En programmant avec Java, il devient rapidement évident que les concepts de classes et d'objets sont d'une importance centrale. Ils constituent le cœur de la programmation orientée objet et sont indispensables à la compréhension de Java. Dans ce tutoriel, vous apprendrez comment créer des classes, instancier des objets et surtout, comment utiliser le mot-clé this.

Les principes sont éclairés par un exemple pratique portant sur un véhicule. Vous serez guidé pas à pas à travers le processus pour maîtriser à la fois le fondement théorique et la mise en œuvre pratique en Java.

Principaux enseignements

  1. Les classes sont des plans pour des objets.
  2. Les objets sont des instances de classes.
  3. La variable this fait référence à l'objet actuel et est nécessaire pour faire la distinction entre les variables d'instance et les variables locales.

Guide étape par étape

1. Fondamentaux des classes

Tout d'abord, vous devez créer une classe en Java. C'est très simple avec le mot-clé class, suivi du nom de la classe. Assurez-vous que le nom de la classe corresponde à celui du fichier. Dans notre exemple, nous appellerons la classe premièreClasse.

Comprendre les classes et les objets en Java

Cette structure de base est importante, car la méthode main est le point d'entrée pour chaque programme Java.

2. Création d'une deuxième classe

Vous allez maintenant créer une deuxième classe que nous appellerons Véhicule. Cette classe définira les propriétés et les méthodes pertinentes pour notre véhicule. Utilisez également le mot-clé class et le nom en conséquence.

3. Définir des attributs

Dans la classe Véhicule, vous allez définir des attributs qui sont importants pour un véhicule, par exemple la vitesse. Ces attributs seront déclarés en dehors des méthodes et seront de type Integer. Ici, vous définissez la vitesse :

Comprendre les classes et les objets en Java

4. Création d'une méthode pour l'initialisation de la vitesse

Vous aurez maintenant besoin d'une méthode qui vous permet de définir la vitesse du véhicule. Nous appellerons cette méthode démarrer. La déclaration de la méthode suit le modèle que vous connaissez de la méthode main.

5. Accès aux attributs avec this

Pour accéder à la variable d'instance vitesse, vous utilisez le mot-clé this. Cela vous garantit que vous accédez à la variable d'instance et non à une variable locale.

Comprendre les classes et les objets en Java

6. Création d'un objet de la classe Véhicule

Maintenant que vos classes et méthodes sont définies, il est temps de créer un objet de la classe Véhicule. Cela se fait dans la méthode main de premièreClasse. Vous pouvez le faire avec new.

Comprendre les classes et les objets en Java

Un nouvel objet monVéhicule est créé ici, et la méthode démarrer est appelée.

7. Exécution du programme

Exécutez maintenant votre programme. Vous devriez voir la sortie « Je suis parti » dans la console. Cela confirme que votre véhicule a été mis en mouvement avec succès.

Comprendre les classes et les objets en Java

8. Débogage pour vérification

Si vous souhaitez en savoir plus sur le déroulement de votre programme, vous pouvez utiliser un débogueur. Placez des points d'arrêt dans votre méthode démarrer et observez les valeurs de vos variables.

Comprendre les classes et les objets en Java

Vous pourrez ainsi voir comment la vitesse et d'autres valeurs sont définies lors de l'exécution du programme.

Résumé - Java pour les débutants - Classes, Objets et la variable « this »

Au cours de ce tutoriel, vous avez découvert les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet en Java. Vous avez appris à créer des classes, instancier des objets et utiliser la variable this, qui vous aide à faire la distinction entre les variables d'instance et les variables locales. Avec l'exemple d'un véhicule, vous avez pu vivre de manière pratique comment les classes et les méthodes interagissent.

Questions fréquentes

Comment déclare-t-on une classe en Java?Vous utilisez le mot-clé class, suivi du nom de la classe en CamelCase.

Quelle est la différence entre les variables d'instance et les variables locales?Les variables d'instance sont des attributs d'une classe qui sont accessibles à toutes les méthodes de la classe. Les variables locales ne sont visibles que dans la méthode où elles ont été déclarées.

Comment accéder aux variables d'instance dans une méthode?Vous utilisez le mot-clé this pour accéder de manière unique à la variable d'instance.

Comment exécuter mon programme Java?Assurez-vous que la méthode main est présente et cliquez sur « Run » dans votre IDE.

Que signifie le mot-clé new en Java?new est utilisé pour créer un nouvel objet d'une classe.