La conception d'un crochet pour ton phare dans Cinema 4D peut être un exercice passionnant et éducatif. Le crochet sert non seulement d'élément de connexion, mais permet également différentes positions du phare. Dans ce guide, je vais te montrer comment créer un crochet fonctionnel à l'aide de splines, du gestionnaire de structure et de l'objet d'extrusion.
Principales conclusions
- Avec un spline, tu peux définir des formes précises pour ton crochet.
- Le gestionnaire de structure t'aide à aligner les points avec précision.
- La forme peut être améliorée en arrondissant les coins.
- Un objet d'extrusion donne du volume et de la structure à ton spline.
Guide étape par étape
Pour concevoir un crochet, tu peux suivre les étapes suivantes:
Étape 1: Passer à la vue de face
Pour créer le crochet, tu dois d'abord passer à la vue de face. Cela est crucial pour obtenir une forme précise qui s'adapte bien à ton phare.

Étape 2: Dessiner le spline
Commence par créer un objet spline simple. Clique aux emplacements où doivent se trouver les sommets du crochet. La hauteur du crochet devrait être d'environ 33 cm, donc place le premier point à cette hauteur.
Étape 3: Définir les sommets
Tu dois t'assurer que tous les points que tu as créés sont des sommets et non des points de courbe. Sélectionne tous les points en mode point et va à « Mesh → Spline → Interpolation dure » pour garantir cela.

Étape 4: Vérifier les distances
Vérifie la distance entre les points. Dans ce cas, la distance doit être d'environ 5 mm. Tu peux ajuster les points dans le gestionnaire de structure pour obtenir des valeurs plus précises.

Étape 5: Ajustement de l'axe Y
Place le point sur l'axe X en mettant la valeur Y à zéro. Sélectionne le point et édite la valeur dans le gestionnaire de structure pour définir la position exacte.

Étape 6: Alignement vertical
Pour s'assurer que les points sont alignés verticalement, compare les valeurs X et Y des points correspondants et ajuste-les pour qu'elles correspondent.

Étape 7: Arrondir les coins
Pour arrondir les coins du crochet, sélectionne les deux points supérieurs et utilise la fonction « Mesh → Spline → Phases ». Assure-toi que la largeur de phase est réglée sur 7 cm pour obtenir un résultat satisfaisant.

Étape 8: Activer la vue perspective
Change à la vue perspective pour mieux évaluer la forme du crochet et t'assurer que toutes les proportions sont correctes.

Étape 9: Extrusion du spline
Sélectionne l'objet d'extrusion et ajoute l'objet spline pour donner du volume au crochet. Régle la hauteur d'extrusion sur 5 cm, car cela correspond à la largeur du crochet.

Étape 10: Ajustement de la position
Enfin, tu dois ajuster la position de l'objet extrudé. Cherche les coordonnées Z et fixe la valeur à -2,5 pour que le crochet soit exactement au-dessus du disque de frein.

Résumé – Guide: Créer un crochet pour un phare dans Cinema 4D
Tu as maintenant appris comment créer un crochet fonctionnel pour un phare à l'aide d'un spline et de fonctions supplémentaires dans Cinema 4D. De la création précise des points à la conception du volume de l'objet, tu as traversé toutes les étapes nécessaires pour aboutir à un résultat impressionnant.
Questions fréquentes
Comment puis-je éditer des points dans le spline?Sélectionne le point et édite les valeurs dans le gestionnaire de structure.
Qu'est-ce que l'interpolation dure?L'interpolation dure permet de définir les points comme des sommets et non comme des courbes.
Puis-je ajuster la forme plus tard?Oui, tu peux apporter des ajustements à tout moment en éditant les points dans le spline.
Comment changer la hauteur de l'objet extrudé?Va dans les paramètres de l'objet d'extrusion et ajuste la hauteur d'extrusion.