3D-mallien muokkaaminen ZBrush -ohjelmassa voi viedä paljon aikaa ja vaivannäköä, erityisesti monimutkaisissa projekteissa. Kuitenkin, toimintojen „History Recall Brush“ ja „History Projection“ avulla voit tehokkaasti säästää aikaa työskentelyprosessissasi. Nämä kaksi työkalua mahdollistavat aikaisempien muutosten soveltamisen nykyiseen meshisi tai monimutkaisen mallin yksityiskohtien siirtämisen yksinkertaisempaan meshihisi. Tämä opas vie sinut askel askeleelta näiden toimintojen käyttöön.
Tärkeimmät havainnot
- History Recall Brush mahdollistaa aiempien muokkauksien soveltamisen nykyiseen malliin.
- History Projection -toiminnolla voit projisoida monimutkaisen meshisi yksityiskohtia yksinkertaisempaan malliin.
- Nämä toiminnot säästävät aikaa ja helpottavat malliesi muokkaamista.
Askel askeleelta -opas
Ensimmäiseksi sinun on valittava mesh ZBrushissa, jotta voit kokeilla uusia toimintoja. Suosittelen käyttämään esimerkkiprojektia, kuten „Demo Head“, joka on oletuksena mukana ZBrushissa.

Askel 1: Meshisi valinta
Avaa Lightbox ja valitse „Demo Head“ -mesh. Tämä mesh on ihanteellinen uusien toimintojen demonstroimiseen. Voit valita sen etsimällä „Demo Head“ Lightboxista ja napsauttamalla sitten „Load“.

Askel 2: Geometriaan liittyvien tasojen asettaminen
Navigoi geometria-asetuksiin ja poista kaikki Subdivision Levels. Tämä ei ole pakollista, mutta se auttaa sinua ymmärtämään, kuinka toiminnot toimivat perus-meshin kanssa.
Askel 3: Ensimmäisten muokkausten tekeminen
Aloita yksinkertaisilla muokkauksilla meshillesi. Käytä „Clay Buildup Brush“ -työkalua tiheämpien hiusten muotoiluun. Voit muokata meshia eri alueilla, jotta voit paremmin havainnollistaa History Recall Brush -työkalun toimivuutta.

Askel 4: Useiden alueiden muokkaaminen
Jatka ja muokkaa meshisi silmiä ja suuta. Kiinnitä huomiota eri yksityiskohtien, kuten silmien muodon ja suupielten, korostamiseen.

Askel 5: Ajanjaksojen tallentaminen
Kun olet valmis muokkaamaan, saatat huomata, että silmät eivät ole onnistuneet niin hyvin. Korjataksesi tämän, käytä toimintoa tallentaaksesi tietyn ajankohdan muokkaushistoriassasi. Pidä Control-näppäintä alas ja napsauta haluamaasi aikaleimaa aikajanalla.

Askel 6: History Recall Brushin käyttö
Valitse History Recall Brush avaamalla „Brushes“-valikko. Napsauta „History“ ja sitten harjaa. Nyt voit maalata meshisi alueilla, joihin haluat palauttaa aikaisemman tilan.

Askel 7: Asetusten säätäminen
Jos tarvitset symmetrian apua, varmista, että symmetria on pois päältä silmiä muokatessasi. Paina X-näppäintä sammuttaaksesi simmetrian väliaikaisesti.
Askel 8: Yksityiskohtien palauttaminen
Käyttämällä edellä kuvattua menetelmää voit palauttaa silmät aiempaan tilaansa, jonka olet tallentanut, kun suu pysyy muuttumattomana. Tämä on spesifinen alue, jota olet muokannut.

Askel 9: History Projectionin käyttäminen
Seuraava toiminto, jota tarkastelemme, on History Projection. Tämä mahdollistaa yksityiskohtien siirtämisen tiheästä meshistä yksinkertaisempaan meshistä. Voit käyttää tätä erityisesti, kun haluat luoda perusmeshimme, jossa on vähemmän monikulmioita.

Askel 10: Meshin sovittaminen subdivisionin avulla
Siirry Subtool-valikossa kohtaan „Project History“. Tämä projisoi monimutkaisen meshisi yksityiskohdat luomaasi yksinkertaistettuun versioon.

Askel 11: Prosessin perusteellinen tarkistaminen
Kun olet valmis projektio-prosessissa, tarkista, miten yksityiskohdat siirtyivät alkuperäisestä mallista yksinkertaistettuun malliin.

Yhteenveto – ZBrush 2020: History Recall Brush & History Projection – Opas
History Recall Brush ja History Projection tarjoavat innovatiivisia tapoja muokata ja säätää 3D-malleja tehokkaasti. Ne mahdollistavat dynaamisuuden koko suunnitteluprosessin ajan ja antavat sinulle mahdollisuuden kumota tai säätää muutoksia vaivatta.
Usein kysyttyä
Kuinka History Recall Brush toimii?History Recall Brush mahdollistaa muutosten kumoamisen meshissä tietyssä kohtaa muokkaushistoriassa.
Kuinka käytän History Projectionia?Voit siirtää monimutkaisen meshisi yksityiskohtia yksinkertaisempaan meshihin käyttämällä „Project History“ -komentoa Subtool-valikossa.
Voinko käyttää toimintoja myös monimutkaisemmissa malleissa?Kyllä, toiminnot soveltuvat erinomaisesti myös monimutkaisemmille malleille, ja muokkauksia voidaan tehdä tehokkaasti.
Mitä minun on otettava huomioon, jos haluan aktivoida symmetrian?Varmista, että symmetria on pois päältä History Recall Brushia käytettäessä, jotta konflikteilta vältytään.