あなたは自分のアニメーションをCinema 4Dで充実させたいと思いながらボリューム-エフェクターを学びたいですか?このツールを使えば、定義されたボリューム内でクローンに特定の影響を与えることができます。このガイドでは、エフェクターの設定とアニメーションを段階的に説明し、クローンが政治的なオブジェクトに反応するようにします。

主な知識

  • ボリュームエフェクターは、定義されたボリューム内の位置に基づいてクローンに影響を与えます。
  • ボリューム内のオブジェクトのアニメーションは、動的な効果を生み出すことができます。
  • ボリュームエフェクターは、複雑で動いているオブジェクトに最適です。

ステップバイステップガイド

Cinema 4Dを開いて新しいプロジェクトを作成することから始めます。ここでボリュームエフェクターを設定し、クローンをアニメーションさせることができます。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に利用する

ボリュームとして機能する新しい基本オブジェクトを作成します。私たちの例では、リングを使用します。リングのサイズを調整して、それに応じたボリュームを設定できます。

リングが配置されたら、エフェクターオブジェクトに移動し、ボリュームエフェクターを選択します。エフェクターがリングのジオメトリ内でクローンに影響を与えられるように、リングをボリュームオブジェクトとして設定します。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に活用する

今、ボリュームエフェクターを調整する必要があります。エフェクターのパラメータに移動し、スケール値を高い値(例えばY範囲で)に設定して、効果を可視化します。

エフェクターの効果を見たい場合は、アニメーションを有効にすることができます。まず、リングを少し小さくして、すぐには影響しないようにします。今、リングをポリゴンオブジェクトに変換してアニメーションを可能にします。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に利用する

リングのアニメーションのためにキーフレームを設定します。タイムライン上の希望する位置をクリックし、開始値を設定します。アニメーションの最後のポイントに移動し、リングの値を60などに増加させます。

Cinema 4Dのボリュームエフェクターを効果的に活用する

キーフレームを調整するのを忘れないでください。アニメーションが期待通りに進行することを確認します。通常、クローンのボリューム内での印象的なアニメーションを生み出す数値を選択します。

アニメーションが実行されると、リングの動きに応じてクローンが成長したり縮んだりするのが見えるでしょう。ボリューム内にいるかどうかによって異なります。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に活用する

最終レンダリングでリングをビューから削除するには、リングの可視性を無効にすることができます。可視性オプションに移動し、リングがビューポートに表示されないようにするオプションを無効にしてください。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に利用する

また、レンダータグを作成して、最終レンダリングでリングを隠すこともできます。リングがレンダリング中に表示されないようにタグを適切に設定してください。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に利用する

ただし、単純なオブジェクトで作業している場合は、ボリュームをシミュレートするためにシンプルエフェクターを使用することもできます。そのような場合、ボリュームエフェクターは必要なく、シンプルエフェクターで十分です。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に利用する

これでボリュームエフェクターの基本を学びました。このエフェクターは、特に動くオブジェクトがクローンに影響を与える複雑なシナリオで特に便利です。

Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的に利用する

まとめ – Cinema 4Dでボリュームエフェクターを効果的にアニメーションに活用

現在、ボリュームエフェクターがどのように機能するか、そして自身のアニメーションにどのように使用できるかを理解しているはずです。このエフェクトは、特に車両やキャラクターなどのオブジェクトの複雑な動きにとって重要であることを忘れないでください。

よくある質問

エフェクターのためにボリュームをどのように定義しますか?基本オブジェクト、たとえばリングを使用し、エフェクター内でボリュームオブジェクトとして設定できます。

リングをレンダリング中に表示したくない場合はどうしますか?リングの可視性をビューポートで無効にするか、レンダータグを使用して最終レンダリングから外すことができます。

ボリュームエフェクターを使用するのはいつが理にかないますか?ボリュームエフェクターは、クローンに影響を与える必要がある複雑で動いているオブジェクトがある場合に有効です。

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