Kraštų kontūravimas gali nulemti skirtumą tarp vidutinio ir įspūdingo 3D modelio. Šiame pamoke tu sutelksi dėmesį į objekto kraštų ryškinimą CINEMA 4D, kad pasiektum realistiškesnį vaizdą. Ypač dirbsime su modeliu, turinčiu plonus kaulus, tokius kaip nosies kaulas. Tu sužinosi, kaip naudoti „Surašymo“-įrankį, kad tiksliai apibrėžtum kraštus ir patobulintum savo modelio paviršiaus struktūrą.
Svarbiausi atradimai
- „Surašymo“ įrankio naudojimas kraštų kontūravimui.
- Poligonų skaičiaus svarba detalės tikslumui.
- Patarimai, kaip redaguoti kraštus ir paviršius siekiant realistiško rezultato.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Pirmiausia turėtum įsitikinti, kad tavo dabartinis objektas teisingai išsaugotas. Tai leis tau vėliau grįžti prie dabartinės būsenos ir atlikti pakeitimus nepatiriant nuostolių.

Sekančiam žingsniui patariama pridėti naują sluoksnį. Tai padeda organizuoti tavo darbą ir leidžia lengvai atlikti korekcijas, nekeičiant viso modelio. Spausk naujo sluoksnio kūrimo simbolį, kad tai padarytum.
Prieš pridėdamas naują sluoksnį, rekomenduoju padidinti savo objekto subdivisions skaičių iš 5 į 20. Didesnis poligonų skaičius suteiks geresnį detalumo tikslumą, kas yra itin svarbu kraštų ryškinimui. Nepamiršk išsaugoti pakeitimų, kad užtikrintum, jog neprarandi informacijos.
Dabar gali aktyvuoti „Surašymo“ įrankį. Atkreipk dėmesį, kad įrankio kietumą nustatytum maždaug 20 %. Kuo smulkesnis įrankio galas, tuo tiksliau galėsi traukti poligonus ir ryškinti pageidaujamus kraštus.

Pradėk nuo aštraus krašto, kuriame prasideda nosies kaulas. Šis kraštas yra ypač svarbus ir turi būti aiškiai ir tiksliai apdirbtas, nes jis yra labai plonas ir sudaro esminę modelio dalį.
Po to, kai apdirbai kraštą, gali naudoti „Pritvirtinimo“ įrankį papildomoms korekcijoms. Šiek tiek ištrauk kraštą į išorę, kad apibrėžtum nosies formą, ir stenkitės neprarasti krašto aštrumo.

Nosies forma turėtų būti labiau trikampė ir ryški. Surašymo įrankis leidžia efektyviai apdoroti, išlaikant krašto aštrumą.

Dar vienas svarbus elementas yra vidaus kraštų ryškinimas, siekiant sušvelninti aštrius poligonus. Naudok įrankį, kad patobulintum kraštus ten, kur jie atrodo per grubi.

Taip pat išryškink akis ir akiduobes, kad pasiektum dar realistiškesnį rezultatą. Čia turėtų būti lygūs kraštai pakeisti lūžiais, kad jie labiau atrodytų kaip kaulai.

Tęsk, toliau apdorodamas žandikaulio ir ašarų kaulus. Visur, kur reikia aštraus krašto, turėtų būti taikomas Surašymo įrankis.

Jei paviršiai atrodo per daug lygūs, praeik su Surašymo įrankiu, kad nustatytum kraštus ir formuotum charakteringą kaulų vaizdą.

Kontūruok akių duobes iš vidaus, kad kraštai ten taip pat taptų matomi. Tai suteiks daugiau gylio ir traškesnio rezultato.

Baigdamas gali patikrinti bendrą vaizdą ir, jei reikia, vykdyti korekcijas. Jei esi patenkintas kontūrais ir aštrumu, vėl išsaugok savo darbą.

Santrauka – Kraštų kontūravimas CINEMA 4D
Šioje instrukcijoje tu sužinojai, kaip efektyviai kontūruoti kraštus CINEMA 4D. Naudojant „Surašymo“ įrankį ir pritaikant poligonų skaičių pasieksi realistiškus rezultatus, suteikdami savo modeliui daugiau gylio ir išraiškos. Pagalvok, ar nori pridėti dar detalių, kad dar labiau padidintum realybės atitikimą.
Dažnai užduodami klausimai
Kas yra „Surašymo“ įrankis?„Surašymo“ įrankis CINEMA 4D naudojamas kraštams ir modelio paviršiams ryškinti ir kontūrams pabrėžti.
Kaip padidinti poligonų skaičių CINEMA 4D?Poligonų skaičių gali reguliuoti savo objekto subdivisions meniu.
Ar galiu atšaukti pakeitimus?Taip, pakeitimus CINEMA 4D visada galima atšaukti, kad būtų galima patikrinti skirtingus redagavimo žingsnius arba taisyti klaidas.
Kaip nustatyti Surašymo įrankio kietumą?Surašymo įrankio kietumą galima pritaikyti įrankių nustatymuose.
Ar yra būdų, kaip sušvelninti kraštus?Taip, gali naudoti Shift klavišą, kad švelniai sušvelnintum kraštus ir patobulintum bendrą vaizdą.