ZBrush opas aloittelijoille Kieli: Saksa

ZBrush opas aloittelijoille

Valokuvaus ja kuvankäsittely, 3D-, ääni- ja videomateriaali. 46 Videot · 13.5 h Videokoulutus · Suomalainen Christian Gerth kirjoittanut Christian Gerth

Sinun visiot 2D- ja 3D-muodossa: Tutustu renderointi-ammattilaiseen Christian Gerthiin Pixologic ZBrushin kanssa. Skulptointiohjelmisto tarjoaa kehittyneitä työkaluja mallintamiseen ja teksturointiin toisessa ja kolmannessa ulottuvuudessa. Tässä ZBrush-opetusohjelmassa uppoudut 46 videoon, joilla on yli 13 tunnin kesto, kaikista tärkeistä työkaluista aina omiin objekteihin asti. Opetusohjelma kaikille niille, jotka ammatikseen haluavat luoda alkeellisista muoteista hämmästyttävän tarkkoja hahmoja.

  • Opettele ZBrushia käytännön esimerkkien avulla - mukana työskentelytiedostot osallistumista varten.
  • Kaikki tärkeät työkalut tarkastellaan askel askeleelta ja rakenteellisesti.
  • Opi tuntemaan veistosohjelmisto perusteellisesti, toteuta omat 3D-mallisi.
  • Aloittelijaystävällinen tutoriaali, käytännönläheinen, vinkkejä tehokkaaseen työnkulkuun
  • Näin toimii ZBrush 4R7 -versio yksityiskohtaisesti (monet asiat voidaan jäljittää myös ZBrush 3:lla)
  • Renderöintitaiteilija Christian Gerthin johdattelemana, joka opastaa sinua ZBrushin monimutkaisuuteen.

Aseta ideasi taitavalla ZBrush-vetoisella virtuaalitodellisuuden toteutuksella. Hanki kattava ZBrush-ohje, jonka avulla valloitat kolmannen ulottuvuuden!

Sisältö

46 Videot, 807 minuuttia

Johdanto

1 Videot · 3 minuuttia
01 Auki Ilmaiseksi

ZBrush aloittelijoille: 0.1 Koulutuksen yleiskatsaus

ZBrush-kartta toimii suuntaviivana tässä tiheässä ZBrush-maailmassa. Lisäksi se näyttää kauniisti tämän koulutuksen eri osat.

01

ZBrush aloittelijoille: 0.1 Koulutuksen yleiskatsaus

3 min Auki

Käyttöliittymä

3 Videot · 29 minuuttia
02 Auki

ZBrush aloittelijoille: 1.1 Valikkojen rakenteet

ZBrush on monilla aloilla jotain omaa tyyliä, myös valikkojen rakenteissa. Kuitenkin tulet arvostamaan niitä nopeasti.

03 Auki

ZBrush aloittelijoille: 1.2 Näkymä ja navigointi

Viewport ja navigointi ovat keskeisiä alueita käyttöliittymässä. Muutamalla niksellä ja vinkillä löydätte nopeasti oikeille jäljille.

04 Auki

ZBrush aloittelijoille: 1.3 Käyttöliittymän mukauttaminen

ZBrushin ulkonäkö on erittäin muunneltavissa. Voit muokata kaiken toiveidesi mukaan ja tallentaa uuden ulkoasun.

02

ZBrush aloittelijoille: 1.1 Valikkojen rakenteet

9 min Auki
03

ZBrush aloittelijoille: 1.2 Näkymä ja navigointi

9 min Auki
04

ZBrush aloittelijoille: 1.3 Käyttöliittymän mukauttaminen

11 min Auki

Aloitusopas

2 Videot · 43 minuuttia
05 Auki

ZBrush aloittelijoille: 2.1 Pikakäynnistys I

Seuraavissa kahdessa videossa käsitellään peruskäsitteiden muodostamista. Monet niistä tulevat esiin erilaisissa tilanteissa ja ovat välttämättömiä.

