JavaFX suteikia tau plačias galimybes kurti grafines vartotojo sąsajas. Centrali interaktyvių programų dalis yra įvykiai: šie įvykiai leidžia tau tiksliai reaguoti į vartotojo veiksmus, nesvarbu, ar tai būtų paspaudimas su pelė, ar klavišų paspaudimas. Šioje instrukcijoje paaiškinama, kaip tu gali įgyvendinti ir valdyti įvairius pelės ir klavišų įvykius JavaFX.
Pagrindinės įžvalgos
- Įvykiai yra centriniai GUI interaktyvumui.
- Su JavaFX tu gali lengvai ir efektyviai įgyvendinti pelės ir klavišų įvykius.
- Svarbu pasirinkti tinkamus įvykių tvarkytuvus, kad reaguotum į skirtingus vartotojo veiksmus.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Žingsnis 1: Sukurti programos karkasą
Pirmiausia sukurkite paprastą JavaFX projektą. Įgyvendinkite karkasą, kuris atidarys langą, kuriame vėliau norėsite vizualizuoti įvairius įvykius. Šiuo atveju naudingas yra GridPane, nes jis leidžia tvarkingai sukurti vartotojo sąsają.
Žingsnis 2: Pridėti mygtuką ir etiketę
Pridėkite mygtuką ir etiketę, kurie reaguoja į pelės įvykius. Mygtukas pirmiausia neturėtų turėti teksto, o vėliau jis bus nustatytas kaip „Sveika, pasauli“. Nepamirškite pridėti reikalingų JavaFX importų savo faile.

Žingsnis 3: Sukurti įvykio tvarkytuvą mygtukui
Dabar laikas įgyvendinti įvykio tvarkytuvą mygtukui. Naudokite setOnMousePressed, kai mygtukas paspaudžiamas, ir atitinkamai nustatykite etiketės tekstą. Tam galite sukurti naują EventHandler pelės įvykiui.

Žingsnis 4: Pridėti pelės įvykius
Be paspaudimo įvykio, įgyvendinkite kitus pelės įvykius, tokius kaip setOnMouseEntered ir setOnMouseExited. Šie įvykiai informuos jus, kai pelė peržengia mygtuką arba jį palieka. Atitinkamai pakeiskite etiketės tekstą, kad tai atspindėtų.

Žingsnis 5: Įdėti TextField
Pridėkite TextField, kad vartotojai galėtų įvesti tekstą. Tai padės jums demonstruoti daugiau klavišų įvykių. Nustatykite tam tinkamą vietą savo GridPane.

Žingsnis 6: Įgyvendinti klavišų įvykius
Sukurkite įvykio tvarkytuvus klavišų įvedimams, kad reaguotumėte į vartotojo veiksmus. Įgyvendinkite setOnKeyPressed ir setOnKeyReleased, kad sužinotumėte, kada klavišas paspaudžiamas arba atleidžiamas. Naudokite event.getText(), kad gautumėte paspausto klavišo tekstą.

Žingsnis 7: Koreguoti išdėstymą
Užtikrinkite, kad mygtukai, etiketės ir tekstiniai laukeliai GridPane būtų tinkamai pozicionuoti. Pasirūpinkite, kad išdėstymas liktų tvarkingas, koreguodami GridPane apribojimus.

Žingsnis 8: Testuoti programą
Išbandykite programą, judindami pelę virš mygtuko ir spustelėdami jį. Taip pat patikrinkite teksto lauko funkcionalumą, paspausdami ir atleisdami skirtingus klavišus. Rodykite atitinkamą tekstą savo etiketėje, kad pamatytumėte rezultatus.

Santrauka – JavaFX: Įvykiai ir Įvykių filtrai interaktyviems GUI
Tu sužinojai, kaip įgyvendinti pelės ir klavišų įvykius JavaFX ir efektyviai juos naudoti interaktyviems GUI. Su paprastais įvykių tvarkytuvais gali reaguoti į vartotojo veiksmus ir taip sukurti dinamišką vartotojo patirtį.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip pridėti įvykius JavaFX programoje?Tu pridėsi įvykius nurodydamas įvykio tvarkytuvus atitinkamiems UI elementams, pvz., setOnMousePressed.
Kas yra dažniausi JavaFX įvykiai?Dažniausi įvykiai yra pelės įvykiai (pvz., MousePressed, MouseEntered) ir klavišų įvykiai (pvz., KeyPressed, KeyReleased).
Kaip galiu naudoti kelis įvykius vienam elementui?Tu gali pridėti kelis įvykio tvarkytuvus vienam elementui, nurodydamas skirtingus įvykių tvarkytuvus paeiliui.