Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20:een ja R21:een. Kieli: Saksa

Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20 ja R21.

Työskentelet menestyksekkäästi Cinema 4D:n parissa, hallitset perusteet ja toiminnot, mutta et ole seurannut Maxonin jokaista julkaisua? Silloin tämä koulutus on juuri sinua varten! Tässä kattavassa teoksessa C4D-asiantuntija Andreas Asanger tuo sinulle kaikki päivitykset eteenpäin, jotta voit hyödyntää ominaisuuksien täyden potentiaalin projekteissasi!

  • Uusia ominaisuuksia R12-versiosta aina uusimpiin versioihin R19, R20 ja R21 yksityiskohtaisesti selitetty
  • Opetella hyödyntämään ensiluokkaisia ominaisuuksia ja erinomaisia toimintoja.
  • Yli 2 200 PDF-sivua ja työkaluja

Tämä koulutus on päivityksesi osaamiseesi, jotta voit toteuttaa saumattoman puhtaan ja tehokkaan työnkulun!

Sisältö

Yksityiskohdat sisällöstä

C4D Release R21

Uusi vuodesta 21 - parannetut peittopinnat ja viisteet.

C4D-julkaisu 21 - parannetut pinnat ja viistot

Uudet ominaisuudet julkaisussa 21 - Vektoritilavuus ja voimakenttä.

C4D Julkaisu 21 - Vektoritilavuus ja voimakenttä

Uutta julkaisussa 21 - lisää uutuuksia ja parannuksia.

C4D Julkaisu 21 - lisää uutuuksia ja parannuksia.

C4D Julkaisu R20

Uusi versiossa 20 - Volumepohjainen mallinnus OpenVDB:llä.

C4D Release 20 - Tilavuuspohjainen mallinnus OpenVDB:n avulla

Uutta versiossa 20 - Solupohjaiset materiaalit

C4D-julkaisu 20 - solupohjaiset materiaalit.

Uusi ominaisuus julkaisussa 20 - Kentät (perus- ja kehittyneet kentät)

C4D-julkaisu 20 - Kentät (perus- ja kehittyneet kentät)

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

C4D-julkaisu 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

C4D Julkaisu R19

Uusi julkaisussa 19 - parannettu ääniefektori.

C4D julkaisu 19 - paranneltu ääniefektori

Uusi julkaisussa 19 - laajennettu Voronoi-hajoamisobjekti.

C4D-julkaisu 19 - laajennettu Voronoi-fragmenttiobjekti

Uusi ominaisuus julkaisussa 19 - fysiikkaan perustuva GPU-renderöinti ProRender.

C4D-julkaisu 19 - fysiikkaan perustuva GPU-taideohjelmiston renderöinti ProRender.

Uusi versiossa 19 - kohtausrekonstruktio Motion Trackerin avulla.

C4D-julkaisu 19 - Kohtausten rekonstruointi liiketunnistimen avulla

Uusi ominaisuus julkaisussa 19 - parannettu pinnan karsinta ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

C4D-julkaisu 19 – parannettu polygonivähennys ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Uutta versiossa 19 - valikoima käytännöllisiä työnkulun parannuksia

C4D-julkaisu 19 - valikoima käytännöllisiä työnkulun parannuksia

C4D Release R18

Uutuutena julkaisussa 18 - veitsityökalut

C4D-julkaisu 18 - veitsityökalut

Uusi julkaisussa 18 - saippuakuplat ohutkalvoshaderilla.

C4D Release 18 - saippuakuplia ohutkalvoshaderilla

Uutuutena julkaisussa 18 - Käyttöjäljet käänteisellä ambienssiokklusiolla

C4D julkaisu 18 - Käytön jäljet käänteisen ambienssin okkluusion avulla.

Uutuutena julkaisussa 18 - Voronoi rikkoutumisobjekti

C4D-julkaisu 18 - Voronoi-fragmenttiobjekti

Uudet julkaisun 18 ominaisuudet - joitakin MoGraph-kohokohtia

C4D Release 18 – muutamia MoGraph-kohokohtia

Uusi julkaisussa 18 - Objektin seuranta.

