Tu esi įžengęs į objektinio orientavimo programavimo pasaulį su PHP ir dabar gali susidurti su iššūkiu sukurti konkrečią sprendimą. Šiame struktūrizuotame vadove aš žingsnis po žingsnio paaiškinsiu, kaip įgyvendinti pavyzdinį sprendimą dirbant su medijų sistema. Mes nagrinėsime įvairias klases ir metodus, kurie leis tau sukurti efektyvią ir gerai struktūrizuotą sistemą.
Svarbiausi atradimai
Norint sukurti efektyvią medijų sistemą, svarbu kruopščiai suplanuoti klases ir jų metodus. Mes dirbame su abstrakčia klase ir jos išvestinėmis klasėmis, kad užtikrintume sistemos lankstumą ir plėtrą. Be to, dėmesys bus skiriamas dinamiškiems rodikliams, ypač kalbant apie garsumą ir kanalus.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1. Apibrėžkite pagrindinę struktūrą
Pirmiausia turėtum sukurti abstrakčią klasę, pavadintą MediaDevice. Ši klasė bus bazinė visoms konkrečioms medijų vienetams. Ji turės pagrindinius atributus, tokius kaip volume, muted ir lastVolume, kad valdytų garsumą ir tylinimo statusą.

Čia numatytasis garsumo rodiklis bus nustatytas 50%, ir taip pat turėtum integruoti metodą, skirta įrenginio tylinimui.
2. Įgyvendink garsumo valdymą
Dabar įgyvendink metodus garso valdymui. Turi būti metodai, skirti garsumui didinti ir mažinti, atsižvelgiant į nustatytus maksimumo ir minimumo rodiklius. Kai garsumas pasiekia maksimumą, funkcija turėtų būti paprasčiausiai nutraukta.

Įsitikink, kad garsumo mažinimo metodas taip pat tikrina, ar nebuvo viršyta minimalioji riba.
3. Pridėk tylinimo funkciją
Tylinimo funkcija bus labai svarbi vartotojui. Įgyvendink metodą, kuris išsaugos dabartinę garsumo būseną ir tylins arba vėl aktyvins garsą. Taip pat turėtų būti išsaugotas paskutinis garsumo rodiklis, kad atkuriant garsą būtų galima grąžinti pradinį garsumą.

Ši logika yra svarbi, kad vartotojas būtų nepašalintas iš vartotojo patirties ir galėtų kontroliuoti situaciją.
4. Išplėsk klasę konkretiems įrenginiams
Kitame žingsnyje sukurk iš MediaDevice klasės išvestines klases, tokias kaip TV ir iPod. TV klasėje turėtum papildomai įgyvendinti channel ir konstruktorių, kuris inicializuos pasirinktą kanalą ir leistų pereiti tarp kanalų.

getChannel() metodas padės tau parodyti šiuo metu nustatytą kanalą. Tai svarbu, siekiant palengvinti vartotojo sąveiką.
5. Įgyvendink grojaraštį iPod
iPod klasėje grojaraštis yra ypatingos reikšmės. Jis turėtų būti apibrėžtas kaip String masyvas, kuris perduodamas kuriant iPod. Įsitikink, kad dinamiškai valdai grojaraščio ilgį ir turinį.

Naudok vidinį metodą, kad suskaičiuotum titulus grojaraštyje, kad užtikrintum, jog vartotojai nesiektų pasirinkti antraštės už masyvo ribų.
6. Valdyk titulus grojaraštyje
Dabar sukurk nextTitle() metodą, kuris bus atsakingas už kito titulo iš grojaraščio grojimą. Patikrink, ar dabartinis titulas pasiekė grojaraščio ribą. Tokiu atveju vartotojas turėtų būti informuotas apie funkciją.

Svarbu atkreipti dėmesį tiek į maksimalų elementų skaičių, tiek į dabartinį titulą.
Santrauka – Objektinis orientavimas web programavime su PHP – Pavyzdinė sprendimo metodika
Šio vadovo dėka tu esi įgijęs pagrindus objektyviai orientuotame medijų sistemoje. Garsumo valdymo, tylinimo ir grojaraščio tvarkymo įgyvendinimas parodo, kaip tu gali PHP sukurti tvirtą ir išplėstą struktūrą. Naudok šį pavyzdinį sprendimą kaip pagrindą savo projektams ir plėtok funkcionalumą pagal poreikį.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip garso kontrolė vykdoma MediaDevice?Garsumas valdoma per garsumo didinimo ir mažinimo metodus, kurie tikrina maksimalias ir minimalias ribas.
Kokia yra lastVolume kintamojo funkcija?lastVolume kintamasis saugo paskutinio garsumo rodiklį prieš įjungiant tylinimo perjungimą.
Ar galiu išplėsti klases?Taip, abstrakti MediaDevice klasė gali būti išplėsta, kad būtų įgyvendinti konkretūs medijų tipai, tokie kaip televizoriai ar iPod.
Ar yra kokių nors apribojimų grojaraštyje?Grojaraštis turėtų būti valdoma dinamiškai, tai reiškia, kad titulių skaičius gali kisti, ir turi būti atlikti atitinkami patikrinimai.