Maxon BodyPaint 3D pamācība

Gleznošanas pamati Maxon BodyPaint programmā

Visi pamācības video Maxon BodyPaint 3D pamācība

Gleznošana ar Maxon BodyPaint var šķist mulsinoša, īpaši, ja nāc no Adobe pasaules. Šajā pamācībā es iepazīstināšu tevi ar pamatiem gleznošanā BodyPaint, parādīšu pincēm iespējas un to, kā tu vari efektīvi strādāt ar Projecting Painting funkciju. Turklāt es izskaidrošu, kā izveidot jaunu UV tagu, ja tu vēlies sākt no jauna. Šeit tu uzzināsi visu, kas nepieciešams, lai uzsāktu darbu BodyPaint.

Visnozīmīgākie secinājumi

  • Raiņi BodyPaint darbojas savādāk nekā Adobe lietojumprogrammās.
  • Ir svarīgi strādāt ar pareizajiem iestatījumiem, lai sasniegtu vēlamo rezultātu.
  • Projection Painting funkcija ļauj gleznot elastīgi, bez izkropļojumiem.
  • Jauna UV taga izveide ir būtiska, lai optimizētu darbu ar tekstūrām.

Pakāpeniska rokasgrāmata

1. Pārskats par pincēm un rīkiem

Pirms sāc gleznot, iepazīsties ar instrumentiem BodyPaint. Rīku panelī tu atradīsi dažādus pincus, dzēšgumijas un citus gleznošanas rīkus. Pincu izvēle ir izšķiroša, jo BodyPaint tie uzvedas savādāk, nekā tu varbūt esi pieradis.

Gleznošanas pamati Maxon BodyPaint programmatūrā

2. Pareizā pincu izvēle

Izvēlies gleznošanas rīku, kas atbilst tavām vajadzībām. Tu vari pārvietoties caur dažādām pincu mapēm un atklāt plašo pieejamo pincu klāstu. Īpaši gaisa padeves pincu ir labi piemēroti maigiem krāsu pārejām.

3. Pincu īpašību pielāgošana

Katram pincam ir sava īpašības, kuras tu vari pielāgot. Tajās ietilpst forma, izmērs, caurredzamība un jitter. Pievērs uzmanību caurredzamības regulēšanai, lai sasniegtu vienmērīgu krāsas uzklāšanu. Eksperimentē ar iestatījumiem un novēro, kā tas ietekmē rezultātus.

Gleznošanas pamati Maxon BodyPaint programmā

4. Jitter funkcijas izmantošana

Jitter funkcija nodrošina, ka pincu sitieni izskatās nejauši un tādējādi dabiskāk. Tu vari palielināt efektoru, bet esi uzmanīgs, jo pārāk liels jitter var novest pie neprecīziem sitieniem. Atrodi pareizo sajaukumu savam projektam.

Gleznošanas pamati Maxon BodyPaint programmatūrā

5. Filtru izmantošana kombinācijā ar pincēm

BodyPaint tu vari ne tikai gleznot ar pincu galiem, bet arī izmantot filtrus. Pārliecinies, ka pareizais filtrs ir aktivizēts, jo atkarībā no iestatījumiem pincs var darboties kā dzēšgumija vai iegremdētājs, nevis gleznot.

Gleznošanas pamati programmā Maxon BodyPaint

6. Darbs ar stila tabletēm

Lai optimizētu gleznošanu, iesaku izmantot stila tableti. Tas sniedz vairāk kontroli par spiedienu un krāsas intensitāti, kas ļaus tev sasniegt atšķirīgus rezultātus.

Gleznošanas pamati programā Maxon BodyPaint

7. Projekcija gleznošanas funkcijas izmantošana

Viens no spēcīgākajiem funkcijām BodyPaint ir projekcija gleznošana. Aktivizē šo funkciju un pārliecinies, ka tu strādā ar pareizo slāni. Tas ļauj neuztraucoties gleznot pāri malām, neizkropļojot attēlu.

Gleznošanas pamati programmatūrā Maxon BodyPaint

8. UV taga pielāgošana

Ja tu neesi apmierināts ar esošajām UV koordinātēm, var būt nepieciešams izveidot jaunu UV tagu. Vispirms izdzēs veco materiālu un saistīto UV tagu, pirms tu izveido jaunu UV tagu. Tas nodrošina, ka visas tekstūras var tikt pareizi izmantotas.

Mākslas pamati programmas Maxon BodyPaint izmantošanā

9. Jauna UV taga izveide

Iet uz objektu izvēlni, izvēlies vēlamo malu un tad izveido jaunu UV tagu. Tas ir svarīgs solis, kas ļauj izmantot precīzas tekstūras un materiālus savos projektos.

Gleznošanas pamati programmā Maxon BodyPaint

10. Darba pabeigšana un pārbaude

Pirms tu pabeidz savu projektu, pārbaudi visus slāņus un to iestatījumus. Pievērs uzmanību, lai visas krāsas un tekstūras parādītos kā vēlējies un nebūtu artefaktu. Ja esi apmierināts, vari saglabāt gleznošanas projektu.

Gleznošanas pamati programmā Maxon BodyPaint

Kopsavilkums - Maxon BodyPaint: Gleznošanas pamati vienkārši izskaidroti

Šajā rokasgrāmatā tu esi uzzinājis, kā efektīvi strādāt ar dažādiem gleznošanas rīkiem Maxon BodyPaint, kā izmantot projekcijas gleznošanas priekšrocības un kā izveidot jaunu UV tagu. Ar šīm zināšanām tu esi labi sagatavots, lai savas mākslinieciskās vīzijas pārveidotu 3D.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kāda ir galvenā atšķirība starp BodyPaint un Adobe programmām?BodyPaint pincu uzvedība atšķiras no Adobe pincu uzvedības; tu ievērosi, ka īpašības un iestatījumi ir jāpielāgo.

Kā es varu mainīt pincu caurredzamību?Caurredzamību var pielāgot, izmantojot atbilstošo slīdni pincu izvēlnē.

Kas ir projekcija gleznošana un kā tā darbojas?Projekcija gleznošana ļauj gleznot uz 3D modeļa, neradot izkropļojumus, novietojot virtuālu stikla slāni starp pincu un objektu.

Kā es varu izdzēst UV tagu?Iet uz objektiem savā projektā, izvēlies attiecīgo UV tagu un noklikšķini uz Izdzēst.

Vai es varu saglabāt savus pincus ar saviem iestatījumiem?Jā, tu vari saglabāt katru pinca ar savām pielāgojumiem, izmantojot attiecīgo funkciju pincu izvēlnē.

539,530,551