タイムエフェクターはCinema 4Dにおいて、キーフレームを扱う煩わしさなく、クローンの動きやダイナミクスを持たせる素晴らしいツールです。キーフレームの設定に貴重な時間を費やす代わりに、毎秒あたりの変換を簡単に適用できます。これにより時間を節約しながらもエキサイティングなアニメーションを得ることができます。このガイドでは、タイムエフェクターを設定し、効果的に使用する方法を示します。
重要なポイント
- タイムエフェクターは、キーフレームなしでリアルタイムでのトランスフォーメーションを可能にします。
- 他のエフェクターを使用してクローンのウエイトを調整できます。
- さまざまなエフェクターのクローンへの影響はウエイトによって制御されます。
ステップバイステップガイド
1. タイムエフェクターをシーンに追加する
Cinema 4Dを起動し、タイムエフェクターをシーンに追加します。デフォルトパラメータが設定されていないため、エフェクターはまだ動きに影響を与えていないことに気づくでしょう。

2. デフォルトパラメータを調整する
次に、エフェクターのプリセット角度を無効にする必要があります。その代わりに、スケーリングをトランスフォーメーションパラメータとして選択し、Y値を再び1に設定します。現時点では、アニメーションが再生されないので、目に見える変化はまだ何も起きません。

3. 効果を見るためにアニメーションを再生する
タイムエフェクターの影響を有効にするためには、アニメーションを再生する必要があります。フレームレートを1秒あたり25フレームに設定します。これにより、タイムエフェクターはこの時間枠内においてクローンのトランスフォーメーションを分配します。

4. 様々なトランスフォーメーションを試す
さて、ここからが面白くなります。45度の回転を選択し、位置変更も有効にします。X軸のオフセットを選んでアニメーションを再生します。値で実験して、クローンの動きがどのように変化するかを見てみましょう。
5. ウエイトを使用してバリエーションを作成する
アニメーションをより興味深くするために、ウエイトを使用します。これらのパラメータは、エフェクターがクローンにどれほど強く影響を与えるかを制御します。クローンオブジェクト内でウエイトを有効にし、各クローンが異なる影響を受ける様子を確認することができます。

6. ランダムエフェクターを追加する
さて、次は別のエキサイティングな要素、ランダムエフェクターに移ります。このエフェクトは、クローンのウエイトを不規則に調整します。ランダムエフェクターを有効にし、「その他」セクションで「ウエイトトランスフォーメーション」に進みます。影響を増加させて、ウエイトインジケーターの色を変えてみてください。

7. エフェクトの順序を確認する
ランダムエフェクターが最初に適用され、その後にタイムエフェクターが効力を発揮することを確認してください。そうでなければ、クローンのスケーリングの違いを見ることができません。スケーリングと位置を切り替えて、効果をテストします。

8. 効果を観察する
今、アニメーションを再生して、クローンが異なる強さでスケーリングされる様子を見ることができます。黄色いウエイトポイントのクローンは強く影響を受け、暗い赤のポイントのクローンはほとんど動きが見られません。こうして異なるエフェクトを視覚的に追跡できます。

まとめ – タイムエフェクター in Cinema 4D: 初心者向けの実用ガイド
タイムエフェクターを使用することで、Cinema 4Dで効率的かつクリエイティブにクローンを操作できます。ウエイトやランダムエフェクトとの組み合わせを通じて、面白いアニメーションを作成するための多くの可能性を開き、しばしば時間がかかるキーフレームアニメーションに取り組む必要がありません。
よくある質問
Cinema 4Dにおけるタイムエフェクターとは何ですか?タイムエフェクターは、キーフレームを設定せずにクローンのトランスフォーメーションをリアルタイムで可能にします。
タイムエフェクターに関連するウエイトはどのように機能しますか?ウエイトは、エフェクターがクローンにどれだけ強く影響を与えるかを決定し、アニメーションにバリエーションを持たせます。
複数のエフェクターを同時に使用できますか?はい、さまざまなアニメーション効果を得るために複数のエフェクターを使用できます。ただし、エフェクトの順序には注意が必要です。
アニメーションで違いが見られないのはなぜですか?エフェクトが正しい順序で適用され、正しいパラメータがアクティブになっていることを確認してください。