C4D-julkaisu 18 - Objektin seuranta

Uusi julkaisussa 18 - entistä enemmän uusia toimintoja ja laajennuksia.

C4D-julkaisu 18 - vielä enemmän uusia toimintoja ja laajennuksia

C4D Release R17

Uusi Release 17:ssa - tekstuurivaihtoehdot Variations-shaderin avulla

C4D julkaisu 17 - Tekstuurivaihtoehdot Variations-shaderilla

Uusi Release 17 - kohtauksen variantit tallennusohjelman avulla.

C4D-julkaisu 17 - Kohtauksien vaihtoehdot tallennusjohtajan avulla

Uusi Release 17:ssä – tallennusten renderöinti muuttuvilla polku- ja tiedostonimillä.

C4D:n julkaisu 17 - tallennetaan kuvauksia vaihtelevilla polku- ja tiedostonimillä

Uutta julkaisussa 17 - Poista ja vääristä linssihäiriöt työkalulla.

C4D-julkaisu 17 - Vinjetoinnin ja vääristymien korjaaminen linssin vääristymätyökalulla.

Uusi julkaisussa 17 - Lisää käytännöllisiä toimintoja ja työkaluja.

C4D julkaisu 17 - Lisää käytännöllisiä toimintoja ja työkaluja

C4D Julkaisu R16

Uusi julkaisussa 16 - mallinnus Bevel-deformoijalla

C4D-julkaisu 16 - Mallintaminen Bevel-vaikuttimella

Uutena ominaisuutena julkaisussa 16 - mallintaminen uudella monikulmaisella kynällä

C4D-julkaisu 16 - mallintaminen uudella polygoneilla.

Uutuutena versiossa 16 - maali, metalli ja kangas heijastavuuskanavalla

C4D-julkaisu 16 - puute, metalli ja kangas heijastuskanavan avulla

Uudet julkistetut parannetut sculpting-työkalut.

C4D-julkaisu 16 - Parannetut muovaustyökalut

Uusi julkaisu 16 - Vuorovaikutus- ja kommentointitagi.

C4D-julkaisu 16 - Vuorovaikutus- ja kommentointitagi

Uusi julkaisussa 16 - Team Render Server.

C4D-julkaisu 16 - Tiimiruutupalvelin

Uusi versiossa 16 - liikkeen seuranta Motion Trackerilla

C4D Release 16 - Match-Moving Motion Trackerilla

Uudet julkaisun 16 - Lisää käteviä toimintoja ja työkaluja

C4D-julkaisu 16 - Lisää käytännöllisiä toimintoja ja työkaluja

C4D Julkaisu R15

Uusi Release 15:ssä - renderointi Team Renderilla

C4D Julkaisu 15 - Joukkorenderöinti Team Renderillä.

Uusi julkaisussa 15 - tekstuurin hallinta

C4D:n versio 15 - tekstuurien hallinta

Uutuutena versiossa 15 - Kameramatkat kameranostolaitteella

C4D-julkaisu 15 - Kameran liikkeet kameranosturilla

Uusi versio 15 - Rendering valo kartoilla, Embree ja nopeampi esikatselu

C4D Julkaisu 15 - Renderointi valomatoilla, Embreellä ja nopealla esikatselulla

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - ruohopintoja arkkitehtiruoholla

C4D Julkaisu 15 - Ruohokentät arkkitehtuuriruoholla

Uusi Release 15: ssä - parannetut ja uudet veistos-työkalut, tekninen veisto.

C4D-julkaisu 15 - Parannetut ja uudet muovaustyökalut, tekninen muovaaminen

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - Kerning tekstialkiolle.

C4D-julkaisu 15 - Kerning tekstiobjektissa

Uusi julkaisussa 15 - mallinnus uudella viistetyökalulla.