06 Auki

ZBrush aloittelijoille: 2.2 Nopea aloitus II

Jatketaan perusteiden parissa. Tämä video toimii myös pienenä tietolähteenä.

05

ZBrush aloittelijoille: 2.1 Pikakäynnistys I

20 min Auki
06

ZBrush aloittelijoille: 2.2 Nopea aloitus II

23 min Auki

Aloittaminen

6 Videot · 119 minuuttia
07 Auki

ZBrush aloittelijoille: 3.1 Primitiivit

Parametriset perusobjektit (primitiivit) auttavat monissa tilanteissa lähtökohtana. Alustamisen ja muokkaamisen jälkeen perusverkko on usein jo määritetty.

08 Auki

ZBrush aloittelijoille: 3.2 Dynamesh

Dynamesh-toiminto on yksi parhaista ominaisuuksista, joita ZBrushilla on tarjota. Sen avulla saat aina siistin ja tasaisen verkon.

09 Auki

ZBrush aloittelijoille: 3.3 ZSphere

ZSfäärit mahdollistavat raajojen rakentamisen erinomaisesti, jotka voidaan joko muuttaa adaptiiviseksi ihosta tai jatkojalostaa yhdistetyksi ihosta ZSketin avulla.

10 Auki

ZBrush aloittelijoille: 3.4 Shadowbox

Shadowboxin avulla voidaan luoda nopeasti monimutkaisia mesh-muotoja. (Maskeeraamalla ja poistamalla maskin) saadaan puhdas muoto jatkotyöhön.

11 Auki

ZBrush aloittelijoille: 3.5 ZModeler

ZModeler tuo ZBrushiin low-poly-mallinnuksen. Siinä voi muokata monin eri tavoin monikulmioita, reunoja ja pisteitä.

12 Auki

ZBrush aloittelijoille: 3.6 ArrayMesh

ArrayMesh-toiminto mahdollistaa minkä tahansa verkon monistamisen ja järjestämisen monin eri tavoin.

07

ZBrush aloittelijoille: 3.1 Primitiivit

25 min Auki
08

ZBrush aloittelijoille: 3.2 Dynamesh

18 min Auki
09

ZBrush aloittelijoille: 3.3 ZSphere

23 min Auki
10

ZBrush aloittelijoille: 3.4 Shadowbox

9 min Auki
11

ZBrush aloittelijoille: 3.5 ZModeler

23 min Auki
12

ZBrush aloittelijoille: 3.6 ArrayMesh

21 min Auki

Remeshing

1 Videot · 15 minuuttia
13 Auki

ZBrush aloittelijoille: 4.1 ZRemesher

ZRemesher on nero työkalu, jolla voidaan minimoida High-Poly-Dynamesh-objektien määrää. Projektointitoiminnolla on kuitenkin mahdollista palauttaa menetetyt yksityiskohdat takaisin.

13

ZBrush aloittelijoille: 4.1 ZRemesher

15 min Auki

Detailing

10 Videot · 191 minuuttia
14 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.1 Harjat - Asetukset

Brushit ovat ZBrushin varsinaiset työkalut. Niitä voidaan muokata monin tavoin saavuttaaksemme halutut vaikutukset.

15 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.2 Harjat – Yleiskatsaus

ZBrush tuo mukanaan monipuolisen valikoiman siveltimiä. Tässä videossa haluan antaa lyhyen yleiskatsauksen yleisimpiin.

16 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.3 MatchMaker - sivellin

MatchMaker-sivellin muokkaa yhden alatyökalun muodon toisen muotoon. Täydellinen yksityiskohtien heijastamiseen muotoillulle pinnalle.

17 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.4 Kaaripinselit

Curve-tilassa voi luoda monenlaisia verkkosivustoja erilaisilla asetuksilla pitkin kaarretta.

