ZBrush 2020 ja 2021: Videokoulutus päivityksiin

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

Kaikki oppaan videot ZBrush 2020 ja 2021: video-opastusta päivityksistä

3D-mallinnuksen alalla ZBrushtarjoaa sen kattavilla työkaluilla vahvaa tukea taiteilijoille. Nanomesh-instanssien käyttöönotto ZBrush 2021tarjoaa sinulle uuden tavan hallita geometriaa tehokkaasti säilyttäen samalla joustavuuden yksityiskohtien säätämisessä tarpeen mukaan. Tässä oppaassa tulet oppimaan, kuinka voit tehokkaasti hyödyntääNanomesh-instansseja, kun käyn sinut vaihe vaiheelta prosessin läpi.

Tärkeimmät huomiot

  • Nanomesh-instanssit mahdollistavat yksityiskohtien lisäämisen merkittävästi lisäämättä polygonien määrää.
  • Voit muokata ja muuttaa perusmalleja tehdäksesi suunnittelustasi ainutlaatuista.
  • Työskentely yksittäisten polygonien kanssa Nanomesh-instansseille parantaa projektiesi järjestelyä ja joustavuutta.

Vaihe vaiheelta -opas

Saadaksesi kaiken irti uusista Nanomesh-instansseistaseuraa näitä vaiheita ja hyödynnä ZBrushin tarjoamia mahdollisuuksia.

1. Perusasetukset

Aloita olemassa olevalla mallilla, kuten demo-sotilaalla, ZBrushissa. Tämä malli auttaa sinua lisäämään yksityiskohtia tarkasti haluamasi paikkoihin.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

2. Mallin muokkaaminen

Aloita lisäämällä yksityiskohtia demo-sotilaan selkään käyttämällä Insert Mesh -harjaa. Varmista, että olemassa olevat subdivision-tasot eivät vahingoitu, sillä tämä voi vaikeuttaa muokkauksiasi.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

3. Geometrian perustan luominen

Luo sylinteri, jonka muunnat Polymeshiksi. Työskentelemällä Z-Brush-modifikaattorin kanssa vedät Poly-Looppeja erityistä geometriaa varten, jotta objektisi muoto olisi monimuotoisempi.

ZBrush 2021 - Hyödynnä Nanomesh-instansseja oikein

4. Muuntaminen Insert Mesh Brushiksi

On nyt tärkeää muuntaa malli Insert Mesh Brushiksi. Tärkeää on varmistaa, että subdivision-tasoja ei ole, koska haluat muokata tätä instanssia myöhemmin.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

5. Muuntaminen Nanomeshiksi

Valitse yksinkertainen polygoni käyttääksesi malli Nanomeshina. Tämä tapahtuu luomalla taso ja mukauttamalla se peruspinnaksi. Tämän jälkeen muutat tason Polymeshiksi.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

6. Nanomeshin lisääminen

Voit nyt soveltaa Nanomeshia juuri luotuun polygonii. Huolehdi, että asetat offsetin paikoilleen, jotta se näkyy halutulla paikalla sotilaan selässä.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

7. Instanssin luominen

Nimeä alatyökalusi hallinnan helpottamiseksi ja lisää polygonin alatyökalu demo-sotilaaseen. Näin olet luonut perustan instanssillesi.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

8. Instanssien mukauttaminen

Siirrytykseen voit nyt luoda instansseja Move-työkalulla. Pidä Control-näppäintä alhaalla siirtäessäsi instanssia luodaksesi kopioita.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

9. Instanssien tarkistus

Varmista, että Show Placement -toiminto on käytössä instanssisi Nanomeshien sijoittamisen tarkistamiseksi. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden tunnistaa virheitä aikaisessa vaiheessa.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

10. Viimeistely ja mukautukset

Hyödynnä muokkaustoimintoa mukauttaaksesi kaikki instanssit samanaikaisesti. Lisää tarvittaessa lisäyksityiskohtia tai muokkaa olemassa olevaa geometriaa hienosäätääksesi malliisi.

ZBrush 2021 - Hyödynnä Nanomesh-instansseja oikein

11. Viimeistelytyöt

Kun olet tyytyväinen malliin ja tehnyt kaikki tarvittavat muutokset, voit muuntaa kaikki instanssit päämalliksi, jos tarpeen. Huomaa, että tämä lisää polygonien määrää.

ZBrush 2021 - Käytä Nanomesh-instansseja oikein

Yhteenveto - ZBrush 2021: Täydellinen opas Nanomesh-instansseille

Nanomesh-instanssit ZBrush 2021:ssä tarjoavat sinulle mahdollisuuden lisätä yksityiskohtia 3D-malleihisi ilman, että polygonien määrä kasvaa tarpeettomasti. Luomalla ja mukauttamalla perusgeometriaa saat paljon joustavuutta työtavassasi.

FAQ

Kuinka luon Nanomesh-instanssin ZBrushissa?Voit luoda Nanomesh-instanssin lisäämällä yksinkertaisen polygonin ja soveltamalla siihen Nanomeshin.

Mitä tulisi huomioida Subdivision-tasoissa?Varmista, että objektisi ei sisällä subdivision-tasoja, kun muunnat sen Insert Mesh Brushiksi.

Voinko muokata instanssejani myöhemmin?Kyllä, instansseja voi muokata milloin tahansa, kunhan käytät muokkaustyökaluja ZBrushissa.

Mitä tapahtuu, kun muunnan instanssit päämalliksi?Instanssit yhdistetään päämallissasi, mikä lisää polygonien määrää ja tekee niistä muuttamattomia.

Kuinka voin järjestää mallit, jos minulla on paljon instansseja?On hyödyllistä nimetä alatyökalut ja aktivoida Nanomeshin sijoitusvaihtoehdot, jotta pysyt paremmin perillä asiasta.