あなたは 3D モデリングのスキルを向上させ、シンプルなベースオブジェクトから複雑な形状を作り出す方法を学びたいですか? このチュートリアルでは、シンプルな キューブ ベースオブジェクトを魅力的なデザインに変換し、あなたのクリエイティブプロジェクトの出発点を示します。 さまざまなモデリング技術を使用し、穴を開けて オブジェクト をさらに洗練させるために効果的なツールを活用します。
主要な発見
ワークショップを通じて、あなたは次のことを学びます:
- 粗いキューブデザインを最適に準備すること。
- キューブをさまざまなセグメントに分割すること。
- 計画的にモデルに穴を開けること。
- 押し出しによって興味深い視覚効果を生み出すこと。
ステップバイステップガイド
まず ベースオブジェクト を作成します。これはシンプルなキューブを表しています。キューブは、特定の基本形状を得るために、200cm x 25cm および 400cm x 800cm にスケールされます。

希望の形状でキューブを作成したら、さまざまなセグメントに分割します。これには、縦方向に5つ、横方向に4つのセグメントに分けます。ソフトウェア内の適切な選択ツールを使用してください。
もちろん、独自の値や実験を行うこともできます。重要なのは、比率や寸法に対する感覚を持つことです。少し実験して、あなたのプロジェクトに最適なものを見つけてください。
次に、表面に穴を開けることに取り掛かります。まず、ツール内の関連ボタンを使用してキューブをポリゴンオブジェクトに変換します。これは、ブリッジツールで作業を開始する前の重要なステップです。
次のステップでは、「ライブセレクション」を使用して、穴を挿入したい面を選択します。整然さを保つために、目に見える要素のみを選択してください。

その後、選択した面を削除して穴のための空間を作ります。正しい面を選択したかを確認するために、時々確認することが役立ちます。そうすることで、不要な穴を避けることができます。

可能な開口部を閉じるために、エッジ編集モードに移動します。ここでは、「メッシュ作成」ツールを使用して穴を閉じる新しい面を生成できます。
さらに洗練された方法で穴を作成する追加の方法があります。特定の視点からオブジェクトを見ることができ、削除したい要素を個別に選択できます。
穴をうまく切り抜いたら、デザインを続けることができます。ここで「iCandy」の原則が役立ちます:モデルに深みと興味を加える小さな詳細を追加します。

凹みを作成するには、追加のポリゴンが必要です。これらは中央軸に追加され、その後内側に押し出されて穴内に新しい構造を作成します。
そのために、ナイフツールを使用してモデルのジオメトリを切り抜きます。必要な深さに応じて設定を行うことに注意してください。

切り口が配置されたら、「押し出し」によって新しい面を内側に動かすことができます。これにより、オブジェクトにさらなる複雑さを与える凹面を得ることができます。
さて、あなたの作業の結果を確認できます。凹みは正確に処理され、あなたのモデルをより生き生きと見せる鮮明な視覚的印象を残すべきです。
これらのステップを組み合わせることで、シンプルなキューブから独自でより興味深いオブジェクトを作成しました。モデリング中は常に小さな詳細を追加することに注意してください。それがデザインの印象に大きな違いをもたらすことができます。
まとめ - 創造的ワークショップ:キューブベースオブジェクトの準備
このワークショップを通じて、シンプルなキューブから意図的な技術で興味深い3Dモデルを作成する方法を学びました。セグメンテーションの重要性や、モデリングでの効果や詳細を作成するためのさまざまな切断および押し出しの方法を発見しました。
よくある質問
このワークショップに必要なソフトウェアは何ですか?ポリゴン編集をサポートする3Dモデリングソフトウェアが最適です。
自分のキューブの寸法を使用できますか?はい、自分の好みに応じてサイズを調整できます。
「ブリッジツール」とは何ですか? それは何に使いますか?ブリッジツールは、穴やエッジを正確に接続するために使用されます。
モデルをさらに詳細にするにはどうすれば良いですか?追加の面を加えたり、押し出したり、さまざまなテクスチャを使用することによって可能です。
参加するためにソフトウェアの使用が完璧である必要がありますか?いいえ、ただ実験してください。各ステップで、アプリケーションに自信がつきます。