スナップショット3D機能を使用することで、ZBrushでの3Dモデリングの新しい可能性が開かれます。このチュートリアルでは、アルファをSpotlightで効果的に活用し、複雑なメッシュを作成し、Live Booleanでサブツールの動作を制御する方法を説明します。それでは、さっそく始めましょう!
主なポイント
- ZBrushは、Spotlight機能でアルファを作成および編集することを可能にします。
- アルファにはグレースケールを使用してはいけません – 要求される結果には純粋な黒と白が必要です。
- Live Boolean機能を使用すると、さまざまなサブツールを組み合わせたり引き算したりできます。
ステップバイステップガイド
ステップ1: マテリアルを設定する
アルファの作成を始める前に、正しいマテリアルを選択してください。標準マテリアル(基本マテリアル)は、作業をより明確に見るのに役立ちます。

ステップ2: Spotlightでアルファを使用する
今はSpotlight機能でアルファを使用する時です。例えばアルファ26を選択し、Spotlightツールボックスに追加します。アルファのサイズを変更し、メッシュにどのように投影されるかをプレビューします。

ステップ3: アルファの理解
ZBrushではアルファがグレースケールをサポートしないことを考慮してください。灰色の部分はすべて黒または白として解釈されます。望ましい結果を得るために、アルファの虹が純粋な白と純粋な黒を含んでいることを確認してください。

ステップ4: アルファを描く
ZBrushでは自分のアルファを直接描くことができます。標準ブラシを選択し、自分のアルファを作成し始めます。スナップショット3D機能に転送すると、あなたの創造の可能性がすぐにわかります。

ステップ5: ライトボックスで作業する
ライトボックスを開き、希望のアルファセットを選択して、より多くのアルファオプションを取得します。これは、より複雑なメッシュを設計したいときに特に役立ちます。

ステップ6: アルファを複製する
効率的に作業するために、選択したアルファを複製できます。複製することで、すべてのSpotlightバリエーションを再度開くことなく、後で使用するためにアルファを保存できます。

ステップ7: アルファの調整
ZBrushの調整オプションを利用して、アルファを適用する前にさらに修正してください。例えば、追加の形状や要素を追加して調整することができます。

ステップ8: Live Booleansで作業する
さあ、面白くなります!アルファを選択し、Live Boolean機能を使用します。これにより、さまざまな形状を組み合わせたり引き算したりして、優れたディテールを生成できます。Union、Subtraction、Intersectionのオプションを試してみてください。
ステップ9: 最終メッシュを作成する
すべての調整を行った後、スナップショット3D機能を使用して最終メッシュを作成します。結果に満足していない場合は、いつでも以前のバージョンに戻ることができます。

ステップ10: アルファを保存および収集する
Spotlightがうまく機能した場合は、アルファを保存することを忘れないでください。これにより、いつでも再利用でき、個人的なアルファコレクションを構築できます。

まとめ - ZBrushのスナップショット3D: アルファとブール数を巧みに利用する
スナップショット3D機能とSpotlight編集により、複雑で詳細な3Dモデルを作成することができます。アルファを創造的に活用してユニークなデザインを生み出し、Live Booleansの効果的な利用を通じてワークフローを改善しましょう。
FAQ
アルファをSpotlightにどのように追加しますか?使用したいアルファをライトボックスで選択し、Spotlightツールボックスに追加します。
アルファにグレースケールを使用してもいいですか?いいえ、望ましい効果を得るためには純粋な黒と白だけを使用してください。
アルファを複製するにはどうすればよいですか?アルファを選択し、ZBrushの複製機能を使用してコピーを作成します。
Union、Subtraction、Intersectionの違いは何ですか?Unionは形状を結合し、Subtractionは1つの形状を別の形状から引き算し、Intersectionは共通の部分だけを作成します。
アルファを保存できますか?はい、アルファをコレクションに保存しておけば、後で再読み込みして使用できます。
