JavaFX skirtas grafinių vartotojo sąsajų kūrimui.

Spalvų pasirinkimo įgyvendinimas JavaFX

Visi pamokos vaizdo įrašai JavaFX skirta GUI kūrimui.

Color Pickeris JavaFX suteikia efektyvų būdą vartotojams pasirinkti spalvas grafiniame vartotojo sąsajoje. Tu gali pasirinkti spalvą iš paletės arba apibrėžti savo spalvą. Šiame vadove sužinosi, kaip integruoti Color Picker į savo JavaFX programą, kad dinamiškai rodytum spalvotus elementus. Tu naudosiesi įvairiais spalvų atvaizdavimo modeliais, tokiais kaip HSB, RGB ir šešainis.

Svarbiausi pastebėjimai

  • Color Pickerio naudojimas spalvų pasirinkimui ir rodymui
  • HSB ir RGB spalvų atvaizdavimo modelių įgyvendinimas
  • Priešpriešos valdymas per alfa vertę
  • UI elementų ir jų sąveikų pritaikymas

Žingsnis po žingsnio vadovas

Norėdamas įgyvendinti Color Picker, pradėk nuo savo JavaFX programos struktūros kūrimo.

1. Pagrindinė Color Pickerio nustatymas

Visų pirma, sukurk Color Pickero instanciją. Tai padaryti galima sukuriant naują Color Picker objekto.

Color Picker'io implementacija JavaFX aplinkoje

Šiomis eilutėmis gauni paprastą įrankį, su kuriuo gali interaktyviai pasirinkti įvairias spalvas.

2. Papildomų UI komponentų pridėjimas

Norėdamas vizualiai atvaizduoti pasirinktas spalvas, pridėk stačiakampį (Rectangle). Stačiakampis turi rodyti šiuo metu pasirinkta spalvą. Sukurk jį 200x200 dydžio.

Spalvų pasirinkimo įgyvendinimas naudojant JavaFX

Dabar tu būsi pajėgus dinamiškai rodyti pasirinkimą savo išdėstyme, suvokęs tinkamą stačiakampio padėtį.

3. Stačiakampio integracija į vartotojo sąsają

Importuok reikalingas klases stačiakampio (Rectangle) ir pridėk jį prie savo UI elementų. Pridėdamas, atkreipk dėmesį, kad jis būtų įterptas į teisingą SCENOs vietą.

Jei viskas tvarkingai sumontuota, gali paleisti programą, ir tiek Color Picker, tiek stačiakampis turėtų būti rodoma.

4. Spalvos pasirinkimo funkcionalumo pridėjimas

Norėdamas leisti interaktyvų spalvų pasirinkimą, turi nustatyti įvykį, kuris sujungs Color Picker su tavo stačiakampiu. Tai daroma naudojant setOnAction()-metodą.

Čia naudojamas ActionEvent, kad užpildytum stačiakampio spalvą su Color Pickerio spalva, pasinaudojant getValue() funkcija iš Color Pickerio.

5. Programos testavimas

Testuok programą, pasirinkdamas įvairias spalvas Color Pickeriu ir stebėk, kaip stačiakampio spalva atitinkamai keičiasi.

Spalvų parinkėjo įgyvendinimas JavaFX

Color Pickero įgyvendinimas dabar baigtas. Tu sėkmingai užtikrinai spalvos keitimą savo programoje ir gali naudoti šią techniką įvairiuose projektuose, pavyzdžiui, piešimo programose.

Santrauka – Vadovas: Color Picker Įgyvendinimas JavaFX

Color Pickerio įgyvendinimas JavaFX leidžia tau greitai ir efektyviai pasirinkti spalvas savo programoje. Naudodamasis žingsniais, kuriuos atlikai, gali šią funkcionalumą lengvai integruoti į savo projektus ir sukurti patrauklią grafišką vartotojo sąsają. Pasinaudok skirtingais spalvų modeliais ir sąveikomis, kad sukurtum dinamišką vartotojo patirtį.

Dažniausiai užduodami klausimai

Ką reiškia Color Pickeris?Color Pickeris yra vartotojo sąsajos elementas, kuris leidžia vartotojams rinktis spalvas.

Kaip galiu pritaikyti skaidrumą Color Pickeryje?Tu gali nustatyti alfa vertę, kad valdytum pasirinktos spalvos skaidrumą.

Kokius spalvų atvaizdavimo modelius palaiko Color Pickeris?Color Pickeris palaiko HSB, RGB ir šešainio spalvų vertes.

Kaip rodyti pasirinktą spalvą?Sukuriant stačiakampį savo vartotojo sąsajoje ir nustatant jo užpildymo spalvą pagal Color Pickerio pasirinktą spalvą.