JavaFX skirtas grafinių vartotojo sąsajų kūrimui.

JavaFX Gestų įvykiai: Interaktyvių vartotojo sąsajų kūrimas

Visi pamokos vaizdo įrašai JavaFX skirta GUI kūrimui.

Žestai-renginiai yra centrinė šiuolaikinių vartotojo sąsajų kūrimo dalis, ypač kalbant apie jutiklinio ekrano programas. Nesvarbu, ar kuriate programą „Windows“, „Android“ ar „iOS“ – tinkamas jutiklinių įvykių tvarkymas gali būti lemiamas teigiamai vartotojo patirčiai. Šiame vadove parodysiu, kaip įgyvendinti įvairius žestų įvykius JavaFX, kad sukurtumėte interaktyvias ir dinamiškas programas.

Pagrindinės įžvalgos Žestų renginiai „JavaFX“ leidžia įgyvendinti vartotojo sąveikas, tokias kaip prisilietimai, braukimai, priartinimai ir slinkimas. Labai svarbu pirmiausia užfiksuoti prisilietimą, prieš pradedant įgyvendinti kitus veiksmus. Nulinio overhedo įvykių tvarkymas ir jutiklinių įvykių naudojimas yra būtini sklandžiai vartotojo patirčiai.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Žingsnis 1: Darbo vietos nustatymas

Norint dirbti su žestų įvykiais „JavaFX“, reikia paprastos vartotojo sąsajos. Pradėkite nuo scenos ir scenos, kurioje yra paprastas stačiakampis. Taip galite lengvai vizualizuoti įvykius, kurie sukelia prisilietimai ir judesiai jutikliniame ekrane.

JavaFX Gestų įvykiai: Interaktyvių vartotojo sąsajų kūrimas

Žingsnis 2: On Touch Pressed įvykis

Paleiskime On-Touch-Pressed įvykį. Šis įvykis suaktyvėja, kai vartotojas liečia stačiakampį jutikliniame ekrane. Čia bus iškviečiama getTouchPointToString metodas, kuris parodys prisilietimo vietos koordinates.

JavaFX gestai - Interaktyvios vartotojo sąsajos kūrimas

Žingsnis 3: Įvykio suvartojimas

Svarbu suvartoti įvykį, kad būtų išvengta jo nukreipimo į aukštesnį konteinerį. Taip galite užkirsti kelią nereikalingų išteklių sunaudojimui. Naudokite metodą consume(), kad įvykis liktų dabartiniame kontekste ir nebūtų aktyvuoti kiti klausytojai.

JavaFX gestai - įgyvendinti interaktyvias vartotojo sąsajas

Žingsnis 4: On Touch Release įvykis

On-Touch-Release įvykis suaktyvėja, kai vartotojas pakelia pirštą nuo ekrano. Norėdami apdoroti prisilietimą, galite naudoti panašią struktūrą kaip ir On-Touch-Pressed įvykyje. Pasinaudokite proga suteikti atsiliepimą, kad prisilietimas buvo baigtas.

JavaFX gestų renginiai: Interaktyvios vartotojo sąsajos kūrimas

Žingsnis 5: On Touch Move įvykis

On-Touch-Move įvykis yra naudingas, norint stebėti piršto judėjimą ekrane. Kai vartotojas traukia elementą, galite užfiksuoti pradinę ir galutinę poziciją ir atitinkamai reaguoti. Taip galite dinamiškai formuoti sąveikas su stačiakampiu.

JavaFX gestai - interaktyvios vartotojo sąsajos kūrimas

Žingsnis 6: Priartinimo funkcionalumo įterpimas

Priartinimo funkcionalumas yra svarbus jutiklinėmis programomis. Su Set-On-Zoom metodu galite užregistruoti priartinimo faktoriaus pakeitimus. Atitinkamas įvykis suaktyvėja, kai vartotojas ekrane naudoja pinch-to-zoom. Būtinai naudokite šias vertes savo vartotojo sąsajos atnaujinimuose.

Žingsnis 7: Slinkimo įvykių įgyvendinimas

Slinkimo įvykiai yra lemiami, norint perkelti elementus, kai vartotojas juos slenka į viršų arba žemyn. Galite dinamiškai pritaikyti stačiakampio poziciją, taikydami translateX ir translateY savybes savo kode.

Žingsnis 8: Sukimosi įvykiai

Jei reikia, kad vartotojai galėtų sukti objektus, galite naudoti Set-On-Rotate funkciją. Šis metodas leidžia jums užfiksuoti sukimosi įvykius, sąveikaujant su elementu.

JavaFX gestų įvykiai: interaktyvių naudotojo sąsajų kūrimas

Žingsnis 9: Swipe-įvykių naudojimas

Swipe-įvykiai yra ypač naudingi mobiliųjų programų kontekste. Apibrėžkite Swipe-įvykius, skirtus vertikaliems braukimams, kad vartotojai galėtų naršyti turiniu arba sukelti tam tikrus veiksmus. Tai puikiai galima įgyvendinti naudojant Set-On-Swipe metodą.

JavaFX gestai: Interaktyvios vartotojo sąsajos kūrimas

Žingsnis 10: Atsiliepimų suteikimas

Pagaliau svarbu suteikti vartotojui atsiliepimus, kai žestai yra teisingai atpažįstami. Naudokite būsenos pranešimus arba vizualinius indikatorius vartotojo sąsajoje, kad vartotojams suteiktumėte aiškią grįžtamąją informaciją apie jų veiksmus.

JavaFX gestų įvykiai: Interaktyvių vartotojo sąsajų kūrimas

Santrauka – JavaFX: suprasti ir įgyvendinti žestų įvykius

Žestų įvykiai JavaFX žymiai pagerina jūsų programų naudojimo patogumą jutiklinėse įrenginiuose. Tinkamai valdydami prisilietimus, judesius, priartinimus ir slinkimus, galite kurti dinamiškas ir interaktyvias vartotojo sąsajas.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip įgyvendinti žestų įvykius „JavaFX“?Naudodami įvairius jutiklinių įvykių tvarkykles, tokias kaip onTouchPressed, onTouchReleased, onTouchMoved ir onZoom savo programoje.

Koks skirtumas tarp onTouchPressed ir onTouchReleased?onTouchPressed suaktyvėja, kai vartotojas liečia ekraną, o onTouchReleased – kai vartotojas pakelia pirštą nuo ekrano.

Kaip galiu naudoti Swipe-įvykius savo programoje?Naudokite Set-On-Swipe funkciją, kad reaguotumėte į vartotojo braukimus ir suaktyvintumėte atitinkamus veiksmus.