18 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.5 Lisää (moni) mesh-siveltimet

Insert (Multi) Mesh Brushes" avulla monia yksityiskohtia lisätään nopeasti. Lisäksi ZBrush tarjoaa suuren määrän valmiita IMM-siveltimiä.

19 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.6 Pinnan kohina

Nimensä mukaisesti "Surface Noise" voidaan peittää pinnan kohinaan. Tietysti myös ZBrush tarjoaa lukemattomia säätömahdollisuuksia tässäkin tapauksessa.

20 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.7 Fibermesh

Kuituverkot soveltuvat erinomaisesti hiusten ja kasvien luomiseen. Valaisinlaatikossa on jo paljon hyödyllisiä esiasetuksia.

21 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.8 Nanomesh

Nanomesh-toiminnon avulla on mahdollista sijoittaa uusi mesh jokaiseen yksittäiseen monikulmioon ja muuttaa sitä monilla eri tavoilla.

22 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.9 Kerrokset/Muodonmuutoskohde.

Layersin avulla ZBrushissa on mahdollista tehdä non-destruktiivista työtä. Yhdessä Morph Target -toiminnon kanssa hienot alfa-rakenteet voidaan hallita tarkasti.

23 Auki

ZBrush aloittelijoille: 5.10 Extract

Extract-komento erottaa verkon maskatut alueet ja asettaa ne omaan alityökaluun. Paksuutta voidaan säätää vapaasti.

14

ZBrush aloittelijoille: 5.1 Harjat - Asetukset

25 min Auki
15

ZBrush aloittelijoille: 5.2 Harjat – Yleiskatsaus

29 min Auki
16

ZBrush aloittelijoille: 5.3 MatchMaker - sivellin

8 min Auki
17

ZBrush aloittelijoille: 5.4 Kaaripinselit

26 min Auki
18

ZBrush aloittelijoille: 5.5 Lisää (moni) mesh-siveltimet

16 min Auki
19

ZBrush aloittelijoille: 5.6 Pinnan kohina

21 min Auki
20

ZBrush aloittelijoille: 5.7 Fibermesh

22 min Auki
21

ZBrush aloittelijoille: 5.8 Nanomesh

23 min Auki
22

ZBrush aloittelijoille: 5.9 Kerrokset/Muodonmuutoskohde.

14 min Auki
23

ZBrush aloittelijoille: 5.10 Extract

7 min Auki

Teksturointi

3 Videot · 47 minuuttia
24 Auki

ZBrush aloittelijoille: 6.1 Materiaalit

Materiaaleilla verkot saavat todellisen muotonsa. Samalla pinnan ominaisuudet ja väri voidaan valita monin tavoin.

25 Auki

ZBrush aloittelijoille: 6.2 Polypaint

ZBrushin Polypaint-toiminto on erittäin monipuolinen ja äärimmäisen helppokäyttöinen. Siihen ei edes tarvita UV-karttaa!

26 Auki

ZBrush aloittelijoille: 6.3 Spotlight

Spotlightilla voi heijastaa hienoja tekstuurikuvioita kohteeseen ja näin lisätä yksityiskohtien tasoa.

24

ZBrush aloittelijoille: 6.1 Materiaalit

18 min Auki
25

ZBrush aloittelijoille: 6.2 Polypaint

13 min Auki
26

ZBrush aloittelijoille: 6.3 Spotlight

16 min Auki

Poseeraaminen

1 Videot · 14 minuuttia
27 Auki

ZBrush aloittelijoille: 7.1 Transpose Master

Symmetriset kohteet vaikuttavat usein hieman tylsiltä. "Transpose Master" -toiminnolla on mahdollista muuntaa useita alatyökaluja kerralla.

27

ZBrush aloittelijoille: 7.1 Transpose Master

14 min Auki

Salama

2 Videot · 26 minuuttia
28 Auki

ZBrush aloittelijoille: 8.1 Standard Light

Standarivalolla voit valaista mallisi helposti ja yksinkertaisesti. Samalla useita yksilöllisiä valoja on käytettävissä.

