Objektinis orientavimas yra pagrindinė sąvoka programavime, ypač tokiose kalbose kaip PHP. Šiame vadove tu sužinosi, kas tiksliai už šios sąvokos slypi ir kaip efektyviai pasinaudoti objekto orientavimo principais, kad pagerintum savo programų kodą. Naudojant objektus tavo programų struktūra ir organizavimas tampa aiškesni ir suprantamesni, kas leidžia lengviau dirbti ir greičiau pastebėti klaidas.

Pagrindinės įžvalgos

  • Objektinis orientavimas remiasi realiu pasauliu ir padeda struktūrizuoti sudėtingas programas.
  • Kiekvienas objektas turi savybes (atributus) ir funkcijas (metodus).
  • Objektai gali būti organizuoti hierarchijose ir įdėti vienas į kitą, kas skatina duomenų kapsuliavimą.
  • Aiški tapatybė yra lemiama objekto apibrėžimui.

Objektinio orientavimo pagrindai

Objektinis programavimas (OOP) nėra atsitiktinė konstrukcija, o efektyvi metodika, leidžianti pritaikyti programavimą prie natūralistinės pasaulio sampratos. Šiuo atžvilgiu suprantame, kad beveik viskas aplink mus egzistuoja objektų pavidalu. Pažvelkime į pavyzdį: stalas. Jis turi tam tikras savybes (pvz., aukštis, plotis, spalva) ir gali atlikti funkcijas (pvz., rašyti ant jo).

Jei pažvelgsime į kitą pavyzdį – klaviatūrą, čia taip pat galima taikyti objektinę perspektyvą. Klaviatūra turi fizines dimensijas (aukštis, plotis, gylis) ir gali atlikti tam tikras akcijas (paspausti klavišą).

Suprasti objektinę programavimą PHP

Objektų savybės ir funkcijos

Kiekvienas objektas turi dvi pagrindines charakteristikas:

  1. Savybės (atributai): jos apibūdina, kas yra objektas. Klaviatūrai tai būtų, pavyzdžiui, aukštis, plotis, spalva ir išdėstymas.
  2. Funkcijos (metodai): jos apibūdina, ką objektas gali daryti. Kalbant apie klaviatūrą, mes paspaudžiame klavišus, kad įvestume duomenis.

Objektų apibrėžimas yra naudingas juos kategorizuojant ir atspindint jų veikimą programose. Taigi, funkcija galėtų apimti konkretaus klavišo paspaudimą ir atsižvelgiant į tai atlikti veiksmą, pavyzdžiui, įvesti raidę.

Objektai programavime

Pažvelkime į kitus objektų taikymo pavyzdžius. Programoje kaip Photoshop egzistuoja įvairių tipų objektai. Grafikos ar nuotraukos laikomos objektais, kurie rodomi specifinėse programos pozicijose. Čia galima apibrėžti grafikos pozicijas ir matmenis, kas palengvina įsivaizduoti objekto realią reprezentaciją programinėje įrangoje.

Suprasti objektinę programavimą PHP kalba

Kitas pavyzdys, kaip naudojami objektai, yra duomenų bazė. Kiekvienas duomenų bazės objektas gali būti apibūdinamas konkrečiomis savybėmis (pvz., tipu ir versija) ir siūlo funkcijas, tokias kaip duomenų įterpimas ar šalinimas.

Suprasti objektais paremta programavimą PHP kalba

Objektų įdėjimas vienas į kitą

Tačiau svarstymas nesibaigia ties atskiromis objektais. Objektinėje programavimo praktikoje objektai gali būti įdėti į kitus objektus. Tai vadinama įdėjimu. Pavyzdys gali būti klaviatūra, kuri pati turi įvairius klavišų objektus. Kiekvienas klavišas gali turėti savo savybes ir funkcijas.

Suprasti objektyviąją orientuotą programavimą PHP

Norėdami iliustruoti šios įdėjimo veikimą, pažvelkime į kontrolės pavyzdį. Klavišas galėtų turėti įvairias parinktis, pavyzdžiui, įprastą paspaudimą arba papildomos funkcijos įjungimą. Tokios struktūrinės hierarchijos stiprina duomenų kapsuliavimą ir palengvina programavimą.

Suprasti objektyviai orientuotą programavimą PHP

Objektų tapatybė

Pagrindinė objekto charakteristika yra jo tapatybė. Kiekvienas objektas turėtų būti unikalus, net jei jis savo forma ar funkcija primena kitus. Obuolys gali būti raudonas, žalias arba geltonas, tačiau konkretaus obuolio tapatybė atsiranda dėl jo unikalių savybių ir individualių bruožų.

Šią mintį taip pat gali pritaikyti kitose srityse, pavyzdžiui, banko sąskaitose. Kiekviena sąskaita turi savo operacijas, tiek kalbant apie likutį, tiek apie operacijų istoriją, ir todėl yra apibūdinama savo nepakartojama tapatybe.

Suprasti objektinę programavimą PHP kalboje

Objektų orientavimo santrauka

Po visų šių koncepcijų nagrinėjimo aišku, kad objektinis orientavimas yra puikus būdas organizuoti logines dalis programavime. Pagrindinis klausimas objektinėje programavime galėtų būti: "Ką šis objektas turi daryti?" Remdamasis šiomis mintimis, gali protingai suplanuoti savo programos struktūrą ir įgyvendinti objektų hierarchijas, kurios gerokai palengvina programavimą. Objektai yra programavimo pagrindai, o jų aiškus apibrėžimas padeda tau efektyviau kurti savo programinę įrangą.

Santrauka - Suprasti objektinę programavimą su PHP

Objektinė programavimas yra koncepcija, kuri padeda tau organizuoti sudėtingas programas naudojant paprastas struktūras. Dabar žinai objektų reikšmę, jų funkcijas ir savybes, taip pat tapatybės ir duomenų kapsuliavimo svarbą. Su šiuo žinojimu galėsi efektyviau įgyvendinti savo programavimo projektus.

Dažnai užduodami klausimai

Ką reiškia objektinis orientavimas?Objektinis orientavimas yra programavimo paradigma, naudojanti objektus kodo struktūrizavimui.

Kodėl turėčiau mokytis objektinio programavimo?Objektinis programavimas palengvina sudėtingų programų organizavimą ir skatina kodo pakartotinį naudojimą.

Kokios yra objektų savybės ir funkcijos?Savybės apibūdina objektą (pvz., aukštis, plotis), o funkcijos apibrėžia, ką objektas gali daryti (pvz., paspausti klavišą).

Kaip elgtis su objektų įdėjimu?Įdėjimas leidžia tau kurti sudėtingas duomenų struktūras, kai vienas objektas yra įdėtas į kitą.

Kokio supratimo reikia objektų tapatybės srityje?Objekto tapatybė yra lemiama ir atsiranda dėl unikalių savybių, kurios kiekvieną objektą daro individualų.