Spotlight機能の復活、現在はSpotlightバージョン2.0として知られ、ZBrush2019は強力な拡張機能を導入しました:Snapshot 3Dツールです。この機能を使用すると、シンプルなアルファから複雑でクリーンなメッシュを作成できます。ここでは、この新しい機能を最大限に活用する方法を紹介します。
主なポイント
- Spotlight 2.0はアルファとテクスチャを組み合わせて、正確なメッシュ投影を可能にします。
- 正確な結果を得るためには、パースペクティブビューを無効にする必要があります。
- 特定のビューとアルファの使用により、高いメッシュ品質が得られます。
- スナップショットは、モデルのジオメトリを大幅に向上させることができます。
ステップバイステップガイド
ステップ1: Spotlightを有効にする
Spotlightを使用するには、まずLightboxで適切なテクスチャを選択します。私は「テクスチャ」カテゴリーで木のテクスチャから始めます。「Add to Spotlight」をクリックしてテクスチャを追加します。

ステップ2: ジオメトリにテクスチャを適用する
テクスチャをオレンジ色の円の外でマウスで引っ張って、ジオメトリに配置します。この時点で、スケーリング機能を使用してテクスチャのサイズを調整できます。
ステップ3: ポリゴンを増やす
テクスチャ品質を向上させるために、ジオメトリのポリゴン数を増やすべきです。そのためにはCtrl+Dのショートカットを使用します。ポリゴン数が多いほど、テクスチャのディテールが向上します。Shift+Zで結果を確認します。

ステップ4: アルファ機能を利用する
新しいアルファ機能を使用するには、「Alpha」に移動して希望のアルファを選択します。Spotlightに追加します。元のテクスチャは削除してください。今はアルファでのみ作業したいからです。

ステップ5: アルファの位置を調整する
アルファをジオメトリに適切に配置することが重要です。オレンジ色の円をアルファの中心近くに移動させ、「Image Center」チェックマークが表示されるまで近づけます。そこで配置が最適に調整されます。次に、アルファをメッシュの希望の位置にドラッグします。

ステップ6: スナップショットを作成する
これで全ての準備が整いました。該当機能をクリックしてスナップショットを作成します。明るい光でメッシュが作成されたことに気づくでしょう。ラウンドエッジと全体の形状が要件を満たしていることを確認してください。

ステップ7: 可視レイヤーとサーフェスを分析する
ポリゴン設定に移動し、「Polyframe」を有効にします。これにより、スナップショットのジオメトリ構造を確認できます。サーフェスが非常にクリーンで、エッジがしっかりと定義されていることがわかります。

ステップ8: より興味深いアルファを使用する
より正確な結果を得るために、IllustratorやPhotoshopなどのプログラムで作成したよりクリエイティブなアルファを使用することもできます。そのようなアルファをインポートして、興味深く詳細なデザインを作成します。

ステップ9: アルファのサイズを調整する
アルファのサイズをメッシュに対して考慮してください。アルファが大きすぎたり小さすぎたりしないことが重要です。良い結果を得るためには、必要に応じてビューを縮小し、メッシュの面に戻ってから別のスナップショットを作成してください。

ステップ10: 作成の要約
さまざまなステップを通過した後、ポリゴン数の違いにより、作業結果は異なるでしょう。正しい設定とアルファを使うことで、迅速に複雑で詳細なメッシュを生成できます。

まとめ – ZBrush 2019: Spotlight Version 2.0とSnapshot 3D
Spotlightバージョンと新しいスナップショット機能を組み合わせることで、シンプルなアルファから正確な3Dモデルを作成する方法が学べます。正しい技術と設定を使えば、印象的な結果を得て、プロジェクトを新たなレベルに引き上げることができます。これらのステップを活用して、ZBrushの世界で能動的に活動しましょう。
FAQ
Spotlight 2.0とは何ですか?Spotlight 2.0は、アルファとテクスチャを組み合わせたZBrushのSpotlight機能の拡張版です。
Spotlightでアルファをどのように使用しますか?アルファを選択し、Spotlightに追加して、ジオメトリにドラッグします。
なぜパースペクティブを無効にするべきですか?パースペクティブを無効にすることで、ジオメトリへのクリーンで歪みのない投影が可能になります。
ポリゴン数を増やすにはどうすればよいですか?Ctrl+Dのショートカットを使用して、現在のジオメトリのポリゴン数を増やします。
自分のアルファを作成できますか?はい、PhotoshopやIllustratorなどのプログラムでアルファを作成し、ZBrushにインポートできます。
