ZBrush2019を使用すれば、創造的なアイデアを効果的に3Dモデルに変換できます。このガイドでは、ZBrushの新機能を活用して魅力的なドアプレートモデルを作成する方法を示します。特に注目すべきは、Snapshot 3Dツール、Live Booleans、ZRemesher v3.0で、モデル作成をさらに簡単にすることができます。
重要な知見
- Snapshot 3Dツールの効果的な使用。
- Live Booleansを使用して3Dオブジェクトを作成。
- ZRemesher v3.0でモデルを最適化。
- サブツールを使用してモデルを整理する。
ステップバイステップガイド
ステップ1: 準備と開始 まず、ZBrushを開き、プロジェクトをロードします。「Edit」をクリックして星のジオメトリから始めることができます。クリアな視界のために床を有効にし、前面がきれいなビューにしていることを確認します。
ステップ 2: 基本形状を作成 Lightboxに移動して「ハードサーフェスセット」を選択します。基盤として使用したい角が丸い四角形を拡大します。それを複製して変更を加え、中央に配置します。必要に応じてサイズを調整して、広めのプレートを作成します。
ステップ 3: ブラケットを追加 別のオブジェクトを複製して、ブラケットを追加し、適切に配置します。「Mirror」機能を使用して、ブラケットを対称に配置します。これにより、すっきりとしたプロフェッショナルなデザインが実現します。

ステップ 4: ジオメトリのカット モデルの内側を完成させるために、四角形を再度複製し、正しい形になるように引き伸ばします。「Boolean」機能を使って不要な領域を削除します。ライブブーリアンが有効になっていることを確認し、即時のフィードバックを受け取ります。

ステップ 5: 文字の作成 ドアプレートのテキストを作成するには、「Plugin > 3D Text」に移動し、Impactなどの適切なフォントを選択します。テキストをプレートの中央に配置し、深さを調整します。テキストがはっきりと読めることを確認してください。

ステップ 6: ジオメトリを洗練 「ZRemesher」機能を使用してジオメトリを最適化します。これにより、クリーンなトポロジーが得られます。モデルの品質を向上させるだけでなく、レンダリングをより良くすることも可能です。最適な詳細とパフォーマンスのバランスを見つけるためにポリゴン数を調整します。
ステップ 7: サーフェスノイズの適用 「Surface Noise」を追加して、モデルに特徴を与えます。適切なテクスチャを選択し、強度とサイズを調整して、見栄えが良く、素材の選定に合うようにします。これにより、モデルがよりリアルな外観を持つようになります。
ステップ 8: ブラケットの仕上げ 「Insert Curve Brushes」を使用してブラケットをモデリングします。モデルの希望するポイントに配置し、すべてが中心にあることを確認します。この機能を使用すると、基本形状に影響を与えずに追加の詳細を追加できます。

ステップ 9: 最終仕上げ すべての部品がうまく合っていることを確認し、不要なサブツールをすべて削除します。ブラケットのオブジェクトは「Mirror and Weld」を使用して同期させ、対称性を保ちます。

ステップ 10: レンダリング モデルを最終化する前に、ZBrush内とKeyshotでレンダリングします。変形を追加し、光源を調整することで、画像を大幅に向上させることができます。光の条件が最適になったら、最終画像をエクスポートします。

まとめ - ZBrush 2019によるドアプレートのモデリング
このガイドは、ZBrush 2019を使用して魅力的なドアプレートモデルを作成する方法を示しています。新機能を効果的に活用してアイデアを現実に変える方法を学び、モデリングの主要なステップについての概要を理解しました。
FAQ
ライブブーリアンをどうやって有効にしますか?ツールパレットに移動し、「Live Booleans」のメニューの下で機能を有効にします。
ZRemesherとは何ですか?ZRemesherは、最適なモデルのためにジオメトリを簡素化し、ポリカウントを調整するZBrushの新しいツールです。
ジオメトリをどのようにカットしますか?Boolean機能を使用してジオメトリの特定の部分を削除します。正しいサブツールを選択することに注意してください。