C4D-julkaisu 15 - Mallinnus uudella Bevel-työkalulla

C4D Release R14

Uusi ominaisuus versiossa 14 - napautus ja dynaamiset ohjeviivat

C4D-julkaisu 14 - napsautus ja dynaamiset avustuslinjat

Uusi julkaisussa 14 - Kamera-morfointi kameralla ajoihin

C4D-julkaisu 14 - kameramorfi kamerakuljetuksille

Uusina Release 14: ssä - Dynamiikkaa rikkovilla liittimillä.

C4D julkaisu 14 - dynamiikkaa rikkovien liittimien kanssa

Uusi julkaisussa 14 - 3D-kohteet todellisissa kuvissa kameran kohdistuksen avulla.

C4D julkaisu 14 - 3D-objektit reaalikuvissa kameran sovitukseen

Uusi Release 14:ssä - Ilmanvirtausvoimat.

C4D-julkaisu 14 - Aerodynaamiset voimat

Uusi ominaisuus versiossa 14 - yksityiskohtien muotoilu savenhallinnalla

C4D:n versio 14 - Yksityiskohtien mallintaminen siveltykäytöllä

C4D Release R13

Uusi julkaisussa 13 - lumi vuoristossa maastonmaske-shaderilla

C4D Julkaisu 13 - Lumi vuoristossa maaston maski -shaderilla

Uusi versiossa 13 - Kollisions-Deformer.

C4D-julkaisu 13 - Collider-deformaattori

Uusi ominaisuus julkaisussa 13 - 3D-stereoskopia.

C4D Julkaisu 13 - 3D-stereoskopia

Uusi ominaisuus julkaisussa 13 - Kuvamosaiikki Multi-Shaderilla MoGraphista

C4D:n julkaisu 13 - Kuvamosaiikki Multi-Shaderilla MoGraphista

Uusi ominaisuus version 13 julkaisussa - fyysinen kamera

C4D-julkaisu 13 - Fyysinen kamera

Uusi vuodesta versiossa 13 - liike-epätarkkuus fyysisen renderöinnin kanssa.

C4D-julkaisu 13 - Liikepoisto fyysisellä renderöijällä

Uusi julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

C4D julkaisu 13 - Navigointi ja työkaluparannukset

Uusi julkaisussa 13 - avaruusolennon asustaminen hahmopohjalla.

C4D-julkaisu 13 - Alienin riggaus hahmopohjalla

Uutena julkistuksena 13:ssa - Alienin animointi CMotion-Walkcyclella

C4D Version 13 - Alienin animointi CMotion-kävelykierron avulla

C4D Release R12

Uusi julkaisussa 12 - Dynaaminen inversiokineematiikka

C4D-julkaisu 12 - Dynaaminen inversio kineematiikka

Uusi julkaisussa 12 - PoseMorph

C4D:n versio 12 - PoseMorph

Uusi versiossa 12 - IES-valot.

C4D julkaisu 12 - IES-valot

Uutena Release 12:ssa - Rigid Body Dynamics ja konnektoreet

C4D-julkaisu 12 - Rigid Body Dynamics ja liittimet

Uutena julkaisuna 12. versiossa - Pehmeäinen dynamiikka

C4D:n versio 12 - Pehmeä runkodynamiikka

Uusi ominaisuus versiossa 12 - moottorit ja liittimet - maastomatto puuautolla.

C4D-julkaisu 12 - Moottorit ja liittimet - Offroad-täyte puuautolla

Uusi versiossa 12 - moottorit ja liittimet - PSD-tuotantolinjalla

C4D-julkaisu 12 - Moottorit ja liittimet - PSD-liitäntälinjalla

Sovellusesimerkit

  • Elokuvateatteri 4D:n uudet ominaisuudet R12:sta R21:een
    Avaa galleria
    CINEMA 4D:n uudet ominaisuudet versioista R12 R21 ensin.
Kommentit (10)

Kommentoi nyt „Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20 ja R21.“