Sirsnīgi sveicam jūs fascinējošajā Maxon BodyPaint 3D pasaulē! Šajā rokasgrāmatā jūs uzzināsiet, ko BodyPaint piedāvā un kā to veiksmīgi izmantot. BodyPaint ir jaudīgs rīks 3D modeļu krāsošanai un teksturēšanai. Tas ir kļuvis par industrijas standartu filmu industrijā un mākslinieku vidū.
Ar šo apmācību jūs iegūsiet vispārīgu pārskatu par BodyPaint pamatfunkcijām un potenciālu, tostarp atšķirībām starp BodyPaint 3D Paint un BodyPaint UV Edit izkārtojumiem. Ienirsim tieši iekšā!
Svarīgākās atziņas
- BodyPaint ir būtisks rīks 3D objektu krāsošanai.
- Vienkārši objekti nav obligāti jāapstrādā ar BodyPaint materiālu pielāgošanai.
- UV kartēšanas apmācība ir izšķiroša, pirms jūs sākat strādāt ar BodyPaint.
- BodyPaint ir divi galvenie izkārtojumi: BodyPaint 3D Paint un BodyPaint UV Edit.
Pamati un teorija
Pirmkārt, ir svarīgi saprast UV kartēšanas pamatus. UV kartes ir nepieciešamas, lai uz 3D objektiem uzliktu tekstūras. Ja strādājat ar vienkāršām formām, piemēram, bumbu vai kubu, varat uzklāt tekstūras bez BodyPaint. Sākiet ar vienkārša objekta izveidi.

Izveidojiet bumbu, pievienojot jaunu bumbu objektu izvēlnē. Pārliecinieties, ka izvēlaties pietiekami daudz segmentu, lai nodrošinātu vienmērīgu tekstūras izplatību.

Tagad jums jāpievieno jauns materiāls. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz materiālu menedžera un izvēlieties "Jauns materiāls". Materiālu redaktorā atveriet krāsu kanālu un ievietojiet tekstūru, kuru iepriekš izveidojāt programmā Photoshop.

Pēc tam, kad esat ielādējis materiālu, varat to vienkārši piešķirt bumbai. Jums visticamāk pamanīsiet, ka tekstūra ir sagrozīta. Bet nekādā gadījumā neuztraucieties! Jūs varat pielāgot materiālu arī bumbai, neizmantojot BodyPaint.

Lai pareizi uzklātu tekstūru, noklikšķiniet uz objekta un izvēlieties flīžu iespējas materiālā, lai saglabātu aspektu attiecību. Ja nepieciešams, samaziniet flīžu skaitu, lai optimāli pielāgotu tekstūru.

Jūs varat atkārtot šos soļus arī sarežģītākiem objektiem. Ja esat izveidojis kvadrāta objektu, piemēram, kubu, varat arī pielāgot tekstūru. Šajā gadījumā ir svarīgi, lai jūs kubu pārvērstu par daudzstūri, lai varētu izvēlēties specifiskas puses un uz tām uzklāt tekstūras.

Ja vēlaties iezīmēt tikai noteiktu pusi, jums jāsadala kubs un pēc tam mērķētā veidā jāizvēlas tekstūras.

Strādājot ar šiem pamata objektiem, jūs uzzināsiet, ka BodyPaint ne vienmēr ir nepieciešams. Kamēr jūs strādājat ar vienkāršiem materiāliem un vienkāršiem objektiem, jūs varat iegūt labus rezultātus arī bez BodyPaint.
BodyPaint atrašana un izmantošana
Tagad, kad jūs saprotat materiāla izmantošanas pamatus, ir pienācis laiks atrast BodyPaint programmā Cinema 4D. BodyPaint lietotāja saskarne dažkārt var būt nedaudz noslēpta – īpaši vecākajās versijās. Lai atrastu BodyPaint, pārejiet uz iepriekš minētajiem izkārtojumiem.

Ja jums ir jaunāka versija, jūs varat atrast BodyPaint zem cilnes "Izkārtojumi" un izvēlēties starp BodyPaint 3D Paint un BodyPaint UV Edit. Šie divi izkārtojumi ir optimizēti jūsu veicamo rediģēšanas uzdevumu veidam.

BodyPaint 3D Paint piedāvā jums lielāku darbvietu un ir ideāls, ja vēlaties tieši krāsot 3D modeli. UV Edit skatījumā jūs varat koncentrēties uz UV kartēm, pirms uzsākat krāsošanu.

Pirms sākat krāsot, pārliecinieties, ka esat pareizi izstrādājis objekta UV. Parasti tas notiek UV Edit izkārtojumā, lai vēlāk jūs precīzi zinātu, kā tekstūras tiks izvietotas jūsu 3D modelī.

Ir svarīgi pieminēt, ka 3D Paint un UV Edit izkārtojumi būtiski neatšķiras. Ja jūs pārvaldāt UV Edit pamatus, pāreja uz 3D Paint būs vienkārša.
Kopsavilkums – Ievads Maxon BodyPaint 3D
Maxon BodyPaint 3D ir jaudīgs rīks jūsu 3D modeļu teksturēšanai. Ja jūs apgūsiet UV kartēšanas pamatus un zināsiet, kad BodyPaint ir nepieciešams, varat ievērojami uzlabot savus projektus. Neatkarīgi no tā, vai strādājat ar vienkāršiem objektiem vai plānojat sarežģītas tekstūras, BodyPaint piedāvā piemērotus rīkus katram izaicinājumam. Tādēļ izmantojiet šo rokasgrāmatu, lai paplašinātu savu radošumu, strādājot ar 3D modeļiem!
Bieži uzdotie jautājumi
Kur es varu atrast BodyPaint programmā Cinema 4D?BodyPaint var atrast zem cilnes "Izkārtojumi".
Kad man nepieciešams BodyPaint?BodyPaint ir nepieciešams, ja vēlaties uz 3D objektiem uzklāt sarežģītas tekstūras.
Vai es varu materiālus piešķirt arī bez BodyPaint?Jā, vienkāršas tekstūras var tieši piešķirt arī bez BodyPaint.
Vai man ir nepieciešams atsevišķs programma BodyPaint?Nē, BodyPaint ir integrēts Cinema 4D, taču ir pieejama arī neatkarīga versija.
Vai pastāv atšķirības starp 3D Paint un UV Edit?Jā, abi izkārtojumi ir optimizēti atšķirīgiem uzdevumiem.