29 Auki

ZBrush aloittelijoille: 8.2 Valokuvakapselit

Lightcaps mahdollistavat valaistuksen asettamisen mielenkiintoisemmaksi. Panoraamakuvien avulla on myös mahdollista luoda Lightcaps-sarjoja.

28

ZBrush aloittelijoille: 8.1 Standard Light

10 min Auki
29

ZBrush aloittelijoille: 8.2 Valokuvakapselit

16 min Auki

Rendering

4 Videot · 107 minuuttia
30 Auki

ZBrush aloittelijoille: 9.1 Renderöinti ZBrush:ssa

BPR-toiminto tarjoaa yksinkertaisia, mutta vankkoja renderöintejä ZBrushissa itsessään. Lisäksi voit tehdä kuvankäsittelyä suoraan BPR-suodattimien avulla.

31 Auki

ZBrush aloittelijoille: 9.2 Renderointi Photoshopissa

ZBrushissa luodut renderöintipassit voidaan yhdistää Photoshopissa haluamallasi tavalla. Erityismateriaaleilla on mahdollista saavuttaa upeita efektejä.

32 Auki

ZBrush aloittelijoille: 9.3 Renderointi Keyshotissa

Ulkoisen renderöinnin avulla Keyshot mahdollistaa realististen renderöintien luomisen. ”ZBrush to Keyshot Bridge” -sovelluksen avulla varmistetaan yksinkertainen ja saumaton yhteistyö.

33 Auki

ZBrush aloittelijoille: 9.4 Rendering Cinema 4D/GoZissa

Plug-inin „GoZ“ avulla ZBrushista on erittäin helppo kuljettaa sinne ja sieltä. Näin ollen on myös mahdollista renderöidä yksityiskohtaisesti matala-poly-malleja Cinema 4D:ssä erilaisten karttojen avulla.

30

ZBrush aloittelijoille: 9.1 Renderöinti ZBrush:ssa

29 min Auki
31

ZBrush aloittelijoille: 9.2 Renderointi Photoshopissa

34 min Auki
32

ZBrush aloittelijoille: 9.3 Renderointi Keyshotissa

16 min Auki
33

ZBrush aloittelijoille: 9.4 Rendering Cinema 4D/GoZissa

28 min Auki

käytäntö

12 Videot · 202 minuuttia
34 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.1 Työnkulku I – Dynamesh 128

Helpoiten aloitetaan pään mallintaminen ZBrushin Demo-Headilla. Dynamesh 128:lla voidaan määritellä karkeat muodot.

35 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.2 Työnkulku I – Dynamesh 256

Dynamesh-resoluutiolla 256 on jo mahdollista muotoilla yksityiskohtia. Kuitenkin yhä tarpeeksi vapaasti uusia ideoita varten.

36 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.3 Työnkulku I - ZRemesher

Remeshing-prosessi on erittäin tärkeä siistien Low-Poly-verkkojen kannalta. ZRemesherin ja Projection-toiminnon avulla se on kuitenkin lastenleikkiä.

37 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.4 Työnkulku I – Yksityiskohdat: Siveltimet

Seuraavaksi yksityiskohdat piirretään erilaisilla siveltimillä. Tässä yhteydessä standardisiveltimet ovat tärkeässä roolissa.

38 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.5 työnkulku I – Yksityiskohdat: alfat

Seuraava yksityiskohtavaihe muodostaa erilaiset alfa-arvot. Layers- ja Morph Target -ominaisuuksien avulla voit työskennellä ZBrushissa non-destruktivisesti.

39 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.6 Työnkulku I – Tekstuurointi

Tekstuurien avulla verkkomalli saa mielenkiintoisen perusvärin. Erityisten maskaustekniikoiden avulla saadaan myös kaunista vaihtelua yksityiskohtiin.

