La conception et la modélisation d'objets 3D peuvent être un défi, surtout en ce qui concerne les arrangements réguliers ou les structures complexes. Dans ce tutoriel, je vais me concentrer sur certains des objets de modélisation les plus efficaces dans Cinema 4D, qui vous aideront à surmonter ces défis avec facilité. Vous apprendrez comment distribuer des objets concentriquement avec l'objet Array, utiliser l'objet de symétrie et utiliser l'Atom Array pour créer des structures de grille complexes.

Principales conclusions

  • L'Array permet de disposer des objets à intervalles réguliers.
  • L'objet de symétrie reflète les objets le long de l'axe choisi.
  • L'Atom Array génère des structures de grille à partir d'un seul objet.

Guide étape par étape

1. Travailler avec l'Array

Commencez par ajouter un Array à votre scène. Pour ce faire, allez dans les objets de modélisation et sélectionnez l'Array. Pour voir comment cela fonctionne, prenez un cube et glissez-le dans l'Array. L'Array disposera plusieurs copies du cube le long d'un cercle. Vous pouvez ajuster les paramètres du cube pour changer par exemple sa largeur, sa hauteur et sa longueur.

Cinema 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

L'Array vous permet d'ajuster le nombre de copies, ce qui permet de créer de nombreuses applications telles que des ventilateurs ou des fleurs. En ajustant le rayon, vous modifiez la taille du cercle disposé. Cela est particulièrement utile lorsque vous souhaitez placer des objets à une certaine distance les uns des autres.

2. Miroiter des objets des deux côtés avec l'objet de symétrie

Parfois, vous ne souhaitez pas seulement un Array d'un côté, mais aussi créer le même motif de l'autre côté. Dans ce cas, vous utilisez l'objet de symétrie. Placez votre Array existant dans un objet de symétrie. Vous remarquerez que l'objet est automatiquement réfléchi le long de l'axe choisi.

Cinema 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

Si l'axe de réflexion n'est pas configuré correctement, cela pourrait faire en sorte que votre modèle ne ressemble pas à ce que vous souhaitez. Assurez-vous de régler le bon axe, par exemple l'axe Z pour la profondeur ou l'axe Y pour la hauteur. Changer l'axe peut être décisif pour que le reflet se fasse correctement à l'endroit désiré.

Cinéma 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

3. Utilisation de l'Atom Array

L'Atom Array est particulièrement utile lorsque vous souhaitez créer des structures de grille complexes. Vous commencez avec un simple cube que vous placez dans l'Atom Array. Cela vous donne un objet de grille qui montre comment l'Atom Array fonctionne.

Cinema 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

Pour optimiser votre structure de grille, vous pouvez ajuster la taille de l'objet de parcours. Notez que même si l'Atom Array est plus ancien, il offre encore de nombreuses possibilités. Vous pouvez réduire la taille des "atomes" jusqu'à ce qu'ils ne soient plus visibles, tout en continuant à utiliser les fonctions des objets de modélisation.

Cinema 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

4. Modifications et ajustements fins

L'avantage de l'Atom Array est que vous pouvez modifier la forme de base à tout moment. Vous pouvez même convertir la grille en un objet polygonal pour effectuer d'autres ajustements. Par exemple, vous pouvez subdiviser ou trianguler la grille, ce qui est utile pour établir des connexions entre les éléments.

Cinéma 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

L'utilisation de ces techniques avec l'Atom Array vous permet de créer rapidement une structure équilibrée – que ce soit une structure ou une forme de tour. Un exemple créatif pourrait être la Tour Eiffel, qui peut être réalisée relativement rapidement avec cette méthode.

Cinema 4D : Modélisation avec Array et Atom Array

Résumé - Modélisation dans Cinema 4D facilitée

Dans ce guide, vous avez appris comment utiliser efficacement les principaux objets de modélisation dans Cinema 4D – l'Array, l'objet de symétrie et l'Atom Array. Ces outils vous offrent la possibilité de créer des structures et des arrangements complexes avec un minimum d'effort.

Questions fréquemment posées

Comment ajouter un Array à ma scène?Vous pouvez sélectionner un Array dans les objets de modélisation et l'ajouter à votre scène.

Puis-je ajuster le nombre de copies dans un Array?Oui, vous pouvez ajuster le nombre de copies dans les propriétés de l'Array.

Comment miroiter un objet avec l'objet de symétrie?Placez votre objet dans un objet de symétrie et choisissez l'axe le long duquel il doit être reflété.

Quel est l'avantage de l'Atom Array?L'Atom Array vous permet de créer des structures de grille complexes à partir d'objets simples qui peuvent être facilement ajustés.

Puis-je modifier l'Atom Array?Oui, vous pouvez ajuster l'objet dans l'Atom Array à tout moment sans affecter la structure de la grille.

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