Kinas 4D: 3D modeliavimo vadovas

Žandikaulio modeliavimas CINEMA 4D: Taip tau pavyks efektyviai

Visi pamokos vaizdo įrašai Kino menas: 3D skulptūrų mokymasis

Šiame vadove tu skirsi dėmesį į intriguojantį skruostikaulio modeliavimą CINEMA 4D. Skruostikaulis, kuris vaidina centrinius vaidmenis veido kaukolėje, bus formuojamas naudojant pakeliamąjį įrankį iš rutulio. Reikia ne tik sukurti pagrindinę skruostikaulio struktūrą, bet ir modeliuoti detales, tokias kaip akies iškilimai aplink orbitą. Pradėkime tiesiogiai nuo kūrybinio proceso.

Svarbiausi atradimai

  • Skruostikaulis efektyviai formuojamas iš rutulio.
  • Pakeliamosios įrankis yra esminis modelio detalumui.
  • Atidžiai struktūruoti veido kaulus yra lemiamas galutiniam rezultatui.

Žingsnis po žingsnio vadovas

Pradėk nuo orbitos arba akių ertmių integravimo į savo pradinį modelį. Kai jau sukursi pirmas formas, gali toliau tobulinti struktūras. Pastebėsi, kad paviršius dar per lygus, kas nėra idealu modeliavimui.

Jochbeino modeliavimas CINEMA 4D: Kaip tai padaryti efektyviai

Norint gauti kaulų išvaizdą, vėl paimk pakeliamąjį įrankį. Įsitikink, kad dirbi tinkamose vietose, kad tiksliai formuotum akis ir skruostikaulį.

Dirbdamas su akių zona, palik rutulį toliau pasirinktu. Tada grįžk į skulptūrų lygį, nekeičiant savo įrankio dydžio.

Žandikaulio modeliavimas CINEMA 4D: kaip tai padaryti efektyviai

Įrankio kietumas turėtų būti mažas, kad galėtum švelniai dirbti. Patikrink, ar esi atstatęs įrankio invertavimą, kad netyčia modeliuotum netinkama kryptimi.

Jochbeinio modeliavimas CINEMA 4D: Kaip tai padaryti efektyviai

Dabar pradėk formuoti akių iškilimus, pradėdamas dirbti ten, kur jie pereina į skruostikaulį. Čia reikalingas kantrus požiūris.

Skruostikaulio modeliavimas CINEMA 4D: Kaip tai padaryti efektyviai

Naudinga modelį reguliariai pasukti, kad galėtum pamatyti visus kampus. Stebėk struktūrinius silpnumus ir, jei reikia, pritaikyk savo modelį.

Žandikaulio modeliavimas CINEMA 4D: Kaip tai padaryti efektyviai

Ypač svarbu, kad skirtingų kaulų sričių perėjimai būtų lygūs. Pereik prie nosies zonos, lygindamas modelį atitinkamose vietose ir formuodamas jį iš naujo.

Jochbeinio modeliavimas CINEMA 4D: kaip tai padaryti efektyviai

Naudok komandos klavišą, kad atliktum smulkesnius pakeitimus ir tobulintum akių ertmių formas. Būk atsargus naudodamasis pakeliamuoju įrankiu, kad formos išliktų harmoningos.

Žandikaulio modeliavimas CINEMA 4D: taip tai padaryti efektyviai

Gerai proporcijuotas skruostikaulis yra esminis bendram vaizdui. Patikrink savo modelio simetriją ir matmenis. Galbūt norėsi padaryti modelį šiek tiek mažesnį, kol forma tave tenkins.

Žandikaulio modeliavimas CINEMA 4D: Taip tu efektyviai pasieks tikslą

Kai pagrindinis modelis bus paruoštas, galėsi išgryninti detales. Atkreipk dėmesį į kontūras ir naudok mažesnį šepetėlį, kad atliktum tikslesnius patobulinimus.

Skruostikaulio modeliavimas CINEMA 4D: Kaip tai padaryti efektyviai

Jei pastebėjai įdurių ar nelygumų modeliuodamas, paimk lyginimo įrankį. Laikyk nuspaudęs Shift klavišą ir taikyk jį tinkamose vietose, kad pagerintum paviršiaus struktūrą.

Jochbeino modeliavimas CINEMA 4D: kaip tai padaryti efektyviai

Santrauka – Skulptūravimas CINEMA 4D: Skruostikaulio modeliavimas

Pasitelkę tikslią pakeliamojo įrankio naudojimą, galėjote sukurti efektyvų skruostikaulio ir akių iškilimų pagrindinį karkasą. Su kantrybe ir detalumu pavyko atgaivinti veido kaulus ir suformuoti patrauklų 3D modelį.

Dažnai užduodami klausimai

Kaip galiu užtikrinti, kad mano skruostikaulis būtų simetriškas?Naudok skirtingų pusių peržiūrą ir dažnai sukiok modelį, kad užtikrintum, jog abi pusės atrodytų vienodai.

Ką daryti, jei modelis atrodo per šiurkštus?Naudok pakeliamąjį įrankį su mažesniu kietumu, kad sukurtum švelnesnius perėjimus.

Kaip galiu ištaisyti įdurius modelyje?Naudok lyginimo įrankį, laikydamas nuspaudęs Shift klavišą, kad išlygintum nelygumus.

539,530,551