ZBrush 2020 ja 2021: Videokoulutus päivityksiin

ZBrush 2020 – Opas historiahaun ja projektioiden käyttöön

Kaikki oppaan videot ZBrush 2020 ja 2021: video-opastusta päivityksistä

3D-mallien muokkaaminen ZBrush -ohjelmassa voi viedä paljon aikaa ja vaivannäköä, erityisesti monimutkaisissa projekteissa. Kuitenkin, toimintojen „History Recall Brush“ ja „History Projection“ avulla voit tehokkaasti säästää aikaa työskentelyprosessissasi. Nämä kaksi työkalua mahdollistavat aikaisempien muutosten soveltamisen nykyiseen meshisi tai monimutkaisen mallin yksityiskohtien siirtämisen yksinkertaisempaan meshihisi. Tämä opas vie sinut askel askeleelta näiden toimintojen käyttöön.

Tärkeimmät havainnot

  • History Recall Brush mahdollistaa aiempien muokkauksien soveltamisen nykyiseen malliin.
  • History Projection -toiminnolla voit projisoida monimutkaisen meshisi yksityiskohtia yksinkertaisempaan malliin.
  • Nämä toiminnot säästävät aikaa ja helpottavat malliesi muokkaamista.

Askel askeleelta -opas

Ensimmäiseksi sinun on valittava mesh ZBrushissa, jotta voit kokeilla uusia toimintoja. Suosittelen käyttämään esimerkkiprojektia, kuten „Demo Head“, joka on oletuksena mukana ZBrushissa.

ZBrush 2020 – Opas Historia muistamiseen ja projisointiin

Askel 1: Meshisi valinta

Avaa Lightbox ja valitse „Demo Head“ -mesh. Tämä mesh on ihanteellinen uusien toimintojen demonstroimiseen. Voit valita sen etsimällä „Demo Head“ Lightboxista ja napsauttamalla sitten „Load“.

ZBrush 2020 – Opas historia muistin käyttöön ja projisointiin

Askel 2: Geometriaan liittyvien tasojen asettaminen

Navigoi geometria-asetuksiin ja poista kaikki Subdivision Levels. Tämä ei ole pakollista, mutta se auttaa sinua ymmärtämään, kuinka toiminnot toimivat perus-meshin kanssa.

Askel 3: Ensimmäisten muokkausten tekeminen

Aloita yksinkertaisilla muokkauksilla meshillesi. Käytä „Clay Buildup Brush“ -työkalua tiheämpien hiusten muotoiluun. Voit muokata meshia eri alueilla, jotta voit paremmin havainnollistaa History Recall Brush -työkalun toimivuutta.

ZBrush 2020 - Ohje historia muistille ja projektiolle

Askel 4: Useiden alueiden muokkaaminen

Jatka ja muokkaa meshisi silmiä ja suuta. Kiinnitä huomiota eri yksityiskohtien, kuten silmien muodon ja suupielten, korostamiseen.

ZBrush 2020 – Opas historiahallintaan ja projisointiin

Askel 5: Ajanjaksojen tallentaminen

Kun olet valmis muokkaamaan, saatat huomata, että silmät eivät ole onnistuneet niin hyvin. Korjataksesi tämän, käytä toimintoa tallentaaksesi tietyn ajankohdan muokkaushistoriassasi. Pidä Control-näppäintä alas ja napsauta haluamaasi aikaleimaa aikajanalla.

ZBrush 2020 – Opas historia palautus ja projektiotyöskentelyyn

Askel 6: History Recall Brushin käyttö

Valitse History Recall Brush avaamalla „Brushes“-valikko. Napsauta „History“ ja sitten harjaa. Nyt voit maalata meshisi alueilla, joihin haluat palauttaa aikaisemman tilan.

ZBrush 2020 – Opas Historia Kutsu & Projektiolle

Askel 7: Asetusten säätäminen

Jos tarvitset symmetrian apua, varmista, että symmetria on pois päältä silmiä muokatessasi. Paina X-näppäintä sammuttaaksesi simmetrian väliaikaisesti.

Askel 8: Yksityiskohtien palauttaminen

Käyttämällä edellä kuvattua menetelmää voit palauttaa silmät aiempaan tilaansa, jonka olet tallentanut, kun suu pysyy muuttumattomana. Tämä on spesifinen alue, jota olet muokannut.

ZBrush 2020 – Ohje Historia Muistiin & Projektiin

Askel 9: History Projectionin käyttäminen

Seuraava toiminto, jota tarkastelemme, on History Projection. Tämä mahdollistaa yksityiskohtien siirtämisen tiheästä meshistä yksinkertaisempaan meshistä. Voit käyttää tätä erityisesti, kun haluat luoda perusmeshimme, jossa on vähemmän monikulmioita.

ZBrush 2020 – Opas historiahetkeen ja projektointiin

Askel 10: Meshin sovittaminen subdivisionin avulla

Siirry Subtool-valikossa kohtaan „Project History“. Tämä projisoi monimutkaisen meshisi yksityiskohdat luomaasi yksinkertaistettuun versioon.

ZBrush 2020 – Ohjeet History Recall & Projection -toiminnolle

Askel 11: Prosessin perusteellinen tarkistaminen

Kun olet valmis projektio-prosessissa, tarkista, miten yksityiskohdat siirtyivät alkuperäisestä mallista yksinkertaistettuun malliin.

ZBrush 2020 – Ohje Historia Muistamiseen & Projektoimiseen

Yhteenveto – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Opas

History Recall Brush ja History Projection tarjoavat innovatiivisia tapoja muokata ja säätää 3D-malleja tehokkaasti. Ne mahdollistavat dynaamisuuden koko suunnitteluprosessin ajan ja antavat sinulle mahdollisuuden kumota tai säätää muutoksia vaivatta.

Usein kysyttyä

Kuinka History Recall Brush toimii?History Recall Brush mahdollistaa muutosten kumoamisen meshissä tietyssä kohtaa muokkaushistoriassa.

Kuinka käytän History Projectionia?Voit siirtää monimutkaisen meshisi yksityiskohtia yksinkertaisempaan meshihin käyttämällä „Project History“ -komentoa Subtool-valikossa.

Voinko käyttää toimintoja myös monimutkaisemmissa malleissa?Kyllä, toiminnot soveltuvat erinomaisesti myös monimutkaisemmille malleille, ja muokkauksia voidaan tehdä tehokkaasti.

Mitä minun on otettava huomioon, jos haluan aktivoida symmetrian?Varmista, että symmetria on pois päältä History Recall Brushia käytettäessä, jotta konflikteilta vältytään.