After Effects - Workshop - DVD - Perusteet ja niksit

3D-apuvoima After Effectsissä - Tehokas käyttö ilmaisimista

Kaikki oppaan videot After Effects - Workshop - DVD - Perusteet ja niksit

3D-animaatiot tuovat elämää projekteihisi, ja yksi hyödyllisimmistä työkaluista tällä alalla on Expressionsin käyttö Adobe After Effects -ohjelmassa. Tässä oppaassa näytän sinulle vaihe vaiheelta, kuinka voit luoda 3D-Helper:in, joka auttaa sinua automatisoimaan kohteiden liikkeitä tehokkaasti. Kiinnitän erityistä huomiota try- ja catch-käyttöön – kahteen tehokkaaseen komentoon, jotka auttavat sinua käsittelemään virheitä Expressionsissasi.

Tärkeimmät havainnot

  • 3D-Helper automatisoi liikkeet eri tasojen välillä After Effectsissa.
  • Try- ja catch-käytön ansiosta saat aikaan vankka virheenkäsittely, joka estää yllättävät keskeytykset animaation aikana.
  • 3D-Helperin kanssa on lukuisia tapoja olla luova yhdistämällä erilaisia animaatioita ja efektejä.

Vaiheittainen opas

Vaihe 1: Luo tyhjö

Aloita After Effects ja luo uusi projekti. Lisää tyhjö, joka toimii 3D-Helperin perusteena. Siirry kohtaan "Taso" > "Uusi" > "Tyhjö". Nimeä se "3D Helper".

3D-apu After Effectsissa - Tehokas käyttö ilmaisimista

Vaihe 2: Aseta 3D-Helper

Valitse 3D Helper ja aktivoi 3D-taso rastittamalla ruutu tasoluettelossa. Tämä mahdollistaa Z-asetuksella työskentelyn ja kohteiden animoinnin 3D-tilassa.

3D-avustaja After Effectissä - Tehokas käyttö ilmentymissä

Vaihe 3: Luo tasot

Luo tekstitasot, joita 3D Helperin tulee ohjata. Voit luoda neljä eri tekstitasoa: "Tervetuloa", "3D Helper", "PSD Tutorialit", ja voit luoda niin monta kopiota kuin haluat testataksesi erilaisia animaatioita.

3D-apu After Effectsissa - Ilmaisuiden tehokas käyttö

Vaihe 4: Aseta animaatio

Aseta avainruudut sille kohteelle, johon 3D Helperin tulee liikkua. Valitse taso ja määritä avainruudut sijainneille, jotta Helper hyppää yhdeltä tasolta toiselle.

3D-apu After Effectsissa - Tehokas käytön ilmaisimista

Vaihe 5: Lisää Wiggle

Antaaksesi 3D Helperille enemmän dynamiikkaa, voit käyttää Wiggle-toimintoa. Valitse tyhjön sijainti ja lisää Wiggle-komento. Arvo 100 voimakkuudelle ja 1 taajuudelle tuottaa elävän liikkeen.

3D-apuohjelma After Effectsissä - Ilmausten tehokas käyttö

Vaihe 6: Säädä sijaintikoodia

Nyt on aika säätää 3D Helperin sijaintikoodia. Poista olemassa oleva koodi ja valmistele uusi koodisi. Lisäät expressionin, joka ohjaa liikkeitä tasojen välillä.

3D-apuohjelma After Effectsissä - Tehokas käyttö ilmaisimista

Vaihe 7: Lisää try ja catch

Käytä try- ja catch-rakennetta varmistaaksesi, että koodisi on virheenkestävä. Lisää Expressions niin, että ne eivät kaadu virheen tapahtuessa, vaan palauttavat oletusarvon.

3D-apuohjelma After Effectsissa - Tehokas käyttäminen ilmaisimilla

Vaihe 8: Optimoi animaatiomuutokset

Luo kysely, joka erottaa lineaariset ja Easy-Ease-muutokset. Tämä parantaa animaation yleistä sujuvuutta. Tarkista Easy Ease -ruutu ja toteuta animaatiot sen mukaisesti.

3D-apu After Effectsissä - Tehokas käyttö ilmaisuille

Vaihe 9: Lisää Wiggle- ja automaatiofunktiot

Kun olet päättänyt, onko Wiggle-valintaruutu aktivoitu, lisää tarvittavat Expressions työskennelläksesi Wiggle-arvojen kanssa. Toteuta nämä sekä liike- että rotaatioparametreille.

3D-apuri After Effectsissä - Tehokas käyttö ilmentymissä

Vaihe 10: Ota automaattinen suuntaus käyttöön

Lisää automaattisen suunnan toiminto 3D Helperille, jotta tasot ovat aina oikeassa asennossa riippumatta siitä, miten ne liikkuvat. Tämä auttaa välttämään ei-toivottuja kiertämisiä.

3D-apuri After Effectsissa - Tehokas käyttö ilmaisujen kanssa

Vaihe 11: Viimeistelysäädöt

Tarkista koko animaatio varmistaaksesi, että kaikki toimii. Missioi Helper siirtymään saumattomasti kohteiden välillä ja varmista, että virheilmoitukset saadaan käsiteltyä.

3D-apuri After Effectsissa - Tehokas käyttö ilmaisimista

Yhteenveto - 3D-Helperin luominen After Effectsissa

Tässä oppaassa olet oppinut, kuinka luoda 3D-Helper After Effectsissa. Olet nähnyt, kuinka käyttää tyhjöitä animaatioiden mahdollistamiseen eri tasojen välillä, ja kuinka tärkeää on käyttää try- ja catch-käskyjä virheiden käsittelyyn Expressionsissa. Nämä tekniikat auttavat sinua luomaan luovempia ja virheenkestävämpiä animaatioita.

Usein kysyttyjä kysymyksiä

Kuinka 3D Helper tarkalleen ottaen toimii?3D Helper ohjaa tyhjöiden liikkeitä eri tasojen välillä, jolloin dynaamiset animaatiot ovat mahdollisia.

Mikä on try- ja catch-käskyjen etu Expressionsissa?Nämä komennot auttavat käsittelemään ja hallitsemaan virheitä, joten projektisi pysyy vakaana, vaikka odottamattomia syötteitä esiintyisi.

Voinko lisätä enemmän kuin neljä tasoa?Kyllä, voit lisätä niin monta tasoa kuin haluat, yksinkertaisesti kopioimalla olemassa olevia tasoja ja säätämällä niitä tarpeen mukaan.

829,638,651,815,875,885