Dengan Gizmo 3D di ZBrush, kamu memiliki kemampuan untuk tidak hanya mentransformasikan objek, tetapi juga menyesuaikan Gizmo itu sendiri sesuai kebutuhanmu. Dalam panduan ini, saya akan menunjukkan cara menggunakan Gizmo 3D secara efektif untuk menempatkan dan memanipulasi model 3D kamu dalam ruang dengan optimal. Saya akan memandu kamu langkah demi langkah melalui fungsi-fungsi utama dan memberikan tips berharga untuk bekerja dengan ZBrush.

Pengetahuan Penting

  • Gizmo 3D dapat disesuaikan dan dapat diposisikan di berbagai titik dalam ruang.
  • Dengan fungsi Gizmo, kamu dapat memutar, menskalakan, dan mengembalikan objek ke sumbu tertentu.
  • Dengan shortcut, kamu dapat mempercepat dan membuat pekerjaanmu dengan Gizmo lebih efisien.

Panduan Langkah-demi-Langkah

Untuk menyesuaikan Gizmo 3D di ZBrush, ikuti panduan langkah-demi-langkah ini.

Langkah 1: Membuat objek dan mengaktifkan Gizmo 3D Pertama, kamu akan bekerja dengan sebuah bola. Buat bola baru dan ubah menjadi PolyMesh. Untuk melihat struktur poligon dengan lebih baik, aktifkan polyframe.

Penyesuaian Gizmo 3D di ZBrush 2018

Langkah 2: Menyesuaikan Gizmo 3D Dengan Gizmo 3D, kamu sekarang dapat mengubah bentuk dan posisi mesh kamu. Jika kamu membuka penguncian Gizmo, kamu dapat memberinya posisi baru. Rotasi dan ukuran juga dapat disesuaikan. Setelah kamu menutup penguncian kembali, Gizmo akan dipasang di posisi baru.

Langkah 3: Mengembalikan Gizmo ke sumbu pusat Jika kamu secara tidak sengaja telah memindahkan Gizmo ke posisi yang salah, buka penguncian lagi. Kamu kemudian dapat dengan mudah menggerakkan Gizmo kembali ke sumbu pusat dan setelah itu menutup penguncian lagi untuk memperbaikinya secara permanen.

Langkah 4: Memindahkan Gizmo ke tengah mesh yang tidak dimasker Kamu dapat langsung memindahkan Gizmo ke pusat mesh yang tidak dimasker. Pastikan semua area mesh tidak dimasker, pilih Gizmo dan tekan tombol yang sesuai. Ini akan menempatkan Gizmo di pusat area yang tidak dimasker.

Langkah 5: Menggunakan Sticky Mode Dalam Sticky Mode, kamu dapat menarik sumbu Gizmo. Mode ini sangat berguna untuk menghubungkan Gizmo dengan mesh. Cobalah untuk mengubah Gizmo ke mode ini jika kamu ingin menahannya di titik tertentu.

Langkah 6: Menggunakan shortcut untuk penguncian Untuk memudahkan membuka dan menutup penguncian, kamu dapat menggunakan tombol Alt. Tahan tombol Alt untuk membuka penguncian secara otomatis saat kamu menyesuaikan Gizmo. Setelah kamu melepaskan tombol Alt, penguncian akan ditutup kembali.

Penyesuaian Gizmo 3D di ZBrush 2018

Langkah 7: Klik langsung pada sebuah titik Metode langsung untuk mentransformasikan Gizmo adalah dengan menahan tombol Alt dan mengklik pada titik yang diinginkan dari mesh kamu. Ini akan menempatkan Gizmo tepat di titik tersebut.

Penyesuaian Gizmo 3D di ZBrush 2018

Langkah 8: Memilih dan memodifikasi beberapa Subtools Jika kamu bekerja dengan beberapa Subtools, kamu juga dapat dengan mudah memodifikasinya menggunakan Gizmo. Tahan tombol Control dan Shift, sambil memilih Subtools yang diinginkan. Kamu kemudian memiliki pilihan untuk mengubah ukuran dan posisi Subtools ini sekaligus.

Penyesuaian Gizmo 3D di ZBrush 2018

Langkah 9: Mencabut elemen yang tidak diinginkan Jika kamu secara tidak sengaja memilih Subtools yang salah, kamu dapat menggunakan teknik yang sama untuk memilih yang lain dengan mengklik di luar Subtools yang diinginkan. Ini memungkinkan kamu untuk dengan cepat mengubah mask saat bekerja dengan Gizmo.

Penyesuaian Gizmo 3D di ZBrush 2018

Ringkasan – Memanfaatkan Gizmo 3D di ZBrush 2018 dan 4R8

Dalam panduan ini, kamu telah belajar bagaimana menyesuaikan dan menggunakan Gizmo 3D di ZBrush secara efektif. Dari penyesuaian sederhana dalam posisi dan bentuk model kamu hingga tugas yang lebih kompleks seperti mengedit beberapa Subtools – Gizmo 3D merupakan alat yang kuat dalam alur kerja 3D kamu.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara memindahkan Gizmo 3D ke tengah sebuah mesh?Kamu dapat memindahkan Gizmo ke tengah sebuah mesh yang tidak dimasker dengan memastikan semua area tidak dimasker dan menekan tombol yang sesuai.

Apa itu Sticky Mode di Gizmo?Sticky Mode memungkinkan kamu menghubungkan Gizmo dengan titik dari mesh kamu sehingga Gizmo tetap di tempatnya saat kamu melakukan penyesuaian lainnya.

Bagaimana cara memanggil Gizmo lebih cepat?Gunakan tombol Alt untuk menampilkan dan menyembunyikan penguncian saat bekerja dengan Gizmo.

Bisakah saya mengedit beberapa Subtools secara bersamaan?Ya, dengan menahan tombol Control dan Shift, kamu dapat memilih beberapa Subtools dan memodifikasinya secara bersamaan.

Apa yang harus saya lakukan jika saya secara tidak sengaja memilih Subtool yang salah?Klik di luar Subtools yang diinginkan sambil menahan tombol Control untuk memilih yang lain.