このガイドでは、空間のために感動的な要素を作成する方法を学びます。インスタンスと中心のドームを使用することで、あなたの空間はより生き生きとし、構造的にも興味深いものになります。
主な知見
- インスタンスを作成することで、プロジェクト内のポリゴン数を削減できます。
- ドームのような丸みを帯びた形状は、空間の外観を大幅に向上させることができます。
- 基本的な幾何学的形状を使用することで、複雑な構造を効果的に開発するのに役立ちます。
ステップバイステップガイド
まず、すでに編集された立方体オブジェクトを選択します。このオブジェクトを別のグリッブラーに設定するのが有益かもしれません。これにより、デザインが柔軟で単調な表示を避けることができます。このアプローチは、時間とリソースを節約します。

オブジェクトのインスタンスを作成するには、モデリングオブジェクトに移動し、インスタンスのオプションを選択します。ポリゴンを効率的に管理するために、エッジインスタンスを有効にしていることを確認してください。

インスタンスを作成しても、現在のポリゴン数が約7120のままであることに気付くでしょう。この安定性は、プログラムの能力を最大限に活用するために重要です。

今、あなたのインスタンスで作業する時間です。慎重に回転させ、正確に90度に達するために、バンドの上だけを回すようにしてください。その際、Shiftキーを押し続けてください。

カメラビューが安定するようにするために、カメラの保護タグを選択してください。これにより、他のオブジェクトと作業している間でも、カメラを固定された位置に保つことができます。

インスタンスを望む場所に配置します。慎重な配置は、デザインの視覚的なバランスを大幅に向上させることができます。配置する際には視点を確認し、空間に調和して統合されていることを確認してください。

次に、グリッブラーインスタンスをコピーして、第二のエレメントを作成します。この要素を下に移動して、追加の動的要素を作成します。興味を引く形を作り出し、単調な空間にならないように注意してください。

リアルな空間設計には、天井構造が必要です。すでに作成されたジオメトリを使用し、もう一つのインスタンスを上に配置するのが最適です。これにより、デザインの調和が生まれます。

天井構造を正確に配置するには、180度回転させて調整します。これにより、建物や空間に希望の形を得ることができます。

この基盤を持って、スタイルのアクセントを置く時間です。中央の要素としてのドームは、単なる目を引く存在であるだけでなく、以前の角張った要素と対照を成す有機的な形を追加します。

ドームを作成するには、シリンダーモデルを使用します。サイズを調整して空間の全体的な調和に合うようにし、重たくならないようにします。サイズを縮小し、魅力的なデザインのために壁の厚さを調整します。

ドームのエッジを丸めたり、セグメント数を増やして滑らかな表面を実現することができます。これらの微細な点は、後で光の反射を最適に利用するために重要です。

ドームが完成したら、全体の構造を確認してください。ドームが適切に調整されていること、下の構造を覆ったり、視覚デザインに干渉することがないか確認してください。

まとめ – 創造的ワークショップ: 要素の配置
このガイドでは、インスタンスの使用と形状の巧妙な配置により、ダイナミックな空間をどのようにデザインするかを学びました。角張った形状と丸い形状の組み合わせは視覚的な緊張を生み出し、デザインを大幅に向上させることができます。
よくある質問
エッジインスタンスとは何ですか、そしてなぜそれが重要ですか?エッジインスタンスはポリゴン数を減らし、リソースを節約するのに役立ち、ジオメトリをより効率的に管理します。
カメラを固定するにはどうすればよいですか?カメラに保護タグを使用することで、空間内の他の要素を編集している間、動きを防ぐことができます。
なぜドームは私のデザインにとって重要ですか?ドームは有機的な形状を提供し、デザインを向上させ、空間をより生き生きとさせる中央の視点として機能します。
後でドームのサイズを変更できますか?はい、モデリングプログラム内でサイズ変更をいつでも行うことができ、ドームが全体のビジョンに適合することを確認できます。