Mallit siirtää toisiin ohjelmiin, kuten Blenderiin? Pintoihin nopeasti ja helposti antaa paksuus? ZBrush 2020 ja 2021 mahdollistavat nyt paljon enemmän - aloita koulutus ja opettele miten!
ZBrush 2020 toi joitain mukavia uudistuksia, mutta erityisesti ZBrush 2021 näyttää uusien Dynamics-toimintojen avulla tämän ohjelman täyden voiman. Kuten aikaisemminkin, kaikki uutuudet voi löytää ZBrushin kartalta.
Näitä kahta toimintoa on uusi näkymäalueella ja ne auttavat sijoittamaan itsensä paremmin tilaan. Ne eivät pelkästään tarjoa hyvän yleiskuvan verkosta, vaan ne myös vaihtavat näkymän nopeasti siihen.
History Recall Brushesin avulla tallennettuja aikapisteitä voidaan piirtää nykyiseen verkkoon. History Projection -toiminto voi siirtää jopa koko verkon yksityiskohdat yksinkertaistetumpaan muotoon.
Uutta on mahdollista maalata ja muokata päällystettyä verkkopintaa. Muoto UV -tilassa on helppo soveltaa tekstuuria ja lisätä yksityiskohtia Spotlight 2.0:n avulla.
X-Tractor-harja tallentaa yksityiskohdat käyttäen alfaa, kun se käsittelee verkkotyyppistä kohdetta. Nämä voidaan nyt toistaa mielivaltaisesti.
Lightbox-kansio ZeeZoo sisältää lukemattomia valmiita ZSphere-malleja erilaisista eläimistä. Nämä voidaan helposti muokata ja tallentaa edistynyttä yksityiskohtatyötä varten adaptoivan ihon avulla verkkoina.
FBX-tiedostomuodon avulla malleja, mukaan lukien kaikki alatyökalut, voidaan nyt lähettää edestakaisin ZBrushin ja muiden 3D-ohjelmien välillä menettämättä niitä. Tämä on erityisen tärkeää, jos UV-pakkauksen tulisi tapahtua muissa ohjelmissa.
Extrude Edge -toiminnolla ZModeler saa lisätoiminnon, joka on erityisen hyödyllinen LowPoly-mallinnuksessa. Erilaisia lisänappeja käyttämällä tätä toimintoa voi mukauttaa haluamallaan tavalla.
Kiitos Dynamic Thickness, jokaiselle pinnalle saadaan nyt mielivaltaisesti määritettävissä oleva paksuus ja siten tilavuus. Lisäksi koko järjestelmä on ei-tuhoava ja sitä voidaan muokata milloin tahansa.
MicroPoly:n avulla yksinkertaisia verkkokuvioita voidaan varustaa yksityiskohdilla. ZBrush tarjoaa laajan valikoiman mahdollisuuksia, jotka voidaan valita napsauttamalla.
Valikko Dynamics tuo varsinaisen dynamiikan ZBrushiin. Hetkessä sillä voidaan luoda aineita, jotka voivat mukautua muihin elementteihin.
Cloth Brushesin avulla voit lisätä yksityiskohtia olemassa oleviin kankaisiin muutamalla siveltimen vedolla. Lisäksi voit muotoilla kohteita dynaamisesti käyttämällä TransposeCloth Brushia.
Uutta on mahdollista luoda yksittäisiä nanomesh-instansseja. Näitä luodessa käytetään tuskin yhtään polygoneja ja verkkopintoihin voi tehdä muutoksia jälkikäteen.
Olemassa olevat ZBrush-projektit voidaan nyt tallentaa myös kuvatiedostoina, jotta niiden sisältöä voidaan nähdä paremmin tiedostojenhallinnassa. Avattaessa ZBrushissa kaikki 3D-tiedot säilyvät kuitenkin ennallaan.
Kommentoi nyt „ZBrush 2020 ja 2021: video-opastusta päivityksistä“