40 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.7 Työnkulku I – Valaistus/Renderöinti

Salaman ja renderöinnin suorittaa suoraan ZBrushissa. Eri asetusten ja materiaalien ansiosta on laaja valikoima renderointitasoja viimeistelyvaiheessa Photoshopissa.

41 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.1.8 työnkulku I – yhdistäminen PS:llä

Photoshopissa on nyt mahdollista yhdistää saadut renderöintipassit yhdeksi kuvaksi. Tasomaskeja ja säätötasoja käyttämällä pääsee nopeasti mahtavaan lopputulokseen.

42 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.2.1 Työnkulku II - Mallinnus

ZModelersin avulla on helppoa ja nopeaa luoda Low-Poly-perusmalli. Polyryhmät ja ryhmälenkit tuovat yksityiskohtiin vielä sen pienen ekstran.

43 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.2.2 Työnkulku II – Alpha Noise

Glenn Pattersonin Greeble-generaattorin avulla on hyvin helppoa luoda mielenkiintoisia alfa-kuvioita. Näiden avulla voit nopeasti luoda upeita pintoja Noise Makerissa.

44 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.2.3 työnkulku II – Renderointi

Ilman tekstuurointia ja valaistusta voi siirtyä suoraan Keyshotiin. Koska se pystyy lukemaan pinnan kohinan, on erittäin helppoa luoda erilaisia renderöintipasseja sommittelemista varten.

45 Auki

ZBrush aloittelijoille: 10.2.4 työnkulku II - koostaminen

Photoshopissa on nyt mahdollista yhdistää saadut renderöinnit yhdeksi kuvaksi. NASAn ansiosta myös upea tausta on taattu.

34

ZBrush aloittelijoille: 10.1.1 Työnkulku I – Dynamesh 128

24 min Auki
35

ZBrush aloittelijoille: 10.1.2 Työnkulku I – Dynamesh 256

18 min Auki
36

ZBrush aloittelijoille: 10.1.3 Työnkulku I - ZRemesher

10 min Auki
37

ZBrush aloittelijoille: 10.1.4 Työnkulku I – Yksityiskohdat: Siveltimet

22 min Auki
38

ZBrush aloittelijoille: 10.1.5 työnkulku I – Yksityiskohdat: alfat

18 min Auki
39

ZBrush aloittelijoille: 10.1.6 Työnkulku I – Tekstuurointi

16 min Auki
40

ZBrush aloittelijoille: 10.1.7 Työnkulku I – Valaistus/Renderöinti

16 min Auki
41

ZBrush aloittelijoille: 10.1.8 työnkulku I – yhdistäminen PS:llä

20 min Auki
42

ZBrush aloittelijoille: 10.2.1 Työnkulku II - Mallinnus

23 min Auki
43

ZBrush aloittelijoille: 10.2.2 Työnkulku II – Alpha Noise

13 min Auki
44

ZBrush aloittelijoille: 10.2.3 työnkulku II – Renderointi

8 min Auki
45

ZBrush aloittelijoille: 10.2.4 työnkulku II - koostaminen

14 min Auki

Lisää linkkejä

1 Videot · 9 minuuttia
46 Auki

ZBrush aloittelijoille: 11.1 linkkilista erilaisiin ZBrush-aiheisiin

Tämän koulutuksen jälkeen on vasta luotu perusta valtavalle ZBrush-maailmalle. Linkkiluettelosta saa lisää tietoa seuraavia askeleita varten.

46

ZBrush aloittelijoille: 11.1 linkkilista erilaisiin ZBrush-aiheisiin

9 min Auki

Sovellusesimerkit

  • Alieni, joka on mallinnettu ZBrush-tutoriaalissa.
    Avaa galleria
    Opettelua esimerkin kautta: Tämän alienin mallinnoit ZBrush-oppaassa.
Kommentit (5)

Kommentoi nyt „ZBrush opas aloittelijoille“