2020 ja 2021: Videokoolitus uuendustele

ZBrush 2020 – Juhend ajaloo taasesituseks ja projektsiooniks

Kõik õpetuse videod ZBrush 2020 ja 2021: Videokoolitus uuenduste kohta

3D mudelite töötlemine ZBrushis võib võtta palju aega ja vaeva, eriti keeruliste projektide puhul. Funktsioonide „Ajaloo Tagasikutsumise Harja“ ja „Ajaloo Projektsiooni“ abil saad siiski tõhusalt oma töövoos kokku hoida. Need kaks tööriista võimaldavad sul varasemaid muudatusi kohaldada oma praegusele mesh'ile või kanda keerulise mudeli detaile lihtsustatud mesh'ile. See juhend viib sind samm-sammult nende funktsioonide kasutamise kaudu.

Olulised järeldused

  • Ajaloo Tagasikutsumise Harja abil on võimalik rakendada varasemaid töötlusi praegusele mudelile.
  • Ajaloo Projektsiooni abil saad kanda keerulise mesh'i detaile lihtsustatud mudelile.
  • Need funktsioonid säästavad aega ja lihtsustavad kohandamist sinu mudelites.

Samm-sammuline juhend

Esiteks pead valima ZBrushis mesh'i, et uute funktsioonidega tutvuda. Soovitan kasutada näidisprojekti nagu „Demo Head“, mis on vaikimisi ZBrushi kaasas.

ZBrush 2020 – Juhend ajaloosalvestuste ja projitseerimise jaoks

Samm 1: Oled oma mesh'i valinud

Ava Lightbox ja vali „Demo Head“ mesh. See mesh on ideaalne uute funktsioonide demonstreerimiseks. Sa saad selle valida, otsides Lightboxis „Demo Head“ ja klikkides „Laadi“.

ZBrush 2020 – Ajaloo Kutsumise ja Projektsiooni Juhend

Samm 2: Geomeetria tasemed seadistamine

Liigu geomeetria seadete juurde ja eemalda kõik Subdivision tasemed. See ei ole kindlasti vajalik, kuid aitab sul mõista, kuidas funktsioonid töötavad baasmudeli puhul.

Samm 3: Esimeste muudatuste tegemine

Alusta lihtsate muudatuste tegemisega oma mesh'il. Kasuta „Clay Buildup Brush'i“, et juukseid tihedamaks teha. Sa saad mesh'i erinevates piirkondades redigeerida, et paremini demonstreerida Ajaloo Tagasikutsumise Harja tööpõhimõtet.

ZBrush 2020 – Juhend Ajaloo Taasesitamiseks ja Projektsiooniks

Samm 4: Mitme piirkonna redigeerimine

Mine edasi ja redigeeri oma mesh'i silmi ja suud. Pane tähele erinevate detailide rõhutamist, näiteks silmade kuju ja suunurkade.

ZBrush 2020 – Juhend ajaloos tagasivõtmiseks ja projektsiooniks

Samm 5: Aja intervallide salvestamine

Kui oled redigeerimise lõpetanud, võid avastada, et silmad ei ole väga head. Selle parandamiseks kasuta funktsiooni, et salvestada punkt oma redigeerimisloendis. Hoia selleks all Ctrl ja kliki soovitud ajatempli peal ajajoonele.

ZBrush 2020 - Juhend ajaloo taastamise ja projekteerimise kohta

Samm 6: Ajaloo Tagasikutsumise Harja kasutamine

Vali Ajaloo Tagasikutsumise Harja, avades „Brushes“ menüü. Kliki „Ajaloo“ ja seejärel harja peal. Nüüd saad maalida mesh'i piirkondadele, kuhu soovid eelmist seisundit tagasi tuua.

ZBrush 2020 – Juhend ajaloomeenutamise ja projekteerimise kohta

Samm 7: Seadete kohandamine

Kui sümmeetria abistamine on vajalik, veendu, et sümmeetria oleks silmade redigeerimise ajal deaktiveeritud. Vajuta X klahvi, et hetkeks sümmeetria välja lülitada.

Samm 8: Detailide lähtestamine

Ülaltoodud meetodiga saad silmad lähtestada eelnevale seisundile, mille sa oled salvestanud, samas kui suu jääb muutumatuks. Sellega oled sa redigeerinud kindlat piirkonda.

ZBrush 2020 – Juhend ajaloo taastamise ja projektsiooni jaoks

Samm 9: Ajaloo Projektsiooni kasutamine

Järgmine funktsioon, mida vaatleme, on Ajaloo Projektsioon. See võimaldab sul kanda detailid tihedalt mesh'ilt lihtsustatud mesh'ile. Seda saab kasutada eriti juhul, kui soovid luua põhimudelit, millel on vähem polügone.

ZBrush 2020 – Juhend Ajaloo Taaskutsumise ja Projektsiooni kohta

Samm 10: Mesh'i Subdivision'iga kohandamine

Mine Subtool menüüsse „Kanda Ajalugu“. See projitseerib keerulise mesh'i detailid loodud lihtsustatud versioonile.

ZBrush 2020 – Juhend ajaloosära ja projektsiooni jaoks

Samm 11: Protsessi põhjalik ülevaatus

Kui oled projektsiooni protsessi lõpetanud, vaata üle, kuidas detailid originaalmudelist on tagasikandunud lihtsustatud mudelile.

ZBrush 2020 – Juhend ajaloo taastamiseks ja projekteerimiseks

Kokkuvõte – ZBrush 2020: Ajaloo Tagasikutsumise Harja ja Ajaloo Projektsiooni – juhend

Ajaloo Tagasikutsumise Harja ja Ajaloo Projektsiooni funktsioonid pakuvad innovaatilisi viise, kuidas efektiivselt 3D mudeleid töödelda ja kohandada. Need võimaldavad sul kogu kujundusprotsessi vältel dünaamiliselt püsida ja muudatusi kergesti tagasi võtta või kohandada.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas Ajaloo Tagasikutsumise Harja tööd?Ajaloo Tagasikutsumise Harja võimaldab teha muudatusi mesh'il kindlas kohtades redigeerimisloendis.

Kuidas kasutada Ajaloo Projektsiooni?Sa saad kanda keerulise mesh'i detaile lihtsustatud mesh'ile, kasutades „Project History“ käsku Subtool menüüs.

Kas ma saan funktsioone kasutada ka keerulisemate mudelitega?Jah, need funktsioonid sobivad suurepäraselt ka keerulisemate mudelite jaoks, kus kohandusi saab tõhusalt teha.

Mida pean silmas, kui soovin sümmeetria aktiveerida?Veendu, et sümmeetria oleks deaktiveeritud, kui kasutad Ajaloo Tagasikutsumise Harja, et vältida konflikte.