効果的なポストプロセスは、印象的なグラフィックスの鍵です。Cinema 4Dでシーンをマルチパスレンダリングすることで、個々の要素をPhotoshopで最適に編集できます。特に、独立したレイヤーとして出力できる影に関してはそうです。ワークフローをマスターすれば、あなたのクリエイティブな制作はより効率的で多様になります。
重要な知見
- マルチパスレンダリングにより、影や背景を別々のレイヤーとして出力できます。
- 適切なレンダー設定がポストプロセスの品質に決定的に重要です。
- 正しいファイルおよび色深度で保存することで、Photoshopでの編集可能性が確保されます。
ステップバイステップガイド
まず、レンダリングのためのシーン素材を確認します。すべてが最適に設定されていることを確認し、光、影、反射、透明度のための異なるレイヤーを取得できるようにします。たとえば、後でPhotoshopで影を操作したい場合は、これを別々にレンダリングするのが理にかなっています。

次に、素材プロパティを確認します。滑らかな結果を得るために、素材の凹凸チャネルを調整したいかもしれません。素材に不規則性が多すぎる場合は、凹凸チャネルの設定を5%以下に保つことを確認します。これにより、調和のとれた外観が得られます。

次のステップは、レンダープリセットを調整することです。出力のサイズを決定します。たとえば、背景素材の解像度は2500 x 1406ピクセルです。このサイズをレンダー設定に適用して、一貫した品質を保証します。

次に、アルファチャンネルのオプションが有効になっていることを確認します。これは、透明な背景で作業する場合に重要です。それに対応するオプションをクリックするだけで、後でPhotoshopで画像が編集可能であることを確認できます。

今度は、マルチパスレンダリングモードを選択します。このビューでは、影が別のチャンネルで出力されるようにします。マルチパスのオプションボタンをクリックして、影を含む必要なチャンネルを有効にします。他の不要な効果のチェックを外して、レンダリング時間を短縮することを忘れないでください。

もう一つの重要な側面は、アンチエイリアシングです。「最高」品質を選択して、詳細までこだわったジオメトリと素材を理想的に引き立てるようにしてください。特に凹凸チャネルを使用する素材の場合は、少し時間がかかりますが、これを推奨します。

グローバルイルミネーションのオプションを確認します。最終レンダー設定では、最低品質でレンダリングしないでください。これは影の品質に影響を与える可能性があります。クリーンな影を得るために、中程度またはそれ以上の設定を選択してください。

あなたは今、レンダリングを開始する準備が整いました。画像マネージャーのボタンを使用して、レンダープロセスを開始します。これはシーンの複雑さに応じて数分かかる場合があります。

レンダリング時間の後、結果を確認できます。約8分34秒のレンダープロセスで、この方法で見栄えの良い品質を達成しました。

結果を保存するには、画像マネージャーで「名前を付けて保存」オプションを選択します。レイヤーで作業するオプションがあるため、TIF形式を使用することをお勧めします。色のエラーを避けるために、色深度を16ビットに設定してください。

非常に重要な点:ファイルを保存する際に「レイヤー」オプションが有効になっていることを確認してください。そうしないと、画像がレイヤーなしで保存され、影の編集可能性が失われます。

ファイルが保存されたら、プロジェクトをPhotoshopで開いて、ポストプロセスを開始できます。
まとめ - Photoshopのためのマルチパスレンダリング: あなたのステップバイステップガイド
Cinema 4Dでのマルチパスレンダリングの習得は、あらゆる種類のデジタルポストプロセスにとって不可欠です。レンダー設定を調整し、正しいファイルを保存し、すべての必要なチャンネルを有効にして、Photoshopで作業から最大の成果を引き出すべきです。
よくある質問
マルチパスレンダリングとは何ですか?マルチパスレンダリングは、Cinema 4Dで光や影などの画像要素を別々に出力できる機能です。
レンダー設定をどのように調整しますか?サイズ、アルファチャンネル、およびマルチパスオプションを選択して、レンダーオプションでレンダー設定を調整します。
アルファチャンネルはなぜ重要ですか?アルファチャンネルは、画像の透明な部分を保存できるようにし、Photoshopでの編集を容易にします。
結果を正しく保存するにはどうすればよいですか?保存時にレイヤーオプションを有効にし、色深度を16ビットに設定してください。
他の形式でも保存できますか?はい、PSD形式でも保存できますが、TIFは複数のレイヤーをサポートする利点があります。